Civilization VI – Wikipédia, a enciclopédia livre

Civilization VI
Civilization VI
Desenvolvedora(s) Firaxis Games e 2K Games[1]
Publicadora(s) 2K Games
Distribuidora(s) Take-Two Interactive
Plataforma(s) Microsoft Windows
Linux
macOS
iOS
Nintendo Switch
Lançamento Windows
  • INT 21 de outubro de 2016
macOS
  • INT 24 de outubro de 2016
Linux
  • INT 9 de fevereiro 2017
iOS
  • INT 21 de dezembro de 2017
Nintendo Switch
  • INT 16 de novembro de 2018
Gênero(s) Estratégia
Modos de jogo Single Player, Multiplayer
Civilization V

Sid Meier's Civilization VI é um jogo eletrônico de estratégia por turnos do gênero 4X desenvolvido pela Firaxis Games, publicado pela 2K Games, e distribuído pela Take-Two Interactive. O jogo é a mais recente adição à série Civilization, havendo sido lançado inicialmente para Microsoft Windows e macOS em outubro de 2016,[1] com o lançamento subsequente de versões para Linux em fevereiro de 2017, iOS em dezembro de 2017, Nintendo Switch em novembro de 2018, PlayStation 4 e Xbox One em novembro de 2019 e Android em 2020.

Semelhante aos outros jogos da franquia, o objetivo do jogador é desenvolver uma civilização de um assentamento inicial, com a passagem de milênios no jogo, até se tornar uma potência mundial e alcançar uma das várias condições de vitória, como através da dominação militar, da superioridade tecnológica, ou da influência cultural, superando os outros oponentes humanos e/ou controlados pelo computador. Os jogadores fazem isso explorando o mundo, fundando novas cidades, construindo melhorias na cidade, mobilizando unidades militares para atacar e defender-se de outros, pesquisando novas tecnologias e cívicos, desenvolvendo uma cultura influente e implementando comércio e fazendo negociações com outros líderes mundiais.

O jogo contém várias civilizações novas, ausentes anteriormente na franquia Civilization, enquanto muitas outras civilizações que retornaram possuem novas capitais ou novos líderes. Um ponto crítico no projeto de jogo foi o foco para impedir que o jogador siga um caminho pré-definido de melhorias para a sua civilização, como era observado em jogos anteriores. Uma novidade em Civilization VI é o uso de distritos fora do centro da cidade para abrigar a maioria das edificações; por exemplo, um distrito de campus deve ser construído para se abrigar as edificações que fornecem ciência. Outras novas modificações incluem a pesquisa na árvore de tecnologia baseada em terreno próximo, uma árvore tecnológica semelhante mas para melhorias culturais, e uma melhor estrutura de cívicos de governo. Há também uma nova mecânica de inteligência artificial para oponentes controlados por computador que incluem objetivos secretos e ataques randomizados para perturbar o que seria um jogo estável.

O jogo recebeu resenhas em geral positivas após ser lançado, e foi premiado como Melhor Jogo de Estratégia no The Game Awards 2016. O jogo recebeu quatro principais expansões: a primeira, Civilization VI: Rise and Fall, foi lançada em fevereiro de 2018; a segunda, Civilization VI: Gathering Storm, foi lançada em fevereiro de 2019; a terceira veio na forma de um passe de temporada, o New Frontier Pass, começando a lançar conteúdo em maio de 2020 e concluindo em março de 2021; e a quarta, o Leader Pass, começou a ser lançada em novembro de 2022 e deve ser concluída em março de 2023.

Civilizações[editar | editar código-fonte]

Até o momento foram lançadas 50 civilizações, 18 no jogo base (19 na versão para pre-order, adicionando os Astecas), 7 novas civilizações através de DLC [2], 8 civilizações do pacote de expansão Rise and Fall, 8 civilizações do pacote Gathering Storm e mais 8 pelo recente pacote New Frontier. Em março de 2021 foi anunciado que a próxima "civilização" a ser priveligiada vai ser o Ultramar Português e o Império de Portugal[3].

Civilization VI: Civilizações
Civilização Governante Unidades especiais Infraestrutura especial
1 América Theodore Roosevelt

Abraham Lincoln

P-51 Mustang (unidade aérea) Estúdio de Filmes
2 Arábia Saladino Mamluke (unidade de cavalaria pesada) Madraçal
3 Mapuche[4] Lautaro Cavaleiros Malón (unidade de cavalaria leve) Chemamüll
4 Astecas[5] Montezuma Guerreiro Águia (unidade corpo a corpo) Tlachtli
5 Austrália[6] John Curtin Digger (unidade corpo a corpo) Estação do Outback
6 Brasil Pedro II Classe Minas Gerais (unidade a distância naval) Carnaval
7 Babilônia[7] Hamurabi Sabum Kibittum (unidade corpo a corpo) Palgum
8 Bizâncio[8] Basílio II

Teodora

Dromon (unidade a distância naval) Hipódromo
9 Canadá[9] Wilfrid Laurier Polícia Montada (unidade de cavalaria leve) Ringue de hóquei no gelo
10 China Qin Shihuang

Kublai Khan[10][11]

Yongle

Wu Zetian

Tigre Agachado (unidade a distância) Grande Muralha
11 Cítia Tômiris Arqueiro Montado Saca (unidade a distância) Kurgan
12 Congo Mvemba a Nzinga

Nzinga a Mbande

Ngao Mbeba (unidade corpo a corpo) Mbanza
13 Coreia[4] Seondeok

Sejong

Hwacha (unidade a distância) Seowon
14 Nação Cree[4] Poundmaker Okihtcitaw (unidade de reconhecimento) Mekewap
15 Egito Cleópatra

Ramessés II

Biga de Guerra Maryannu (unidade a distância) Esfinge
16 Escócia[4] Roberto de Bruce Highlander (unidade de reconhecimento) Campo de Golfe
17 Espanha Filipe II Conquistador (unidade corpo a corpo) Missão
18 Etiópia[12] Menelique Cavalaria de Oromo (unidade de cavalaria leve) Igrejas Escavadas
19 Fenícia[9] Dido Bírreme (unidade naval) Cothon
20 França Catarina de Médici

Leonor da Aquitânia[13][9]

Garde Impériale (unidade corpo a corpo) Château
21 Gália[8] Ambiórix Geseta (unidade corpo a corpo) Ópido
22 Geórgia[4] Tâmara Queusur (unidade corpo a corpo) Tsikhe
23 Germânia Frederico I Barba RuivaLuís II Submarino U-Boot (unidade de saqueador naval) Hansa
24 Grande Colômbia[14] Símon Bolívar Llanero (unidade de cavalaria leve) Hacienda
25 Grécia Péricles

Gorgo

Hoplita (unidade corpo a corpo) Acropole
26 Hungria[9] Matias Corvino Hussardo (unidade de cavalaria leve) Banho termal
27 Império Inca[9] Pachacuti Warak’aq (unidade de reconhecimento) Terraço de cultivo
28 Índia Chandragupta[4]

Gandhi

Varu (unidade de cavalaria pesada) Poço com Degraus
29 Indonésia Gitarja[15] Jong (unidade a distância naval) Kampung
30 Inglaterra Vitória

Leonor da Aquitânia[9][13]

Isabel

Lobo-do-mar (unidade de saquador naval) Royal Navy Dockyard
31 Japão Hōjō Tokimune

Tokugawa

Samurai (unidade corpo a corpo) Fábrica de Electrônicos
32 Quemer[15] Jaiavarmã VII Domrey (unidade de cavalaria pesada) Prasat
33 Macedônia[16] Alexandre Magno Hipaspista (unidade corpo a corpo) Academia dos Basilikoi Paides
34 Império Maia[14] Rainha Wac-Chanil-Ajaw Hul'che (unidade a distância) Observatório
35 Mali[9] Mansa Musa

Sundiata Queita

Cavalaria Mandekalu (unidade de cavalaria pesada) Suguba
36 Império Maori[9] Kupe Toa (unidade corpo a corpo) Marae
37 Mongólia[4] Genghis Khan

Kublai Khan[10][11]

Keshig (unidade de cavalaria a distância) Ordu
38 Noruega Haroldo Hardrada Berserker (unidade corpo a corpo)

Dracar (Corpo a corpo naval)

Igreja de Madeira
39 Núbia[17] Amanitore Arqueiro Pítati (unidade a distância) Pirâmide núbia
40 Império Otomano[9] Solimão Corsário Bárbaro (unidade de saqueador naval) Grande Bazar
41 Países Baixos[4] Guilhermina De Zeven Provinciën (unidade a distância naval) Pôlder
42 Pérsia[16] Ciro II

Nader Xá

Imortais (unidade de corpo a corpo) Pairi-Daeza
43 Polônia[18] Edviges Hussardo alado (unidade de cavalaria pesada) Sukiennice
44 Portugal Dom João III Carraca (unidade de saqueador naval) Escola de Navegação
45 Roma Trajano

Júlio César

Legião (unidade corpo a corpo) Casa de Banho
46 Rússia Pedro, o Grande Cossaco (unidade de cavalaria pesada) Lavra
47 Suécia[9] Cristina Carolino (unidade anticavalaria) Museu a Céu Aberto
48 Suméria Gilgamexe Carro de Guerra (unidade única) Zigurate
49 Vietnã[11] Bà Triệu Voi Chiến (unidade a distância) Thành
50 Zulu[4] Shaka Impi (unidade anticavalaria) Ikanda

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Além das mecânicas de Civilization V, há inclusão de novos elementos como; distritos das cidades, administração, trabalhadores com carga de ação e tomada de decisões cruciais para o futuro da sua nação. Também ocorreu a divisão de tecnologias em 2 conjuntos: Civismos e Tecnologias.[19]

Expansões[editar | editar código-fonte]

Foram lançadas 3 expansões: Rise and Fall, Gathering Storm e New Frontier.

A primeira foca no conceito de ascensão e queda de civilizações, adicionando lealdade das cidades, eras de ouro e das trevas, governadores, e emergências, uma aliança temporária ativada automaticamente depois que uma civilização começa a ficar ameaçadora.

A segunda foca nas forças da natureza, incluindo tornados, vulcões e terremotos além de outras coisas como oito novas civilizações e nove novos líderes, também adiciona energia, lhe dando a escolha de usar energia verde ou usar combustíveis fósseis, que irão derreter as calotas polares e aumentar a chance de desastres ocorrerem, adiciona tecnologias e cívicos do século 21.[20][21]

A terceira oferece 8 civilizações, 9 líderes novos e novos conteúdos para o jogo, incluindo 6 novos modos. [22]

Controvérsia[editar | editar código-fonte]

O jogo originalmente foi enviado com o software de rastreamento de anúncios Red Shell,[23] mas isso foi removido após reclamações de jogadores, alguns dos quais caracterizaram o software como spyware.[24][25][26]

Referências

  1. a b «Civilization VI Revealed». gamersyde.com. Consultado em 14 de Junho de 2016 
  2. «Civilization VI Developer Gameplay Preview with Ed Beach at E3 2016». gamespot.com. Consultado em 14 de Junho de 2016 
  3. Portugal é a mais recente civilização do videojogo "Civilization VI", Manuel Pestana Machado, Observador, 15.8.2021
  4. a b c d e f g h i Adicionado pelo Pacote Rise & Fall
  5. DLC da versão de preorder. Ficou disponível para todos 90 dias após o lançamento do jogo.
  6. Adicionado pelo Pacote Australia Civilization & Scenario (23/02/2017)
  7. Adicionado pelo Pacote New Frontier (19/11/2020)
  8. a b Adicionado pelo Pacote New Frontier (24/09/2020)
  9. a b c d e f g h i j Adicionado pelo Pacote Gathering Storm
  10. a b Kublai Khan é um líder tanto da China quanto da Mongólia
  11. a b c Adicionado pelo Pacote New Frontier (28/01/2021)
  12. Adicionado pelo Pacote New Frontier (23/07/2020)
  13. a b Leonor da Aquitânia é um líder tanto da Inglaterra quanto da França
  14. a b Adicionado no Pacote New Frontier (21/05/2020)
  15. a b Adicionado pelo Pacote Khmer and Indonesia Civilization & Scenario (19/10/2017)
  16. a b Adicionado pelo Pacote Persia and Macedon Civilization & Scenario (28/03/2017)
  17. Adicionado pelo Pacote Nubia Civilization & Scenario (27/07/2017)
  18. Adicionado pelo Pacote Poland Civilization & Scenario Pack (20/12/2016)
  19. «Civilization VI: How much has changed since Civ V». gamespot.com. Consultado em 14 de Junho de 2016 
  20. «Civilization VI: Rise and Fall is NOW AVAILABLE». 2K Games. Consultado em 7 de fevereiro de 2019 
  21. «Civilization VI: Gathering Storm Announced, Releases on PC Feb 14». 2K Games. Consultado em 7 de fevereiro de 2019 
  22. «Civilization® VI – The Official Site | News | Introducing the Civilization VI - New Frontier Pass; First DLC Launches May 21». Civilization® VI – The Official Site | News | Introducing the Civilization VI - New Frontier Pass; First DLC Launches May 21 (em inglês). Consultado em 12 de março de 2021 
  23. O'Connor, Alice (20 de julho de 2018). «Civilization VI removes Red Shell ad-tracking software». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 11 de janeiro de 2019 
  24. «16 Civilization VI removes Red Shell ad-tracking software». Rock Paper Shotgun. 20 de julho de 2018. Consultado em 12 de dezembro de 2019 
  25. «16 Studios Removing Alleged Spyware From PC Games After Fan Outcry». 19 de junho de 2018. Consultado em 11 de janeiro de 2019 
  26. «Patches remove spyware from Civilization VI, other games». Boing Boing. 20 de julho de 2018 
Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.