Personagem do jogador – Wikipédia, a enciclopédia livre

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Personagem do Jogador (em inglês Player character), ou simplesmente PJ, é em RPG o personagem controlado pelos jogadores em oposição aos personagens controlados pelo Mestre ou Narrador.[1] Se assemelha em muitos pontos a um personagem principal de um Jogo de Videogame ou a um protagonista de uma peça de teatro ou Filme.[2]

Referências

  1. Jason Nelson, traduzido por Newton "Nitro (7 de julho de 2005). «Atrás do Escudo : Valorizando os Personagens». RedeRPG 
  2. Manual de Produção de Jogos Digitais. [S.l.: s.n.] 146 páginas 
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