2006 en jeu — Wikipédia

Chronologies
Chronologie du jeu
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1970 1980 1990  2000  2010 2020 2030
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Antarctique
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Calendriers

Cet article présente les faits marquants de l'année 2006 concernant le jeu.

Évènements[modifier | modifier le code]

Réédition par les Éditions Gallimard du livre de Guy Debord Le Jeu de la Guerre initialement paru en 1987 aux Éditions Gérard Lebovici. Il s'agit d'un « relevé des positions successives de toutes les forces au cours d'une partie ». Un modèle rudimentaire du jeu est diffusé dans le même temps. Ce jeu est basé sur les lois établies par la théorie de la guerre de Clausewitz et a donc pour modèle historique la guerre classique du XVIIIe siècle, prolongé par les guerres de la Révolution et de l'Empire.

Compétitions[modifier | modifier le code]

Scrabble[modifier | modifier le code]

Économie du jeu[modifier | modifier le code]


Sorties[modifier | modifier le code]

Récompenses[modifier | modifier le code]

Récompense Jeu Auteur(s) Éditeur(s)
As d'or Jeu de l'année enfants Splash attack Thierry Chapeau Gigamic
As d'or Jeu de l'année Time’s Up! Peter Sarrett Repos Production/Asmodée
Chapeau d'or Pioch’à mots Sandra Moreira et Pascal Moreira Sandra Moreira éditions
Deutscher Spiele Preis Caylus William Attia Ystari Games
Games Magazine Awards Australia Wolfgang Kramer et Michael Kiesling Ravensburger
Kinderspiel des Jahres À l’abordage Guido Hoffmann Haba
Sceau d'excellence Option consommateurs Blokus duo Bernard Tavitian Sekkoia
Spiel der Spiele Tal der Abenturer Reiner Knizia Parker
Spiel des Jahres L'Aventure postale Karen Seyfarth et Andreas Seyfarth Hans im Glück
Prix du public du jeu de Saint-Herblain Objets trouvés Philippe des Pallières Asmodée

Lien externe[modifier | modifier le code]

Les jeux de 2006 sur L’Escale à jeux