Turochamp

abcdefgh
8
a8 torre del nero
d8 donna del nero
e8 re del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
b7 pedone del nero
c7 pedone del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
d6 pedone del nero
f6 cavallo del nero
b5 alfiere del bianco
d5 pedone del bianco
e5 pedone del nero
h5 alfiere del nero
a4 pedone del bianco
b4 alfiere del nero
e4 pedone del bianco
h4 pedone del bianco
c3 cavallo del bianco
f3 pedone del bianco
b2 pedone del bianco
c2 pedone del bianco
d2 alfiere del bianco
f2 pedone del bianco
a1 torre del bianco
d1 donna del bianco
e1 re del bianco
h1 torre del bianco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Turochamp - Glennie (10. Ab5+)

Turochamp è un software scacchistico sviluppato nel 1948 da Alan Turing e David Gawen Champernowne. I due scrissero soltanto l'algoritmo su carta, non avendo ancora una macchina su cui poterlo programmare. L'algoritmo originale è andato perduto, ma è stato approssimativamente ricostruito nel 2012 grazie a testimonianze lasciate da Champernowne.

Nel 1952 Turochamp giocò una partita contro un collega di Turing, Alick Glennie, vinta da quest'ultimo. I calcoli per determinare le mosse vennero fatti manualmente da Turing seguendo l'algoritmo. Nel 2012 si è tenuto un incontro tra Turochamp ricostruito e Garri Kasparov, terminato con la vittoria dello scacchista russo.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) Alan Turing, Chess, in Jack Copeland (a cura di), The Essential Turing: Seminal Writings in Computing, Logic, Philosophy, Artificial Intelligence, and Artificial Life plus The Secrets of Enigma, Oxford, Oxford University Press, 2004, ISBN 0-19-825079-7.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]