Tribes 2 – Wikipédia, a enciclopédia livre

Tribes 2
Desenvolvedora(s) Dynamix (Windows)
Loki Entertainment (Linux)
Publicadora(s) Sierra On-Line
Loki Entertainment (Linux)
Diretor(es) David Georgeson
Produtor(es) David Georgeson
Designer(s) Eric Lanz
Dave Meddish
Jesse Russell
Escritor(es) Blake Hutchins
Artista(s) Craig Maitlen
Compositor(es) Timothy Steven Clarke
Motor Torque
Série Tribes
Plataforma(s) Microsoft Windows
Linux
Lançamento Windows
Linux
  • WW April 19, 2001
Gênero(s) Tiro em Primeira Pessoa
Modos de jogo Single-player, multiplayer

Tribes 2 é um jogo de jogo de tiro em primeira pessoa multiplayer desenvolvido pela Dynamix e publicado pela Sierra On-Line em 2001 como sequência de Starsiege: Tribes .

História[editar | editar código-fonte]

Situado no ano 3941 do universo fictício Earthsiege, Tribes 2 permite que o usuário jogue como um soldado em uma das várias facções (referidas no jogo como tribos). ), ou seja, os Filhos da Fênix, da Águia de Sangue, da Espada de Diamante e do Lobo das Estrelas. Os jogadores também podem optar por disputar uma corrida rebelde criada por humanos / trabalhadores chamada BioDerms. Nenhuma das facções difere uma da outra em pontos fortes ou fracos, mas cada uma tem uma aparência distinta e uma história de fundo.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Tribes 2 é um jogo on-line multiplayer, projetado para Internet ou LAN para jogar com até 128 jogadores (64 x 64) ou bots por partida, embora um pequeno o modo tutorial do jogador está incluído. O jogo pode ser jogado da perspectiva de first- e terceira pessoa. Cada partida ocorre em um mapa com o tema da Terra Terrestre mapa. O mecanismo do Tribes 2, uma versão inicial do Torque Game Engine, é capaz de mapas internos e externos, com amplas áreas de lazer. O movimento do jogador no mapa pode ser a pé, usando um jet pack, ou em vários veículos terrestres e aéreos como piloto, co-piloto ou passageiro.

Cada partida é disputada de acordo com um dos vários modos de jogo possíveis, que ditam as regras da partida. Esses modos incluem Capture the Flag, deathmatch, Rabbit, Arena, Hunters, Duel-MOD, Siege, Gauntlet e Bounty. Os jogadores são livres para escolher seu próprio papel e podem implantar vários itens de armas, veículos e posicionamentos. Muitos desses itens podem ser deixados sem supervisão para operar automaticamente, ou o controle pode ser assumido pelos jogadores. Cada jogador também pode escolher entre três tipos armor (que trocam várias habilidades, por exemplo, fraca, mas rápida, forte, mas lenta ou mediana) e um carregamento de armas e equipamentos, que pode ser reconfigurado a qualquer momento durante uma partida.

A grande variedade de equipamentos e itens implantáveis resulta em muitas oportunidades de jogo e táticas criativas, de puro combate a furtividade. A jogabilidade do Tribes 2 faz uso extensivo do voo movido a jato, que adiciona um elemento vertical notável ao combate e uma ação de esqui para descer ladeiras. Como tal, o estilo de jogo varia drasticamente de jogador para jogador e de momento para momento, mas a jogabilidade do Tribes 2 pode ser generalizada como sendo um combate tridimensional em ritmo acelerado em uma ampla área de jogo. O combate jogador a jogador é um elemento central da jogabilidade do Tribes 2, mesmo nos modos de equipe.

Desenvolvimento e versão[editar | editar código-fonte]

Tribes 2 foi desenvolvido pela Dynamix como uma sequência de Starsiege: Tribes. Mötley Crüe gravou uma música para o jogo que nunca foi lançada com o jogo.[1]

Em 2 de novembro de 2008, a Sierra / Vivendi desativou os servidores de autenticação necessários para o seu multiplayer online e retirou todo o suporte oficial à franquia Tribes.[2]

No início de 2009, um projeto da comunidade de fãs forneceu um patch não oficial e um servidor de substituição que restaurou a funcionalidade multiplayer online.[3]

O Torque 3D mecanismo de jogo, no qual o Tribes 2 é construído, foi lançado pela GarageGames sob a licença MIT em 20 de setembro de 2012.[4][5] O código-fonte de Tribes 2 ao lado do mecanismo da engine torque não foi disponibilizada.[6]

Publicado por Sierra On-Line, foi lançado para Microsoft Windows na América do Norte em 28 de março de 2001, na Europa em 13 de abril de 2001 e no Japão em 22 de junho de 2001 (onde estava publicado por Capcom).[7] Um Linux port foi lançado pela Loki Entertainment em 19 de abril de 2001.

Em 20 de novembro de 2002, a Sierra lançou uma atualização para Tribes 2 . Esta atualização continha dois novos tipos de jogos, novos mapas e atualizações para solucionar vários problemas. Sierra, que fazia parte da Vivendi Universal Games, licenciou a franquia para a Irrational Games para uma terceira parcela; Tribes: Vengeance foi lançado em outubro de 2004.

Em um esforço para aumentar o interesse na próxima sequência, a Sierra lançou os originais Starsiege: Tribes e Tribes 2 como download freeware em 4 de maio de 2004.

Em 2015, o jogo foi lançado como freeware pela Hi-Rez Studios.[8]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Tribes 2 teve sucesso comercial. Suas vendas haviam ultrapassado 200.000 cópias e aumentavam constantemente no momento do fechamento da Dynamix em novembro de 2001, de acordo com Dave Georgeson da empresa.[9] Em agosto de 2006, as vendas do jogo haviam atingido 280.000 cópias apenas nos Estados Unidos, representando US $ 9,2 milhões em receita. Isso levou Edge a declarar o 70º jogo de computador mais vendido no país entre janeiro de 2000 e agosto de 2006. Vendas combinadas de todos os jogos de computador Tribes lançados entre essas datas , incluindo Tribes 2 , alcançou 480.000 unidades nos Estados Unidos em agosto de 2006.[10]

Tribes 2 recebeu "críticas geralmente favoráveis" de acordo com o site agregação de críticas Metacritic.[11]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. O'Connor, Alice (27 de julho de 2014). [https: //www.rockpapershotgun.com/2014/07/17/tribes-2- motley-crue-song / «O tema da música tema do Mötley Crüe Tribes 2 tentou esquecer»] Verifique valor |url= (ajuda). Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 18 de julho de 2014 
  2. Ellison, Blake (8 de outubro de 2008). [http: //www.shacknews.com/article/ 55173 / sierra-shutting-down-21-old «Sierra Desligando 21 servidores de jogos antigos»] Verifique valor |url= (ajuda). Shacknews. Consultado em 12 de junho de 2017 
  3. Thang, Jimmy (6 de janeiro de 2009). [http: //www.ign.com/articles/2009/01 / 06 / tribes-2-vidas-em «Tribos 2 vivem»] Verifique valor |url= (ajuda). IGN. Consultado em 12 de junho de 2017 [ligação inativa]
  4. Preisz, Eric (10 de setembro de 2012). [http: //www.garagegames.com/community/blogs/view/21876 «GarageGames para lançar o T3D como código aberto»] Verifique valor |url= (ajuda). GarageGames 
  5. Wyand, Dave (20 de setembro de 2012). [http: //www.garagegames.com/community/blogs/view/21886 «Está aqui! O repositório Torit 3D GitHub licenciado pelo MIT está pronto!»] Verifique valor |url= (ajuda). GarageGames 
  6. [http: //www.garagegames.com/community/forums/viewthread/132755 «Código-fonte das tribos 1 e 2 em qualquer lugar»] Verifique valor |url= (ajuda). GarageGames Forums. 4 de janeiro de 2013 
  7. 4Gamer.net (ed.). [http: //www.4gamer.net/games/001/G000127/ «ト ラ イ ブ 2 [PC]»] Verifique valor |url= (ajuda) 
  8. Sykes, Tom (30 de outubro de 2015). [http: //www.pcgamer.com/hi-rez-makes-previous-tribes-games -free / «Hi-Rez libera jogos anteriores do Tribes»] Verifique valor |url= (ajuda). PC Gamer. Future plc. Consultado em 30 de outubro de 2015. [https: //web.archive.org/web/20151030184042/http: //www.pcgamer.com/hi-rez-makes-previous-tribes-games-free / Cópia arquivada em 30 de outubro de 2015] Verifique valor |archiveurl= (ajuda) 
  9. Brundage, Sandy (novembro 2001). «READ.ME; Dynamix: Fim de uma dinastia». mundo dos jogos de computador (208). 40 páginas 
  10. Edge Funcionários (25 de agosto de 2006). [http: //www.edge-online.com/features/top-100-pc-games-21st -century / «Os 100 melhores jogos para PC do século XXI»] Verifique valor |url= (ajuda). Edge. [https: //web.archive.org/web/20121017165955/http: //www.edge-online.com/features/top-100-pc-games-21st-century/ Cópia arquivada em 17 de outubro de 2012] Verifique valor |archiveurl= (ajuda) 
  11. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome MC

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Predefinição:Tribes series Predefinição:Torque Game Engine games