Crazy Taxi — Википедия

Crazy Taxi
Обложка японского издания игры для консоли Dreamcast
Обложка японского издания игры для консоли Dreamcast
Разработчики
Издатели
Часть серии Crazy Taxi
Даты выпуска
Жанры аркада, автосимулятор
Создатели
Руководитель Кэндзи Канно
Продюсеры Хисао Огути
Кэнди Канно
Геймдизайнеры Мицухико Какита
Хироюки Идзуно
Такэо Ивасэ
Программист Масааки Ито
Художник Ёсицугу Сато
Композитор Bad Religion
Технические данные
Платформы
Режим игры однопользовательский
Языки английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский
Носители GD, CD, Mini-DVD, цифровая дистрибуция, облачные вычисления
Управление геймпад, руль, клавиатура
Тип корпуса сидячий, вертикальный
Дисплей растровый, горизонтальный
Аркадная
платформа
Sega Naomi[7]

Crazy Taxi (яп. クレイジータクシー Кюрэйдзи: Такуси, с англ. — «Безумное такси») — видеоигра в жанре автосимулятора, разработанная компанией Hitmaker и издана Sega в 1999 году для игровых автоматов Sega Naomi[8]. Впоследствии игра была портирована на множество платформ и входила в состав нескольких сборников.

Действие Crazy Taxi происходит в калифорнийском городе Сан-Франциско. От игрока требуется перевозить пассажиров и довезти их в пункт назначения за определённое время, выполняя различные манёвры на дороге для большего получения денег. Существует также возможность проходить мини-игры и обучение.

Crazy Taxi была положительно оценена критиками и имела коммерческий успех. Журналисты хвалили игру за необычный игровой процесс, графику и музыкальное сопровождение, но в качестве недостатков упоминались мелкие графические недоработки и слова, произносимые главными героями. Игра не раз переиздавалась в статусе «бестселлера». В 2001 году было выпущено продолжение — Crazy Taxi 2.

Игровой процесс[править | править код]

Игрок перевозит пассажира по городу. В центре экрана указано время, за которое игрок должен довезти человека в пункт назначения

Crazy Taxi является трёхмерным аркадным автосимулятором. Действие игры происходит в городе Сан-Франциско. Главная задача игрока — довезти пассажира в пункт назначения как можно быстрее. По пути водитель может устраивать различные трюки на дороге, чтобы клиент заплатил ещё больше денег за поездку[9]. А чтобы игрок не запутался в выборе правильного маршрута, сверху на экране появляется большая стрелка зелёного цвета. После того, как таксист прибыл на конечную остановку, он должен остановиться внутри мигающей зоны. После каждой поездки показывается общая стоимость поездки и ставится один из четырёх рангов: быстрый (англ. Speedy), обычный (англ. Normal), медленный (англ. Slow) и плохо (англ. Bad), причём последний ставится в том случае, когда игрок не успел вовремя отвезти пассажира[10].

В меню представлено несколько режимов: гонка на время, аркада и мини-игра «Crazy Box» (доступная только для консольных версий игры). Здесь игра (кроме «Crazy Box») будет продолжаться до тех пор, пока не истечёт определённое количество времени. В аркадном режиме сначала даётся одна минута для поиска пассажира, однако она будет увеличиваться благодаря собранным игроком бонусам. «Crazy Box» представляет собой сборник мини-игр, в котором есть обучение, благодаря которому можно попрактиковаться в езде на машине и в перевозке людей, и поиграть в различные виды спорта[11].

Разработка и выход игры[править | править код]

Аркадный автомат Crazy Taxi

Игра была разработана подразделением компании Sega Hitmaker. Создателем Crazy Taxi стал дизайнер Кэндзи Канно, выступивший в роли продюсера и руководителя. По его словам, в новом для него проекте он хотел показать все трудности работы обычного таксиста[11]. Руководитель также хотел отказаться от метода «100 иен за 3 минуты», применяемого в аркадных играх того времени. А чтобы «позволить игроку играть дольше», разработчики решили создать мини-игру «Crazy Box» и увеличить город для консольных версий. Важной особенностью Crazy Taxi является игровой процесс. В отличие от других автосимуляторов, для игры была придумана система навигации, которая помогает игроку в поиске конечного пункта. Этот метод был позже запатентован Sega в 2001 году[12], однако он впервые использовался в Harley-Davidson & L.A. Riders, изданной в 1997 году[13].

В создании музыки принимали участие группы Bad Religion и Offspring. Их музыка звучит на аркадных автоматах и портах для Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, Android и iOS[9]. В других версиях из-за проблем с авторским правом звучат другие песни разных групп[14][15]. Также в игре используется скрытая реклама различных компаний: Pizza Hut, Tower Records, Fila, Levi’s и Kentucky Fried Chicken[16].

Впервые релиз Crazy Taxi состоялся в 1999 году. Программное обеспечение работало на системе Sega Naomi[17]. Первоначально издателем выпускалась версия с сидением, но позже вышла вертикальная версия без кресла[18]. В течение следующих нескольких лет игра была портирована на консоли Dreamcast, GameCube, PlayStation 2 и Windows.

В июне 2010 года состоялся анонс о выпуске новой версии Crazy Taxi. Она доступна только через сервисы Xbox Live Arcade и PlayStation Network[19]. Эта версия изначально была доступна в разрешении 4:3, то есть на больших телевизорах во время прохождения сбоку отображались синие полосы, так называемые «шторки»[14]. Однако позже Sega исправила этот недостаток[20]. Релиз портированной версии игры для консолей седьмого поколения состоялся осенью 2010 года[4]. Издательство также планировало выпустить свой проект на Zeebo, но выход не состоялся[21]. В феврале 2011 года Crazy Taxi была включена в сборник Dreamcast Collection[22]. В октябре 2012 года игра была издана для операционной системы iOS[5], а на следующий год — на Android[6].

Оценки и мнения[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings90,27% (DC)[23]
79,07% (PS2)[24]
71,09 % (NGC)[25]
55,67 % (ПК)[26]
63,21 % (PS3)[27]
61,75 % (X360)[28]
Metacritic80/100 (PS2)[29]
69/100 (NGC)[30]
60/100 (PS3)[31]
59/100 (X360)[32]
MobyRank88/100 (DC)[33]
79/100 (PS2)[33]
75/100 (NGC)[33]
71/100 (ПК)[33]
64/100 (X360)[33]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comD (PS3/X360)[34]
AllGame4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд (авт.)[2]
4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд (DC)[35]
4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (PS2)[36]
3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд (NGC)[37]
3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд (ПК)[38]
2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд (X360)[39]
2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд (PS3)[40]
2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд (iOS)[41]
EGM9,12/10 (DC)[42]
8/10 (PS2)[43]
Eurogamer3/10 (PS3/X360)[44]
Famitsu34/40 (DC)[45]
30/40 (PS2)[46]
Game Informer8,75/10 (DC)[42]
8,25/10 (PS2)[43]
GamePro5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд (DC)[42]
4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд (PS2)[43]
4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (NGC)[47]
3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд (X360)[48][49]
GameRevolutionB+ (DC/PS2/NGC)[9]
GameSpot8,7/10 (DC)[50]
7,8/10 (PS2)[51]
4/10 (NGC)[52]
5,4/10 (ПК)[15]
GameSpy9/10 (DC)[42]
8/10 (PS2)[43]
GameZone9/10 (NGC)[47]
9,5/10 (PS2)[43]
7/10 (PS3/X360)[53]
IGN9,6/10 (DC)[10]
7,1/10 (PS2)[54]
6,9/10 (NGC)[55]
6/10 (X360/PS3)[56]
Nintendo Power3,3/5 (NGC)[47]
Nintendo World Report7/10 (NGC)[47]
OXM6/10 (X360)[48]
PC Gamer (UK)64/100 (ПК)[57]
VideoGamer6/10 (X360/PS3)[58]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games65 % (ПК)[59]
«Игромания»4,5/10 (ПК)[60]
«Страна игр»6,5/10 (DC/PS2/NGC/ПК)[61]

Оценки версии для аркадных автоматов и Dreamcast[править | править код]

После выхода Crazy Taxi получила высокие оценки от критиков. Критики из сайта Allgame поставили обеим версиям игры 4 с половиной звезды из 5 возможных[2][35]. В самом начале обзора Брэд Кук советует владельцам консоли Dreamcast приобрести Crazy Taxi, потому что она подходит для тех игроков, которые играют от силы 5 или 10 минут. Геймплей рецензент назвал «простым», но взрывоопасным, а музыкальное сопровождение, созданное группами Offspring и Bad Religion, помогает игроку «получить заряд адреналина». Недостатки, которые присутствуют в проекте, по словам Кука, незначительны: иногда пассажиры проходят через машину, есть кривой режим обучения, а в небольшом игровом мире не хватает улицы Ломбард-стрит, известной в первую очередь благодаря своей изогнутой форме[35]. Однако эти причины критик связывает с занятостью разработчиков, которые работали над продолжением[35].

Обозреватель из GameSpot также рекомендовал всем игрокам купить Crazy Taxi и добавил, что игра выглядит по качеству намного лучше, чем его оригинал на аркадных автоматах, но сделал несколько замечаний по поводу мелких недоработок и «странных» фраз главных героев[50]. По словам Джеффа Герстмана, причиной ошеломляющего успеха проекта стала его простота, и благодаря этому многие игроки долго не забудут о хите.

Высокую оценку игре также дал рецензент сайта IGN — 9,6 балла из 10 возможных. Брэндон Джастикс в своём обзоре похвалил дизайнеров уровней и персонажей, и назвал их самыми талантливыми. Он также отметил, что с популярностью Crazy Taxi сравнится лишь только файтинг Soulcalibur, который также получил положительные отзывы[10].

Оценки версии для PlayStation 2, GameCube и ПК[править | править код]

Портированная версия игры для PlayStation 2, GameCube и ПК получила в основном положительные отзывы от сайтов и игроков. Обозреватель из Allgame поздравил владельцев консолей от Sony с выходом Crazy Taxi, потому что она даёт возможность познакомиться с одной из классических игр Sega[36]. Однако прохладно к этому событию отнёсся представитель из IGN. Он выдвинул предположение, что релиз был связан со стремлением издательства увеличить свой доход от продаж. Но тем не менее работа над игрой, по словам Дэвида Здурко, проделана «на ура»[54].

Однако не все обозреватели высоко оценили выход портированной на консоли и компьютеры Crazy Taxi. Например, критик Nomad из Absolute Games сделал вывод, что издателю «нехорошо портировать морально устаревшую игру, прилагая ноль усилий к улучшению качества графики», однако «простенькая, но залихватская аркадка „про таксистов“ в этой ситуации — лучшее средство от скуки»[59]. Похожее мнение оставил Джефф Герстманн из GameSpot; он назвал решение Acclaim выпустить игру на GameCube простым способом выжать побольше денег с продукта двухлетней давности[52]. В отличие от своих коллег из сайтов Allgame и IGN, рецензент в своём обзоре решил сравнить версию игры для Dreamcast и порт. Он отметил, что в процессе программирования появились небольшие «шероховатости», которых не было в оригинале, — тугое управление и постоянная вибрация машины, ощущение которой передаётся через геймпад. Подводя итог, критик не советовал приобретать Crazy Taxi тем, у кого она есть уже на консоли от Sega, так как оригинал остаётся самым лучшим[51].

Оценки версии для PlayStation 3, Xbox 360 и iOS[править | править код]

Рецензенты неоднозначно встретили релиз Crazy Taxi на консолях седьмого поколения и операционной системе iOS. Критика шла в основном за изменённый саундтрек и отсутствия значительных улучшений. Обозревательница Хиллари Гольштейн хотя и назвала выход Crazy Taxi в Xbox Live «безумным порывом веселья» и похвалила за портированние оригинала, но отметила, что отсутствие оригинальной музыки отбивает желание проходить гонку[56].

В обзоре Стив Хаск из 1UP.com сравнил порт с Sonic Adventure, который был также издан в 2010 году. По его словам, новая версия Crazy Taxi работает лучше, чем игра про Соника, но и она страдает от многочисленных недостатков — он привёл в пример размытые текстуры, неудобное управление, «квадратных пешеходов и транспортные средства» и т. д. В конце обзора критик посоветовал Sega, если издатель продолжит портировать свои старые проекты, хотя бы уделять побольше внимания к своим разработкам[34].

Однако, несмотря на сдержанные отзывы, критики положительно отметили стремление Sega ничего не изменять в порте, оставив его похожим на оригинал, изданный на Dreamcast. Тем не менее, многие сайты хотели бы видеть значительные улучшения, которые не сильно бы повлияли на игровой процесс[49][53][56].

Продажи[править | править код]

Игра не раз получала статус «бестселлера». Больше миллиона копий Crazy Taxi было продано по всему миру для консолей Dreamcast, ещё лучше продажи шли у версии для PlayStation 2 — 2,5 миллиона копий; 500 тысяч копий было продано для GameCube[62]. По данным на январь 2011 год, версия игры для Xbox Live была скачана 100 тысяч раз[63].

Влияние[править | править код]

Успех Crazy Taxi побудил Sega выпустить несколько продолжений. В 2001 году на Dreamcast была издана Crazy Taxi 2, а через год на аркадных автоматах, Xbox и ПК — Crazy Taxi 3: High Roller. Для портативной консоли Game Boy Advance компаниями THQ и Graphic State Games была создана игра Crazy Taxi: Catch a Ride. В 2007 году для PlayStation Portable состоялся релиз Crazy Taxi: Fare Wars — сборника, в который входят первые две части франшизы.

Благодаря популярности многие разработчики использовали элементы игрового процесса Crazy Taxi в своих проектах, например, при создании игры The Simpsons: Road Rage[64]. Из-за этого в 2003 году Sega подала на создателей игры про Симпсонов в суд из-за нарушений авторских прав и патентов, но этот процесс был урегулирован мирным путём[65]. Проект Emergency Mayhem, созданный после судебного процесса, также полностью использует игровую механику Crazy Taxi[66].

Примечания[править | править код]

  1. Gantayat, Anoop Sega Considering Saturn Download Releases. Andriasang.com (30 июня 2010). Дата обращения: 30 июня 2013. Архивировано 2 июля 2010 года.
  2. 1 2 3 Sackenheim, Shawn. Crazy Taxi. Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  3. (BlackBerry) Crazy Taxi (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 августа 2017. Архивировано 10 августа 2017 года.
  4. 1 2 3 Gantayat, Anoop ..Crazy Taxi picking up fares Nov. 23 on PSN, Nov. 24 on XBLA. Joystiq. Дата обращения: 30 июня 2013. Архивировано 7 ноября 2012 года.
  5. 1 2 Oliver, Tristan Crazy Taxi for iOS Rolling Out Now, $4.99 Price Point Likely. TSSZ News (10 октября 2012). Дата обращения: 30 июня 2013. Архивировано из оригинала 10 августа 2017 года.
  6. 1 2 Edward@Sega. Crazy Taxi Arrives for Android. Sega Blog (10 июля 2013). Дата обращения: 17 июля 2013. Архивировано 17 июля 2013 года.
  7. DCTP - SEGA's Naomi Technical Overview. Segatech.com. Дата обращения: 17 июля 2013. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года.
  8. Top 25 Racing Games… Ever! (часть 1). Retro Gamer (16 сентября 2009). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано из оригинала 23 мая 2016 года.
  9. 1 2 3 Colin. Crazy Taxi Review (англ.). Game Revolution. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  10. 1 2 3 IGN Staff. Crazy Taxi (англ.). IGN (28 января 2000). Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 26 августа 2013 года.
  11. 1 2 IGN Staff. The "Crazy" Interview with SoJ's Kenji Kanno. IGN (4 февраля 2000). Дата обращения: 17 июля 2013. Архивировано 24 октября 2007 года.
  12. U.S. Patent 6,200,138. U.S. Patent Office (13 марта 2001). Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  13. Harley Davidson L.A. Riders. Sega. Дата обращения: 4 октября 2010. Архивировано из оригинала 28 октября 2010 года.
  14. 1 2 Fletcher, JC. Sonic Adventure on PSN and XBLA won’t venture outside of 4:3 aspect ratio. Joystiq (20 июня 2010). Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 13 октября 2013 года.
  15. 1 2 Park, Andrew. Crazy Taxi Review for PC. GameSpot (14 октября 2002). Дата обращения: 10 июля 2013. Архивировано 25 октября 2012 года.
  16. O'Luanaigh, Patrick. Book Excerpt: Game Design Complete: Advergaming and Sponsorships. Game Career Guide (6 апреля 2006). Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 28 сентября 2007 года.
  17. DCTP — SEGAs’ Naomi Technical Overview. Segatech.com. Дата обращения: 5 августа 2013. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года.
  18. Crazy Taxi Arcade Machine - Driving Machines - Arcade Machines. Arcade-Game-Sales.com. Дата обращения: 5 августа 2013. Архивировано из оригинала 24 сентября 2010 года.
  19. ArchangelUK. Dreamcast Games To Make Digital Return. SEGA Blog (10 июня 2010). Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано из оригинала 12 июня 2010 года.
  20. Tolito, Stephen. Crazy Taxi Port Is Faithful But Wider. Kotaku (12 октября 2010). Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 15 октября 2012 года.
  21. Chan, Leo. Qualcomm backs TecToy’s new Zeebo 3G wireless "console" platform. Neoseeker (24 марта 2009). Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 2 октября 2013 года.
  22. JC Fletcher. Dreamcast Collection puts four whole games on PC and Xbox this Feb (англ.). Joystig (14 января 2011). Дата обращения: 18 марта 2014. Архивировано 31 января 2015 года.
  23. Crazy Taxi for Dreamcast. GameRankings. Дата обращения: 5 октября 2010. Архивировано 22 ноября 2010 года.
  24. Crazy Taxi for PlayStation 2. GameRankings. Дата обращения: 5 октября 2010. Архивировано 25 ноября 2010 года.
  25. Crazy Taxi for GameCube. GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 26 июля 2013 года.
  26. Crazy Taxi for PC. GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 18 мая 2013 года.
  27. Crazy Taxi for PlayStation 3. GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 23 июля 2013 года.
  28. Crazy Taxi for Xbox 360. GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 12 мая 2013 года.
  29. Crazy Taxi for PlayStation 2. Metacritic. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 14 июня 2009 года.
  30. Crazy Taxi for GameCube. Metacritic. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 1 ноября 2009 года.
  31. Crazy Taxi for PlayStation 3. Metacritic. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 5 января 2013 года.
  32. Crazy Taxi for Xbox 360. Metacritic. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 23 октября 2012 года.
  33. 1 2 3 4 5 Crazy Taxi (англ.). MobyGames. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 28 августа 2013 года.
  34. 1 2 Haske, Steve. Crazy Taxi PSN/XBLA Review (англ.). 1UP.com (26 ноября 2010). Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано из оригинала 12 марта 2013 года.
  35. 1 2 3 4 Cook, Brad. Crazy Taxi (Dreamcast). Review (англ.). Allgame. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года.
  36. 1 2 J.C. Barnes. Crazy Taxi (PS2). Review (англ.). Allgame. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года.
  37. Holoka, Chris. Crazy Taxi (GameCube). Review (англ.). Allgame. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года.
  38. T.J. Deci. Crazy Taxi (PC). Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  39. All Game Guide. Crazy Taxi (Xbox Live Arcade). Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  40. All Game Guide. Crazy Taxi (PlayStation Network). Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  41. Sackenheim, Shawn. Crazy Taxi (iOS). Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  42. 1 2 3 4 Crazy Taxi (Dreamcast). Reviews (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 9 ноября 2012 года.
  43. 1 2 3 4 5 Crazy Taxi (PlayStation 2). Reviews (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 26 октября 2012 года.
  44. Reed, Kristan. Download Games Roundup Review (англ.). Eurogamer (26 ноября 2010). Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 12 ноября 2012 года.
  45. ドリームキャスト - CRAZY TAXI (クレイジータクシー). Weekly Famitsu. Номер 915. Часть 2. стр. 39. 30 июня 2006.
  46. プレイステーション2 - クレイジータクシー. Weekly Famitsu. Номер 915. Часть 2. стр. 90. 30 июня 2006.
  47. 1 2 3 4 Crazy Taxi (GameCube). Reviews (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 26 октября 2012 года.
  48. 1 2 Crazy Taxi (Xbox 360). Reviews (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 26 октября 2012 года.
  49. 1 2 Rudden, Dave Crazy Taxi. GamePro (19 ноября 2010). Дата обращения: 7 августа 2013. Архивировано 1 декабря 2011 года.
  50. 1 2 Gerstmann, Jeff. Crazy Taxi Review — Dreamcast. GameSpot (26 января 2000). Дата обращения: 10 июля 2013. Архивировано 29 августа 2011 года.
  51. 1 2 Gerstmann, Jeff. Crazy Taxi Review — PlayStation 2 (англ.). GameSpot (8 марта 2001). Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано 14 июля 2012 года.
  52. 1 2 Gerstmann, Jeff. Crazy Taxi Review — GameCube. GameSpot (20 ноября 2001). Дата обращения: 10 июля 2013. Архивировано 4 июня 2011 года.
  53. 1 2 Workman, Robert. Crazy Taxi Review. GameZone (30 декабря 2010). Дата обращения: 2 января 2011. Архивировано из оригинала 2 января 2011 года.
  54. 1 2 Zdyrko, David. Crazy Taxi — PlayStation 2. IGN (29 мая 2001). Дата обращения: 10 июля 2013. Архивировано 21 июля 2012 года.
  55. Mirabella III, Fran. Crazy Taxi — GameCube. IGN (21 ноября 2001). Дата обращения: 5 октября 2010. Архивировано 7 декабря 2010 года.
  56. 1 2 3 Goldstein, Hilary. Crazy Taxi Review. IGN (19 ноября 2010). Дата обращения: 24 ноября 2010. Архивировано 23 ноября 2010 года.
  57. Crazy Taxi (PC). Reviews (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 26 октября 2012 года.
  58. Gera, Emily. Crazy Taxi Review (англ.). VideoGamer.com (26 ноября 2010). Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано из оригинала 19 октября 2012 года.
  59. 1 2 Nomad. Рецензия на Crazy Taxi. Absolute Games (6 июля 2002). Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано 16 сентября 2014 года.
  60. Антон Логвинов. Crazy Taxi // «Игромания» : журнал. — 2002. — Сентябрь (№ 09 (060)). — С. 44. — ISSN 1560-2580.
  61. Crazy Taxi. Страна игр. Дата обращения: 11 июля 2013. (недоступная ссылка)
  62. US Top 10 Best Selling Console Games in 2000. The Magicbox. Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 24 июля 2020 года.
  63. Langley, Ryan. Xbox Live Arcade by the numbers — the 2011 year in review. Gamasutra (20 января 2012). Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 9 октября 2020 года.
  64. Adams, David. Sega Sues Fox and EA. IGN (5 декабря 2003). Дата обращения: 4 октября 2010. Архивировано 27 августа 2007 года.
  65. Profile of Robert J. Yorio. Carr & Ferrell LLC. Дата обращения: 4 октября 2010. Архивировано 28 сентября 2007 года.
  66. Casamassina, Matt. Emergency Mayhem Review. IGN (7 мая 2008). Дата обращения: 5 октября 2010. Архивировано из оригинала 22 января 2009 года.

Ссылки[править | править код]