Forza Motorsport 4 — Вікіпедія

Forza Motorsport 4
Розробник США Turn 10 Studios
Видавець США Microsoft Studios
Жанр(и) Автосимулятор
Платформа Xbox 360
Дата випуску США 11 жовтня 2011
Австралія 13 жовтня 2011
Європейський Союз 14 жовтня 2011
Режим гри Однокористувацька гра, багатокористувацька гра
Українська Не підтримується
Вік. обмеження ESRB: E
Технічні деталі
Носій DVD-ROM
Роздільність 480p, 720p, 1080p
Forza Motorsport
Попередня гра Forza Motorsport 3
Наступна гра Forza Motorsport 5
Офіційний сайт
CMNS: Forza Motorsport 4 у Вікісховищі

Forza Motorsport 4 — відеогра жанру автосимулятор, розроблена компанією Turn 10 Studios і видана Microsoft Studios ексклюзивно для Xbox 360. Це четверта гра серії Forza і перша, що підтримує датчик Kinect разом з традиційним ігровим процесом на основі контролера. Це останній Forza Motorsport, випущений для Xbox 360, Forza Horizon 2012 року і його продовження 2014 року були останніми двома іграми Forza для платформи, в той час, як Forza Motorsport 5 був випущений у 2013, як гра стартової лінійки, для консолі нового покоління Xbox One.

Новою особливістю серії є Autovista  — ігровий режим, в якому гравці можуть переглядати точні деталі, а саме деталі двигуна і внутрішні датчики вибраної кількості автомобілів. Джеремі Кларксон та Джеймс Мей, колишні співзасновники Top Gear, в цьому режимі, дають коментарі. Інші партнерства включають дворічну угоду з американською серією Le Mans (ALMS). У грі включено понад 500 автомобілів і 26 треків.

Гра отримала загальне визнання критиків, які високо оцінили покращену фізику автомобіля, оновлені візуальні елементи та звук. Кілька рецензентів також дали високі оцінки режиму Autovista в грі. Деякі критики висловили розчарування щодо функцій Kinect, а інші також вважали, що гра була недостатньою інновацією від її попередника, Forza Motorsport 3. Ці критики, однак, визнали, що гра була значно покращена, у порівнянні з Forza Motorsport 3.