拼接圖電子遊戲 - 维基百科,自由的百科全书

創世紀6中用的材質

拼接圖電子遊戲是畫面由拼接圖組成的電玩或電子遊戲,它的遊戲畫面包含了小正方形(少數是矩形、平行四邊形或六角形)的格子,像瓦片一般用貼圖貼上。遊戲畫面用拼接圖構成,是在技術上的差異,對玩家而言可能感受並不明顯。全部遊戲畫面的圖塊叫做tileset。拼接圖電子遊戲的畫面像是由上而下的透視圖英语Top-down perspective,側視圖或2.5D圖,並且幾乎都是二维计算机图形

從1970年代到1990中期,許多電子遊戲硬体都有顯示拼接圖畫面的原生支持,只佔用一些CPU運算。

概述[编辑]

拼接圖並不是一種电子游戏类型,倒不如說是一種游戏引擎呈現栩栩如生畫面的技術。例如创世纪III:出埃及记是一種電子角色扮演遊戲文明是一種回合制策略游戏,但是兩者都採用拼接圖圖像引擎。拼接圖引擎允許開發者快速建立大且複雜的遊戲世界,只使用較少的数字资产。拚接圖的方法允許開發者產生可重複利用的圖塊,取代各自為每樣東西上圖。