Kingdom (игра) — Википедия

Kingdom
Разработчики Noio
Licorice
Издатель Raw Fury
Даты выпуска Microsoft Windows, OS X, Linux (21 октября 2015 г.)
Xbox One (8 августа 2016 г.)
iOS, Android (31 января 2017 г.)
Nintendo Switch (14 сентября 2017 г.)
Жанры стратегия/Adventure/симулятор
Создатели
Композитор ToyTree
Технические данные
Платформы Windows, Nintendo Switch, Xbox One, OS X, Linux, iOS, Android
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский режим и многопользовательский режим
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], датский[1], финский[1], норвежский[1], бразильский португальский[1] и шведский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт
Официальный сайт

Kingdom — компьютерная игра в жанре симулятора, созданная Томасом ван ден Бергом (aka.[комм 1] Noio) и Марко Бансале (aka. Licorice) при поддержке издателя Raw Fury. Вышла 21 октября 2015 г. для платформ Microsoft Windows, OS X и Linux. Порт для Xbox One был выпущен 8 августа 2016 г., 31 января были представлены порты для iOS и Android, также планировался выход для консоли Nintendo Switch. Переделанная версия игры под названием Kingdom: New Lands вышла в августе 2016 г., в январе 2019 г. вышло продолжение Kingdom: Two Crowns.

Игровой процесс[править | править код]

Действие игры разворачивается на двухмерном экране в формате пиксельной графики. Перед игроком стоит задача создать и развить собственное королевство, которое будет подвергаться атакам различных противников, желающих окончить его царствование отъёмом короны (что для пользователя означает проигрыш). В начале игры игрок получает случайно сгенерированного короля или королеву с лошадью, способных лишь передвигаться по экрану. C прохождением межевых знаков игрок зарабатывает золотые монеты, которые можно потратить на разные цели: наём слуг, производство ресурсов, улучшения зданий.

Изначально деньги пойдут на наём бродяг, которые становятся подданными королевства и начинают производить оружие, инструменты и еду, тем самым также генерируя золото. С обретением инструментов и оружия можно начать создавать оборонительные укрепления и воинов. Для получения большего золота и ресурсов игрок вынужден изучать и расширять территорию вокруг своего королевства.

Однако необжитые территории таят в себе и большие опасности для короля и его поданных. Каждой ночью к центру королевства начинают стягиваться монстры, и день ото дня их волны становятся всё сильнее. Во время ночей кровавой луны следует ожидать нападения гораздо больших отрядов существ, которые попытаются уничтожить здания, украсть золото и отнять корону. Для борьбы необходимо создавать защитные сооружения и нанимать солдат, в то же время стараясь расширять владения своего королевства. В игре есть конечная цель, которую пользователь должен определить самостоятельно по ходу игры.

Разработка[править | править код]

Kingdom была разработана командой из двух человек: Томасом ван ден Бергом и Марко Бансале, также известными как noio and Licorice. Эта игра — расширенная standalone-версия Flash-игры, созданной noio[2]. Разработка этой игры поддерживалась базирующимся в Швеции издателем компьютерных игр Raw Fury, который был создан бывшими членами Paradox Interactive и EA DICE[3]. В мае 2019 г. Raw Fury приобрела права на серию у ван ден Берга, позволив издателю продолжить разработку.[4]

В середине 2016 г. Raw Fury анонсировал дополнение Kingdom: New Lands. По задумке, новый контент должен был исправить проблемы, отмеченные экспертами у оригинальной игры: добавлялись новые территории, климат стал оказывать давление на игровой процесс. Дополнение вышло 9 августа 2016 г., купившие игру до этого получили возможность бесплатно обновить её и получить его бесплатно[5].

В течение дня после выхода версий для Windows, OS X, и Linux, Raw Fury сообщили, что разработка игры уже была окуплена проданым числом копий игры. Было объявлено, что игра позже выйдет на Xbox One, а также, что будущие дополнения останутся бесплатными для игроков[6]. Планировалось портировать игру на Nintendo Switch[7]. Мобильные версии игры для iOS and NVIDIA Shield, включая дополнение New Lands, вышли примерно в марте 2017 года[8].

Отзывы[править | править код]

Kingdom получила в основном положительные рецензии. Дэн Стэплтон из IGN дал игре 7.7 из 10 баллов, назвав отсутствие руководства и напряжение от разнообразия произвольных атак большим испытанием для игры[9]. Роберт Пурчейз из Eurogamer дал игре рейтинг «Рекомендовано», так как она смогла найти баланс между честностью по отношению к игроку, пока тот изучает её механику[10]. Джеймс Дэвенпорт из PC Gamer дал игре оценку в 70 из 100 процентов. Он критично отнёсся к отсутствию руководства, ибо из-за незнания принципа действия основных механик игрок может утратить всё нажитое им за полчаса игрового времени[11]. Обозреватели высоко оценили пиксельный дизайн игры в стиле ретро и её саундтрек, предоставивший игроку визуальные и звуковые подсказки[9][10][11].

Рецензенты отмечали, что после понимания игровой механики концовка игры и её повторное прохождение могут быть утомительными. Стэплтон считал, что отсутствие информации или средств к управлению королевством к концу игры делает её более разочаровывающей, чем сложной. Также он обнаружил, что при выстраивании оптимальной стратегии обороны «Kingdom» становится слишком простой[9]. Дэвенпорт отмечал, что заключительная часть игры при повторных прохождениях может быть захватывающей, в то время как начальные этапы создания королевства могут быть монотонными[11].

В 2016 году Kingdom была номинирована в категории «Excellence in Design» на Independent Games Festival[12].

Продажи[править | править код]

К маю 2019 года было продано 4 млн. копий[4].

Комментарии[править | править код]

  1. aka. — «also known as», «также известен как»

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
  2. Purchase, Robert Please games, let me be stumped. Eurogamer (3 октября 2015). Дата обращения: 2 ноября 2015. Архивировано 25 марта 2018 года.
  3. Makuch, Eddie Ex-Battlefield Producer Launches New Game Company, the First "UnPublisher". GameSpot (23 апреля 2015). Дата обращения: 2 ноября 2015. Архивировано 5 июня 2019 года.
  4. 1 2 Kerr, Chris Indie publisher Raw Fury has acquired the rights to the Kingdom franchise. Gamasutra (31 мая 2019). Дата обращения: 31 мая 2019. Архивировано 31 мая 2019 года.
  5. Perez, Daniel Here's over 30 minutes of exclusive Kingdom: New Lands gameplay. Shacknews (5 августа 2016). Дата обращения: 5 августа 2016. Архивировано 5 июня 2019 года.
  6. Purchase, Robert The deceptively harmless Kingdom coming to Xbox One. Eurogamer (27 октября 2015). Дата обращения: 2 ноября 2015. Архивировано 5 июня 2019 года.
  7. Jeffrey Matulef. Mysterious monarch sim Kingdom is now available on Switch (англ.). Eurogamer (15 сентября 2017). Дата обращения: 8 сентября 2019. Архивировано 20 февраля 2018 года.
  8. Purchase, Robert Recommended strategy game Kingdom coming soon to iOS/Android. Eurogamer (20 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 5 июня 2019 года.
  9. 1 2 3 Stapleton, Dan Kingdom Review. IGN (21 октября 2015). Дата обращения: 2 ноября 2015. Архивировано 1 ноября 2015 года.
  10. 1 2 Purchase, Robert Kingdom Review. Eurogamer (21 октября 2015). Дата обращения: 2 ноября 2015. Архивировано 24 октября 2015 года.
  11. 1 2 3 Davenport, James Kingdom Review. PC Gamer (29 октября 2015). Дата обращения: 2 ноября 2015. Архивировано 2 ноября 2015 года.
  12. Nunneley, Stephany Her Story, Undertale, Darkest Dungeon receive multiple 2016 IGF Award nominations. VG247 (6 января 2016). Дата обращения: 6 января 2016. Архивировано 15 января 2016 года.

Ссылки[править | править код]