Videogiochi più venduti per Super Nintendo Entertainment System

Versione europea del Super Nintendo Entertainment System con la cartuccia di Super Mario All-Stars
Versione nordamericana del Super Nintendo Entertainment System

Questa pagina ospita una lista dei giochi più venduti per Super Nintendo Entertainment System, contando sia il mercato orientale che occidentale.

Lista[modifica | modifica wikitesto]

Giochi del Super Nintendo che hanno venduto più di un milione di copie
Titolo Uscita Vendite
Super Mario World 1990 20.60 milioni[1][2]
Donkey Kong Country 1994 9 milioni[3]
Super Mario Kart 1992 8.76 milioni[4]
Street Fighter II: The World Warrior 1991 6.3 milioni[5]
The Legend of Zelda: A Link to the Past 1991 4.61 milioni[6]
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest 1995 4.37 milioni circa: 2.21 milioni in Giappone,[7] 2.16 milioni negli Stati Uniti[8]
Street Fighter II Turbo 1992 4.1 milioni[5]
Star Fox 1993 4 milioni[9]
Super Mario World 2: Yoshi's Island 1995 4 milioni[1]
Killer Instinct 1994 3.2 milioni[10]
Dragon Quest VI: Nel Regno dei Sogni 1995 3.2 milioni in Giappone[7][11]
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! 1996 2.89 milioni circa: 1.77 milioni in Giappone,[7] 1.12 milioni negli Stati Uniti[8]
Dragon Quest V: La sposa del destino 1992 2.8 milioni in Giappone[7][11]
F-Zero 1990 2.85 milioni
Chrono Trigger 1995 2.7 milioni;[12] inclusa la versione PlayStation
Final Fantasy VI 1994 2.55 milioni in Giappone[7]
Final Fantasy V 1992 2.45 milioni in Giappone[7]
Super Mario All-Stars 1993 2.12 milioni in Giappone[7]
Pilotwings 1990 2 milioni[13]
Super Street Fighter II: The New Challengers 1993 2 milioni[5]
Secret of Mana 1993 1.83 milioni[11]
Disney's Aladdin 1993 1.75 milioni[14]
Kirby's Ghost Trap 1995 1.7 milioni in Giappone[7]
Mortal Kombat II 1993 1.51 milioni negli Stati Uniti[8]
Romancing SaGa 2 1993 1.49 milioni[11]
Final Fight 1990 1.48 milioni[5]
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars 1996 1.47 milioni in Giappone[7]
Dragon Ball Z: Super Fighting Story 1993 1.45 milioni in Giappone[7]
Final Fantasy IV 1991 1.44 milioni in Giappone[7]
Dragon Quest III: E così entrò nella leggenda... 1996 1.4 milioni in Giappone[7]
Romancing SaGa 1992 1.32 milioni[11]
Romancing SaGa 3 1995 1.3 milioni in Giappone[7]
The Lion King 1994 1.27 milioni negli Stati Uniti[8]
Mortal Kombat 3 1995 1.22 milioni negli Stati Uniti[8]
NBA Jam 1994 1.22 milioni negli Stati Uniti[8]
Disney's Magical Quest 1992 1.21 milioni[5]
Derby Stallion III 1995 1.2 milioni in Giappone[7]
Dragon Quest I & Dragon Quest II 1993 1.2 milioni in Giappone[7]
Mega Man X 1993 1.16 milioni[5]
Dragon Ball Z: Super Fighting Story II 1993 1.15 milioni in Giappone[7]
Derby Stallion '96 1996 1.1 milioni in Giappone[7]
Kirby's Fun Pak 1996 1.1 milioni in Giappone[7]
Super Ghouls 'n Ghosts 1991 1.09 milioni[5]
Final Fight 2 1993 1.03 milioni[5]
Super Metroid 1994 1 milioni[15]

Totale giochi venduti per Super Nintendo al 31 dicembre 2009: 379,06 milioni.[16]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b 1990, in The Nintendo Years, Next-Gen.biz, 25 giugno 2007, p. 2. URL consultato il 27 giugno 2007 (archiviato dall'url originale il 5 settembre 2012).
  2. ^ Mario Sales Data, su gamecubicle.com.
  3. ^ Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World, Roseville, California, Prima Publishing, 2001, pp. 496–497, ISBN 0-7615-3643-4.
  4. ^ Mike Futter, Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend, in Game Informer, GameStop, 2 giugno 2014. URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall'url originale il 4 giugno 2014).
  5. ^ a b c d e f g h Platinum Titles, su capcom.co.jp, Capcom, 25 settembre 2009. URL consultato il 10 novembre 2008.
  6. ^ Rob Parton, Xenogears vs. Tetris, su rpgamer.com, RPGamer, 31 marzo 2004. URL consultato il 26 novembre 2006 (archiviato dall'url originale il 12 marzo 2013).
  7. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r Japan Platinum Game Chart, su the-magicbox.com, The Magic Box. URL consultato il 22 maggio 2008 (archiviato dall'url originale il 13 dicembre 2007).
  8. ^ a b c d e f US Platinum Videogame Chart, su the-magicbox.com, The Magic Box, 27 dicembre 2007. URL consultato il 3 agosto 2008 (archiviato dall'url originale il 9 ottobre 2021).
  9. ^ The Argonaut Group, su argonaut.com, Argonaut Games. URL consultato il 7 giugno 2008 (archiviato dall'url originale il 12 maggio 1998).
  10. ^ Ex-Rare devs talk Killer Instinct, Perfect Dark - Interview, su eurogamer.net, Eurogamer. URL consultato il 13 ottobre 2011.
  11. ^ a b c d e February 2, 2004 - February 4, 2004 (PDF), su square-enix.com, Square Enix, 9 febbraio 2004, p. 27. URL consultato il 30 novembre 2008.
  12. ^ Gaming Enthusiasts Reunited with Chrono Trigger Today, su release.square-enix.com, Square Enix, 25 novembre 2008. URL consultato il 29 novembre 2008.
  13. ^ New Games: Pilotwings 64, in Computer and Video Games, n. 177, Future Publishing, agosto 1996, p. p. 93.
  14. ^ Company Profile (PDF), su capcom.co.jp, Capcom, maggio 2002. URL consultato il 15 febbraio 2011.
  15. ^ Super Metroid, su n-sider.com, N-Sider, 1º gennaio 2007. URL consultato il 19 marzo 2008 (archiviato dall'url originale il 4 aprile 2008).
  16. ^ Consolidated Sales Transition by Region (PDF), su nintendo.co.jp, Nintendo, 27 gennaio 2010. URL consultato il 14 febbraio 2010 (archiviato dall'url originale il 14 febbraio 2010).
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