Vernon Rylands Parton — Wikipédia

V. R. Parton
Biographie
Naissance
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Voir et modifier les données sur Wikidata (à 77 ans)
LiverpoolVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité

Vernon Rylands Parton, ne le et mort le , est un écrivain britannique.

Il adorait les échecs et était un créateur de variantes du jeu d'échecs, inspirées notamment par l'œuvre de Lewis Carroll : son invention la plus connue était les échecs d'Alice. Il s'intéressa aussi aux échecs à trois dimensions.

Biographie[modifier | modifier le code]

Son père dirigeait la Cannock Chase High School (en), où Vernon VR Parton donna des cours dans diverses matières avant que des problèmes de santé l'éloignent de cette carrière.

Ses créations furent publiées 1961 à 1975.

Les échecs d'Alice[modifier | modifier le code]

Alice traverse le miroir ; illustration de John Tenniel.

Les échecs d'Alice sont une variante du jeu d'échecs jouée en utilisant deux échiquiers au lieu d'un seul. Son nom est une référence au personnage de Lewis Carroll, Alice.

Au début de la partie, les pièces sont disposées à leur place habituelle sur l'un des deux échiquiers, le second échiquier étant vide. Les pièces se déplacent selon les règles habituelles du jeu d'échecs, mais, lorsqu'un coup est joué, la pièce déplacée passe « à travers le miroir » vers l'autre échiquier.

Les échecs à trois fous[modifier | modifier le code]

Une tea party du Chapelier fou ; illustration de John Tenniel

En anglais, cette variante est appelée Mad Threeparty chess, mad fait référence au Chapelier fou.

Cette partie d'échecs à trois joueurs se joue sur un échiquier de 10×10.

Chaque joueur a un roi en plus, mais pas de pion.

La partie commence sur un échiquier vide.


Les échecs des Tweedle[modifier | modifier le code]

Sur un échiquier de 10x10, chaque joueur a deux rois et deux dames, et peut gagner la partie en faisant échec à l'un ou l'autre roi.

Tweedledum et Tweedledee; illustration de John Tenniel

Course des rois[modifier | modifier le code]

abcdefgh
8
Roi noir sur case blanche a2
Tour noire sur case noire b2
Fou noir sur case blanche c2
Cavalier noir sur case noire d2
Cavalier blanc sur case blanche e2
Fou blanc sur case noire f2
Tour blanche sur case blanche g2
Roi blanc sur case noire h2
Dame noire sur case noire a1
Tour noire sur case blanche b1
Fou noir sur case noire c1
Cavalier noir sur case blanche d1
Cavalier blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Tour blanche sur case noire g1
Dame blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Position de départ de la course des rois.

Les rois doivent se déplacer jusqu’à la 8è rangée (la mise en échec d’un roi est interdite).

Les échecs du Lièvre de mars[modifier | modifier le code]

À chaque tour, chaque joueur joue deux fois : il joue d'abord une de ses pièces, puis l'une de son adversaire.

le Lièvre de mars, illustration de John Tenniel

Les échecs du chat du Cheshire[modifier | modifier le code]

Chaque case qui a été occupée disparaît et ne peut plus être occupée. En revanche, elle peut être prise en compte pour les déplacements.

Le mystérieux chat du Cheshire apparaît...
... puis disparaît... Illustrations de John Tenniel.

Les échecs co-royaux[modifier | modifier le code]

Dans cette variante, la dame peut aussi être mise en échecs.

Une Reine de cœur souvent mécontente. Illustration by Sir John Tenniel


Références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]