Пригодницький бойовик — Вікіпедія

Darksiders (2010) є прикладом пригодницького бойовика

Пригодницький бойовик (англ. Action-adventure) — це жанр відеоігор, який поєднує характерні особливості пригодницьких відеоігор та ігор жанру бойовик[1]. Від перших він отримав велику кількість персонажів, діалоги, інвентар, головоломки, акцент на дослідженні рівнів та складний сюжет, а від других динамічні сутички з ворогами, арсенал зброї, з пов'язаним менеджментом боєприпасів та систему окремих рівнів (мап). Першою грою жанру вважається текстова Colossal Cave Adventure 1976 року для PDP-10, в 1979 перероблена для Atari 2600 з графічними елементами.[2]

Піджанри[ред. | ред. код]

  • Ігри жанру Survival horror — роблять акцент на менеджменті доступних гравцеві припасів та зброї для виживання та подолання перешкод у небезпечному, «кошмарному», середовищі.
  • Стелс-ігри заохочують ретельне дослідження рівнів для того, щоб уникати прямих сутичок з ворогами. Під час цього гравець може зустрічати головоломки, вирішення яких може допомогти йому чи зашкодити супротивникам.
  • Метроїдванії відрізняються великою взаємопов'язаністю мап світу для дослідження, де його частини будуть недоступні для гравця, доки він не придбає спеціальні предмети, здібності, удосконалення, зброю або знання в грі. Жанр також відомий під назвами «метроїд», «ігаванія» (на честь геймдизайнера Кодзі Ігарасі).

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Rollins, A.; Morris, D. (2000). Game Architecture and Design. Coriolis Ed.
  2. Wolf, Mark J. P.; Perron, Bernard, ред. (2003). Foreword. Video Game Theory Reader. Routledge. с. x. ISBN 0-415-96578-0.

Джерела[ред. | ред. код]

  • Michael Moore. Basics of Game Design. CRC Press, 2016. 400 p.
  • Mark J. P. Wolf. Encyclopedia of Video Games: A-L. ABC-CLIO, 2012. 763 p.