Videogiochi più venduti per Super Nintendo Entertainment System
Questa pagina ospita una lista dei giochi più venduti per Super Nintendo Entertainment System, contando sia il mercato orientale che occidentale.
Lista[modifica | modifica wikitesto]
Titolo | Uscita | Vendite |
---|---|---|
Super Mario World | 1990 | 20.60 milioni[1][2] |
Donkey Kong Country | 1994 | 9 milioni[3] |
Super Mario Kart | 1992 | 8.76 milioni[4] |
Street Fighter II: The World Warrior | 1991 | 6.3 milioni[5] |
The Legend of Zelda: A Link to the Past | 1991 | 4.61 milioni[6] |
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest | 1995 | 4.37 milioni circa: 2.21 milioni in Giappone,[7] 2.16 milioni negli Stati Uniti[8] |
Street Fighter II Turbo | 1992 | 4.1 milioni[5] |
Star Fox | 1993 | 4 milioni[9] |
Super Mario World 2: Yoshi's Island | 1995 | 4 milioni[1] |
Killer Instinct | 1994 | 3.2 milioni[10] |
Dragon Quest VI: Nel Regno dei Sogni | 1995 | 3.2 milioni in Giappone[7][11] |
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! | 1996 | 2.89 milioni circa: 1.77 milioni in Giappone,[7] 1.12 milioni negli Stati Uniti[8] |
Dragon Quest V: La sposa del destino | 1992 | 2.8 milioni in Giappone[7][11] |
F-Zero | 1990 | 2.85 milioni |
Chrono Trigger | 1995 | 2.7 milioni;[12] inclusa la versione PlayStation |
Final Fantasy VI | 1994 | 2.55 milioni in Giappone[7] |
Final Fantasy V | 1992 | 2.45 milioni in Giappone[7] |
Super Mario All-Stars | 1993 | 2.12 milioni in Giappone[7] |
Pilotwings | 1990 | 2 milioni[13] |
Super Street Fighter II: The New Challengers | 1993 | 2 milioni[5] |
Secret of Mana | 1993 | 1.83 milioni[11] |
Disney's Aladdin | 1993 | 1.75 milioni[14] |
Kirby's Ghost Trap | 1995 | 1.7 milioni in Giappone[7] |
Mortal Kombat II | 1993 | 1.51 milioni negli Stati Uniti[8] |
Romancing SaGa 2 | 1993 | 1.49 milioni[11] |
Final Fight | 1990 | 1.48 milioni[5] |
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars | 1996 | 1.47 milioni in Giappone[7] |
Dragon Ball Z: Super Fighting Story | 1993 | 1.45 milioni in Giappone[7] |
Final Fantasy IV | 1991 | 1.44 milioni in Giappone[7] |
Dragon Quest III: E così entrò nella leggenda... | 1996 | 1.4 milioni in Giappone[7] |
Romancing SaGa | 1992 | 1.32 milioni[11] |
Romancing SaGa 3 | 1995 | 1.3 milioni in Giappone[7] |
The Lion King | 1994 | 1.27 milioni negli Stati Uniti[8] |
Mortal Kombat 3 | 1995 | 1.22 milioni negli Stati Uniti[8] |
NBA Jam | 1994 | 1.22 milioni negli Stati Uniti[8] |
Disney's Magical Quest | 1992 | 1.21 milioni[5] |
Derby Stallion III | 1995 | 1.2 milioni in Giappone[7] |
Dragon Quest I & Dragon Quest II | 1993 | 1.2 milioni in Giappone[7] |
Mega Man X | 1993 | 1.16 milioni[5] |
Dragon Ball Z: Super Fighting Story II | 1993 | 1.15 milioni in Giappone[7] |
Derby Stallion '96 | 1996 | 1.1 milioni in Giappone[7] |
Kirby's Fun Pak | 1996 | 1.1 milioni in Giappone[7] |
Super Ghouls 'n Ghosts | 1991 | 1.09 milioni[5] |
Final Fight 2 | 1993 | 1.03 milioni[5] |
Super Metroid | 1994 | 1 milioni[15] |
Totale giochi venduti per Super Nintendo al 31 dicembre 2009: 379,06 milioni.[16]
Note[modifica | modifica wikitesto]
- ^ a b 1990, in The Nintendo Years, Next-Gen.biz, 25 giugno 2007, p. 2. URL consultato il 27 giugno 2007 (archiviato dall'url originale il 5 settembre 2012).
- ^ Mario Sales Data, su gamecubicle.com.
- ^ Steven L. Kent, The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World, Roseville, California, Prima Publishing, 2001, pp. 496–497, ISBN 0-7615-3643-4.
- ^ Mike Futter, Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend, in Game Informer, GameStop, 2 giugno 2014. URL consultato il 2 giugno 2014 (archiviato dall'url originale il 4 giugno 2014).
- ^ a b c d e f g h Platinum Titles, su capcom.co.jp, Capcom, 25 settembre 2009. URL consultato il 10 novembre 2008.
- ^ Rob Parton, Xenogears vs. Tetris, su rpgamer.com, RPGamer, 31 marzo 2004. URL consultato il 26 novembre 2006 (archiviato dall'url originale il 12 marzo 2013).
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r Japan Platinum Game Chart, su the-magicbox.com, The Magic Box. URL consultato il 22 maggio 2008 (archiviato dall'url originale il 13 dicembre 2007).
- ^ a b c d e f US Platinum Videogame Chart, su the-magicbox.com, The Magic Box, 27 dicembre 2007. URL consultato il 3 agosto 2008 (archiviato dall'url originale il 9 ottobre 2021).
- ^ The Argonaut Group, su argonaut.com, Argonaut Games. URL consultato il 7 giugno 2008 (archiviato dall'url originale il 12 maggio 1998).
- ^ Ex-Rare devs talk Killer Instinct, Perfect Dark - Interview, su eurogamer.net, Eurogamer. URL consultato il 13 ottobre 2011.
- ^ a b c d e February 2, 2004 - February 4, 2004 (PDF), su square-enix.com, Square Enix, 9 febbraio 2004, p. 27. URL consultato il 30 novembre 2008.
- ^ Gaming Enthusiasts Reunited with Chrono Trigger Today, su release.square-enix.com, Square Enix, 25 novembre 2008. URL consultato il 29 novembre 2008.
- ^ New Games: Pilotwings 64, in Computer and Video Games, n. 177, Future Publishing, agosto 1996, p. p. 93.
- ^ Company Profile (PDF), su capcom.co.jp, Capcom, maggio 2002. URL consultato il 15 febbraio 2011.
- ^ Super Metroid, su n-sider.com, N-Sider, 1º gennaio 2007. URL consultato il 19 marzo 2008 (archiviato dall'url originale il 4 aprile 2008).
- ^ Consolidated Sales Transition by Region (PDF), su nintendo.co.jp, Nintendo, 27 gennaio 2010. URL consultato il 14 febbraio 2010 (archiviato dall'url originale il 14 febbraio 2010).