Banjo-Tooie – Wikipedia

Banjo-Tooie
UtvecklareRare (Nintendo 64)
4J Studios (Xbox 360)
UtgivareNintendo (Nintendo 64)
Microsoft Game Studios
GenrePlattformsspel, actionäventyr
Antal spelare1-4
FormatNintendo 64, Xbox 360, Xbox One
MedieformatSpelkassett, nedladdning
Arbetslag
SpeldesignGregg Mayles
MusikGrant Kirkhope
ProgrammeringChris Sutherland
Spelserie
SpelserieBanjo-Kazooie
FöregångareBanjo-Kazooie
UppföljareBanjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Distribution
Nintendo 64:
JP: 27 november 2000
NA: 20 november 2000
EU: 12 april 2001
Xbox 360:
INT: 29 april 2009
Xbox One:
INT: 4 augusti 2015
Åldersrekommendation
ESRBE
PEGI3+

Banjo-Tooie är uppföljaren till spelet Banjo-Kazooie. Spelet släpptes i november år 2000 i USA och Japan och år 2001 i Europa. Spelet kom till Nintendo 64 och senare till Xbox 360. Spelet handlar om Banjo och Kazooie som två år efter Banjo-Kazooie, måste möta häxan Gruntilda ännu en gång. Fast denna gång är Gruntildas två systrar, Mingella och Blobbelda, med i leken och de försöker återställa Gruntilda till hennes normala form.

Handling[redigera | redigera wikitext]

Efter det att Banjo och Kazooie hade besegrat Gruntilda i Banjo-Kazooie så begravde de henne under en stor sten. Mingella och Blobbelda har dock en stor grävmaskin, med namnet Hag 1, som de gräver fram Gruntilda med. Gruntilda, som numera bara är ett skelett, förstör Banjos hus och dödar mullvaden Bottles. Banjo och Kazooie bestämmer sig nu för att sätta stopp för Gruntildas planer en gång för alla.