Jade Cocoon

Jade Cocoon: La leggenda del Tamamayu
videogioco
Titolo originaleTamamayu monogatari
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazioneGiappone 3 dicembre 1998
29 luglio 1999
25 luglio 2000

PlayStation Network:
Giappone 11 giugno 2008

GenereVideogioco di ruolo
OrigineGiappone
SviluppoGenki
PubblicazioneGenki, Crave Entertainment, Ubisoft Entertainment
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad
SupportoCD-ROM, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCEROA · ELSPA: 3 · ESRBT · USK: 12

Jade Cocoon: La leggenda del Tamamayu (玉繭物語?, Tamamayu monogatari) è un videogioco di ruolo del 1998 sviluppato da Genki per PlayStation. Il character design è realizzato da Katsuya Kondō.[1]

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Una demo del gioco è stata distribuita insieme a Shadow Madness.[2]

Il videogioco ha ricevuto un sequel diretto dal titolo Tamamayu monogatari gaiden (玉繭物語 外伝?), distribuito esclusivamente in Giappone per telefoni cellulari.[3]

Nel 2001 è stato pubblicato Jade Cocoon 2 per PlayStation 2, ambientato in un futuro più remoto rispetto agli eventi del primo titolo.[1]

Nel 2008 il gioco è stato distribuito in Giappone attraverso PlayStation Network, insieme ad altri videogiochi per PlayStation.[4]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b (EN) Ricardo Torres, Jade Cocoon 2 Review, su GameStop, 17 maggio 2006.
  2. ^ (EN) Shadow Madness Cocoons a Demo, su IGN, 19 marzo 1999.
  3. ^ (JA) 玉繭物語 外伝OPEN, su genkimobile.jp (archiviato dall'url originale il 7 ottobre 2008).
  4. ^ (EN) PlayStation Archives cash out with slot machines and Jade Cocoon, su Siliconera, 11 giugno 2008.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàLCCN (ENsh00002138 · J9U (ENHE987007290791705171
  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi