П'яте покоління ігрових систем — Вікіпедія

В історії відеоігор, епоха 32/64-розрядних ігрових систем стала п'ятим поколінням ігрових приставок. У цей час на ринку домінували три системи — Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) і Nintendo 64 (1996). Ця епоха почалася в 1993 і закінчилася в 2006. Демографія продажів цих консолей сильно розрізнялася, але всі три приставки брали участь в консольної війні цієї ери. FM Towns Marty, 3DO, PC-FX і Atari Jaguar теж були частиною п'ятого покоління, але їх продажу були відносно невеликі і не зробили значного впливу на ринок. У даний період вийшли три оновлені версії Nintendo Game Boy: Game Boy Color, Game Boy Light (тільки в Японії) і Game Boy Pocket.

У п'ятому поколінні стало помітним напрямок емуляції — персональні комп'ютери стали досить потужними для емуляції 8- і 16-розрядних систем.

CD проти картриджа[ред. | ред. код]

Під час 32/64-біт епохи Nintendo вирішила використовувати ігровий картридж як носій для Nintendo 64. Публічно Nintendo обґрунтовувала рішення тим, що ігри з картриджів завантажуються швидше, а виробництво піратських картриджів було досить складною справою. Однак вигода виявилася сумнівною, оскільки це дало Nintendo можливість збирати великі ліцензійні плати з розробників, а також виробництво картриджів набагато дорожче, ніж виробництво дисків.

Консолі п'ятого покоління[ред. | ред. код]

Порівняння[ред. | ред. код]

Назва 3DO Interactive Multiplayer Atari Jaguar Sega Saturn PlayStation Nintendo 64
Логотип
Консоль
Початкові ціни US $ 699.95 US $ 249.99 US $ 399.99 US $ 299.00 US $ 199.99
Дата виходу США Канада вересня 1993 США 18 листопада 1993 Японія 22 листопада 1994
США 11 травня 1995
Канада 27 квітня 1995
Європейський Союз 8 липня 1995
Японія 3 грудня 1994
США 9 вересня 1995
Європейський Союз 29 вересня 1995
Японія 23 червня 1996
США 29 вересня 1996
Європейський Союз 1 березня 1997
Франція 1 вересня 1997
Дата закінчення продажів 1995 1995 1998 ігри у Японії виходили до 2000 2006 2003
Найбільш продавана гра Gex Alien vs. Predator Virtua Fighter 2
1.7 млн ​​в Японії[1]
Gran Turismo
10.85 млн. (На 30.04.2008)[2]
Super Mario 64
11.62 млн (21.05.2003)[3]
Носії CD-ROM Картридж CD-ROM CD-ROM Картридж
Інтернет-сервіс JagLink США Європейський Союз Sega NetLink

Японія SegaNet

Аксесуари (роздрібний продаж)
  • Atari Jaguar CD
  • Team Tap (up to 8 players)
  • JagLink — 2 console networking
  • CatBox — 8 console networking, additional video output options
  • Memory Track, for Jaguar CD only

Інші консолі[ред. | ред. код]

Продажі консолей[ред. | ред. код]

Ігрова приставка Кількість продажів
PlayStation 102 млн 490 тис (74.34 млн продано fat моделі 28.15 млн продано PSone)
Nintendo 64 32 млн 930 тис
Sega Saturn 9 млн 260 тис
3DO Interactive Multiplayer 2 млн
Atari Jaguar 250.000
Amiga CD32 100.000
FM Towns Marty 45.000
Apple Bandai Pippin 42.000

Портативні консолі[ред. | ред. код]

Ігри[ред. | ред. код]

Серії ігор, створені в п'ятому поколінні[ред. | ред. код]

Примітки[ред. | ред. код]

  1. Japan Platinum Game Chart. The Magic Box. Архів [http: //www.the-magicbox.com/topten2.htm оригіналу] за 24 лютого 2012. Процитовано 25 листопада 2007.
  2. [http: // asia. playstation.com/eng_hk/index.php?q=node/1517 Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide] (Пресреліз). Sony Computer Entertainment. 9 травня 2008. Процитовано 3 червня 2008.
  3. Mario sales data. GameCubicle.com. Архів оригіналу за 14 лютого 2012. Процитовано 25 листопада 2007.
  4. Retro Gamer staff. Retroinspection: Sega Nomad. Retro Gamer. Imagine Publishing (69): 46—53.
  5. Nintendo Adds Color to Its "Rainbow" of Products With New Game Boy Color Titles. Business Wire. 12 жовтня 1998. Процитовано 7 травня 2011.