Hisao Oguchi – Wikipédia, a enciclopédia livre

Hisao Oguchi
Nascimento 05 de março de 1960 (64 anos)
Nagano, Japão
Ocupação Diretor, vice chairman, CCO, ex-presidente da Sega

Hisao Oguchi (小口 久雄 Oguchi Hisao?, nascido em 5 de março de 1960) é um executivo de negócios japonês.[1] Ele é o diretor, vice chairman, e chief creative officer da Sega Sammy Holdings Inc.[2] Oguchi foi originalmente presidente e CEO da Sega.[3][4]

Carreira[editar | editar código-fonte]

Desenvolvimento de jogos[editar | editar código-fonte]

Hisao Oguchi se formou em engenharia e se juntou à Sega no ano seguinte em 1984 como planejador, com seu primeiro trabalho sendo a Doki Doki Penguin Land para o SG-1000. Oguchi também foi responsável pelo Super Monaco GP e contribuiu para a área de jogos de medalhas com jogos como Royal Ascot e Bingo Party. Em 1990 ele dirigiu a Sega AM3, que se tornou Hitmaker em 2000.[5] Durante este período gerenciou um grupo de 5 produtores e 9 diretores.[6][7] Ele produziu dezenas de títulos de arcade, incluindo jogos de esportes (Decathlete, Virtua Tennis), rail shooters (Rail Chase, The Lost World: Jurassic Park, Confidential Mission), jogos de quebra-cabeça (Baku Baku Animal, Where's Wally? jogo de arcade), jogos de direção (Sega Rally Championship, Le Mans 24, Crazy Taxi) e jogos de luta (Funky Head Boxers, Last Bronx, Virtual On).[carece de fontes?] Ele comentou sobre essa disseminação de gêneros: "A AM3 não tem nenhum gênero especializado. Nosso primeiro objetivo é fazer tudo o que parece interessante."[8] Um de seus produtores foi Tetsuya Mizuguchi, que formou equipes de desenvolvimento separadas após o primeiro jogo Sega Rally. Ele também desenvolveu o par de jogos de arcade, Derby Owners Club e World Club Champion Football, que impulsionou o desenvolvimento da indústria e a lucratividade dos arcades japoneses com seus sistemas de cartão e satélite. Na Hitmaker, ele também deu luz verde ao Segagaga. Sua carreira como desenvolvedor terminou quando ele foi promovido a presidente e CEO da empresa em parte da consolidação de estúdios internos da Sega em 2003.

Executivo[editar | editar código-fonte]

Como presidente, ele foi encarregado de trazer de volta a lucratividade da empresa junto com Hideki Sato, que foi afastado do cargo de vice chairman. Durante este período, ele também foi abordado por Hajime Satomi, presidente da Sammy Corporation, sobre uma possível fusão. Quando a Sega e a Sammy se fundiram para formar a Sega Sammy Holdings, ele ocupou vários cargos executivos no grupo Sega Sammy. Mais recentemente, ele dirigiu a iniciativa de cassino da Sega Sammy.[9]

Referências

  1. «Executive Profile|SEGA SAMMY Group|Notice of the Changes in Directors and Business Execution System (to be effective from June 27, 2003)» (PDF). www.segasammy.co.jp (em inglês). Consultado em 6 de dezembro de 2020. Arquivado do original (PDF) em 11 de outubro de 2016 
  2. Plunkett, Jack W. (1 de janeiro de 2009). Plunkett's Entertainment and Media Industry Almanac 2009 (E-Book): Entertainment and Media Industry Market Research, Statistics, Trends and Leading Companies (em inglês). [S.l.]: Plunkett Research, Ltd. p. 482. ISBN 978-1-59392-471-3. Consultado em 6 de dezembro de 2020 
  3. Plunkett, Jack W. (Janeiro de 2006). Plunkett's Entertainment & Media Industry Almanac 2006: The Only Complete Guide to the Technologies and Companies Changing the Way the World Shares Entertainment and Information (em inglês). [S.l.]: Plunkett Research, Ltd. p. 472. ISBN 978-1-59392-051-7. Consultado em 6 de dezembro de 2020 
  4. Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World (em inglês). Roseville, Califórnia: Prima Publishing. p. 578. ISBN 0-7615-3643-4 
  5. «名作アルバム – 『どきどきペンギンランド』 - 1». sega.jp (em japonês). Consultado em 6 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 12 de outubro de 2018 
  6. «GameStaff@wiki - セガ・エンタープライゼス» (em japonês). Consultado em 6 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 27 de outubro de 2020 
  7. «GameStaff@wiki - セガ» (em japonês). Consultado em 6 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 6 de dezembro de 2020 
  8. «An Interview with Hisao Oguchi». Next Generation (em inglês). Imagine Media. Agosto de 1997. p. 54. Consultado em 6 de dezembro de 2020 
  9. «Executive Profile|SEGA SAMMY Group|SEGA SAMMY HOLDINGS». www.segasammy.co.jp (em inglês). Consultado em 6 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 30 de setembro de 2015