Football Manager 2015 – Wikipédia, a enciclopédia livre

Football Manager 2015
Football Manager 2015
Desenvolvedora(s) Sports Interactive
Publicadora(s) Sega
Série Football Manager
Plataforma(s) Windows, OS X, Linux, iOS, Android
Lançamento
  • Windows, OS X e Linux
  • 7 de novembro de 2014
  • iOS e Android
  • 20 de novembro de 2014
Género(s) Esporte, simulação
Modos de jogo Um jogador, multijogador

Football Manager 2015 faz parte de uma série de jogo eletrônico de gerenciamento de um clube de futebol lançado em 7 de novembro de 2014, desenvolvido pela Sports Interactive e publicado pela Sega para Windows, Mac e Linux. Foi anunciado em agosto de 2014 no site oficial da série.

Novidades[editar | editar código-fonte]

  • Barra de funções agora no lado esquerdo da tela.
  • Match Engine 3D reformada, com captura de movimentos dos atletas e estádios mais realistas;
  • Maior variedade de conferências de imprensa, incluindo entrevistas na “boca do túnel” e nos treinos;
  • Definição do estilo do treinador antes do começo de um save;
  • Possibilidade de escolha de mais de um time favorito e mais de um estilo de tática na criação de um novo técnico;
  • Mais possibilidades de instruções individuais e coletivas à equipe;
  • Fair Play Financeiro e maior dinamismo nas finanças do clube de acordo com queda ou subida de divisão;
  • Observação de jogadores mais detalhada e personalizada de acordo com a necessidade do manager;
  • Melhoras na interação com os jogadores, podendo realizar interações coletivas;
  • Finanças mais detalhadas;
  • Entrevistas de emprego mais condizentes com seu status;
  • O técnico agora pode fazer parte da equipe de treinamentos;
  • Interação com o Twitch.tv.