剧情画面 - 维基百科,自由的百科全书

游戏中的剧情画面

剧情画面(cutscene)或稱事件场景(event scene)、過場動畫,是电子游戏中的打断游戏,用来发展剧情或强化主角发展的连续镜头,玩家无法或只能有限的进行控制。

过场动画通常通过即时渲染,使用游戏图形来创建脚本事件。

剧情画面可以是动画,真人,漫画,即时拍摄游戏画面(人物在游戏中进行事先设定好的动作或根据环境等即时运算,作出动作;该过程可以借助修改器等篡改),或从视频文件中预渲染的计算机图形流。

电子游戏中预制的视频(包括剧情画面或游戏中出现的)称作从“全动态影像”(full motion video)或“FMV”。其它剧情画面可以简单穿插文字并在角色脸部配以对话气泡。