Parkitect — Википедия

Parkitect
Разработчик Texel Raptor
Издатель Texel Raptor
Дата выпуска 29 ноября 2018 г.
Последняя версия
Жанры симулятор строительства и управления, стратегия в реальном времени
Создатели
Геймдизайнеры Себастьян Майер,
Гаррет Рэнделл
Программист Себастьян Майер
Композитор Гордон Макгладдери
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux
Движок Unity (игровой движок)
Режим игры однопользовательский
Языки русский, английский, немецкий, нидерландский, французский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Parkitect — это компьютерная игра в жанре симулятор строительства и управления, разработанная и изданная компанией Texel Raptor. После успешной кампании на Kickstarter и двухлетнего периода раннего бета- доступа, игра была выпущена 29 ноября 2018 года. Parkitect имитирует управление парком развлечений, аналогичное серии RollerCoaster Tycoon.

Игровой процесс[править | править код]

Главной идеей игры является создание тематического парка развлечений. Подобно серии игр RollerCoaster Tycoon, игрок должен строить аттракционы, управлять парком и радовать своих гостей. Игрок может нанять персонал для удовлетворения потребностей парка. Parkitect вводит несколько особенностей, которые отличают её от классической серии RollerCoaster Tycoon, включая здания для персонала, склады ресурсов и скрытые зоны только для персонала[2].  Кроме того, в игре введена система карт ветвления в режиме кампании[3][4].

Разработка[править | править код]

В марте 2014 года началась разработка как попытка симулировать физику каботажного судна, прежде чем было принято решение превратить ее в полноценную игру-симулятор тематического парка. 1 июня 2014 года Себастьян Майер опубликовал снимок экрана еще не названной игры на Reddit[5]. Компания Texel Raptor запустила Kickstarter игры 22 августа 2014 года под именем Parkitect[6][7]. К сентябрю 2014 года кампания собрала более 63 730 долларов США[8]. С тех пор Texel Raptor еженедельно публикует изображения и статистику развития игры[9][10]. Texel Raptor выпустил предварительную альфа-версию для желающих сделал предварительный заказ и поддержать игру в сентябре 2015 года. В апреле 2016 года[11][12][13]. Texel Raptor объявила, что Parkitect будет выпущена Steam как игра с ранним доступом 5 мая 2016 года. Игра полностью выйдет из раннего доступа 29 ноября 2018 года[3].

В ноябре 2019 года Parkitect выпустила свое первое крупное расширение: Taste of Adventure . Расширение включает 10 уровней кампании, 2 темы (Candy and Adventure), 8 аттракционов и 4 магазина[14].

Критика[править | править код]

Алекс Дональдсон из VG247 похвалил игру, заявив, что Parkitect связана «с первыми двумя играми RollerCoaster Tycoon». Через два года после выпуска Parkitect в раннем доступе.[15] Эллен МакГроуди из PC Gamer отметила, что игра «выросла из простого воссоздания симулятора изометрических американских горок в его эволюцию».[16] Перед выпуском игры Мэтт Уэльс из Eurogamer написал, что в игре уже есть «процветающая» система моддинга.[17]

Оценки[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 83/100[18]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[20]
EurogamerРекомендуется[19]
PC Gamer (US)77/100[21]

Примечания[править | править код]

  1. 1.8b Update / December Build Challenge — 2021.
  2. Matt Wales. Planet Coaster review (англ.). Eurogamer (21 ноября 2016). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 14 декабря 2019 года.
  3. 1 2 Theme park sim Parkitect exits Early Access soon with a Campaign mode (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 21 сентября 2020 года.
  4. Parkitect Release Date Announced, Campaign Details Revealed (англ.). TechRaptor. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
  5. Is This Indie Game the next RollerCoaster Tycoon? (англ.). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
  6. Parkitect - Retro inspired theme park designer gets a Kickstarter. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
  7. The Return Of The Theme Park Simulator (англ.). Kotaku. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
  8. Indie Spotlight: Parkitect. Indie Spotlight. Архивировано 21 июля 2015 года.
  9. Adam Smith. Roll Out The Coasters: Parkitect (англ.). Rock, Paper, Shotgun (20 июня 2015). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 23 августа 2019 года.
  10. Josh Griffiths. Parkitect Shows How Following Through on a Kickstarter is Done (англ.). Cliqist (6 января 2016). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
  11. Parkitect nails that classic theme park sim vibe (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 20 сентября 2020 года.
  12. Parkitect, An Indie Park Design Sim, Headed For Early Access This May (англ.). Niche Gamer (7 апреля 2016). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
  13. Make Your Own Theme Park in Parkitect (англ.). Hardcore Gamer (6 мая 2016). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
  14. Theme park sim Parkitect: Taste of Adventure looks scrumptious (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020.
  15. The Theme Park management sim is having a renaissance and I couldn't be happier. VG247 (4 января 2017). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
  16. Ellen McGrody. Parkitect is reviving the classic rollercoaster sim (англ.). PC Gamer (9 апреля 2018). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
  17. Matt Wales. Superb theme park management sim Parkitect finally leaves Early Access later this month (англ.). Eurogamer (12 ноября 2018). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.
  18. Parkitect for PC - [[Metacritic]]. www.metacritic.com. Дата обращения: 1 октября 2019. Архивировано 17 октября 2019 года.
  19. Matt Wales. Parkitect review - the finest theme park sim for years (англ.). Eurogamer (6 декабря 2018). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 18 октября 2019 года.
  20. Review: Parkitect (англ.). Destructoid. Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 13 октября 2019 года.
  21. Rick Lane. Parkitect review (англ.). PC Gamer (13 декабря 2018). Дата обращения: 25 января 2020. Архивировано 25 января 2020 года.