Ця стаття чи розділ висвітлює одну чи декілька відеоігору розробці. Зміст може докорінно змінюватись у міру наближення дати випуску гри та появи нової інформації.
Ця стаття про ремейк 2024 року. Про оригінальну гру 2001 року див. Silent Hill 2.
Bloober Team почала працювати над проєктом після схвалення Konami їхньої концепції. Крім співробітників Bloober до роботи над грою залучено кілька розробників оригінальної гри, включно із композитором Акірою Ямаока. Студія використовує ігровий рушійUnreal Engine 5 для оновлення візуального оформлення та модернізації ігрового процесу. Silent Hill 2 буде випущена для Windows та PlayStation 5 у 2024 році.
Silent Hill 2 є відеогрою від третьої особи в жанрі виживальних жахів з елементами бойовика та пригоди[3][4][5]. На відміну від оригінальної гри, де використовуються різні ракурси[6], у ремейку камера має ракурс «з-за плеча»[3]. Гравець контролює Джеймса Сандерленда, який шукає свою дружину, що вважається загиблою, в місті Сайлент-Гілл. Під час проходження гравець досліджує навколишнє середовище, шукаючи ключі та інші предмети, а інколи має розгадувати головоломки й битися із різними монстрами за допомогою холодної та вогнепальної зброї, як-от сталева труба або пістолет[6].
Silent Hill 2 розробляється студією Bloober Team на чолі із креативним директором і провідним дизайнером Матеушем Ленартом. За словами продюсера Мотої Окамото, Konami отримувала пропозиції щодо створення ремейків Silent Hill від різних студій, включно з Bloober, яка представила «найпристраснішу» концепцію[7]. Окамото також заявив, що Konami хотіла відродити серію, перевизначивши її ідентичність як бренду і вибрала другу частину для ремейку, оскільки вважала, що та уособлює собою «справжні психологічні жахи»[8]. Масахіро Іто[en] та Акіра Ямаока, художник і композитор оригіналу відповідно, працюють над ремейком разом із рештою співробітників студії[9].
Ленарт сказав, що однією з основних цілей команди було «збереження атмосфери» оригінальної гри та модернізація аспектів ігрового процесу, як-от бойова механіка. Серед нововведень є управління від третьої особи «з-за плеча», яке було додано задля більшого «занурення […] та інтуїтивного досвіду» під час проходження, чому також сприяє «безшовний» ігровий процес без екранів завантаження[en][9]. Також студія повністю переробила штучний інтелект ворогів. Вік Сандерленда в ремейку був трохи підвищений, щоби у такий спосіб показати, що персонажу «довелося пережити більше [труднощів] у своєму житті». Актори, залучені до зображення персонажів, виконали захоплення руху та озвучування[8]. Ремейк створюється на основі ігрового рушіяUnreal Engine 5 і використовує такі його особливості, як технологію глобального освітлення Lumen та систему рендерингу Nanite. Версія для PlayStation 5 використовує особливості консолі й контролера DualSense, включно з технологією об'ємного звуку Tempest 3D AudioTech і оновленим тактильним зв'язком відповідно[9].
У лютому 2021 року Пйотр Бабієно, виконавчий директор Bloober Team, повідомив, що розробники займаються проєктом уже понад року, проте не підтвердив, що ним є Silent Hill 2[7]. Повідомлення стосовно гри з'являлися впродовж 2021 року[7][10], а також у травні 2022-го[11]. Пізніше в жовтні Крістоф Ґанс, режисер художнього фільму «Сайлент Хілл», підтвердив, що Bloober працює над ремейком[12]. Silent Hill 2 була анонсована 19 жовтня під час презентації Silent Hill Transmission, де було показано тизер-трейлер[3]. У січні 2024 року студія представила трейлер ігрового процесу на презентації State of Play[13]. Гра буде випущена у 2024 році для Microsoft Windows та PlayStation 5[14]. Вона залишатиметься консольним ексклюзивом[en] PlayStation протягом року після випуску[5].