Dungeon of the Endless

Dungeon of The Endless
videogioco
Immagine presa da un livello del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, iOS, Xbox One
Data di pubblicazioneWindows, macOS:
Mondo/non specificato 27 ottobre 2014

iOS:
Mondo/non specificato 20 agosto 2015
Xbox One:
Mondo/non specificato 16 marzo 2016

GenereStrategia a turni, roguelike, Tower defense
OrigineFrancia
SviluppoAmplitude Studios
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera, gamepad
Motore graficoUnity
SupportoDownload
Distribuzione digitaleSteam, Xbox Live
Fascia di etàESRBT · OFLC (AU): PG · PEGI: 7

Dungeon of the Endless è un videogioco del genere strategico a turni, con elementi di tower defence e roguelike, sviluppato da Amplitude Studios e pubblicato nell'ottobre 2014 per Microsoft Windows e Mac OS X, nell'agosto 2015 per dispositivi iOS e per Xbox One a marzo 2016. È il terzo gioco della serie Endless, che include Endless Space e Endless Legend.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco, il giocatore assume il ruolo dei sopravvissuti di un'astronave prigione, la cui capsula di salvataggio si è schiantata sulla superficie di uno strano pianeta. Per scappare, i prigionieri devono portare un cristallo di energia attraverso diversi piani, e ogni piano è pieno di un certo numero di creature pericolose. Il giocatore guida i sopravvissuti attraverso livelli generati casualmente per raccogliere risorse in modo da attivare il potere in varie stanze e costruire torrette per respingere i nemici quando spostano il cristallo dal punto di partenza all'ascensore, fino al piano successivo[1].

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Matteo Mangoni, Recensione Dungeon of the Endless, in Everyeye.it, 27 ottobre 2014. URL consultato il 5 agosto 2018.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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