Steel Diver

Steel Diver
videogioco
La copertina del gioco
PiattaformaNintendo 3DS
Data di pubblicazioneGiappone 12 maggio 2011
27 marzo 2011
6 maggio 2011
12 maggio 2011
GenereSimulatore di sottomarini
TemaGuerra
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD, Vitei
PubblicazioneNintendo
DesignTakaya Imamura, Tadashi Sugiyama, Toru Minegishi, Atsuko Asahi
Modalità di giocogiocatore singolo, multigiocatore
Fascia di etàACBPG · CEROA · ESRBE10+ · PEGI: 7

Steel Diver è un videogioco di simulazione di sottomarini per Nintendo 3DS. Il gioco consiste nel prendere il comando di un sottomarino e guidarlo in 3 differenti modalità chiamate "velocità", "precisione" e "strategia".

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

  • Nella modalità velocità, bisogna completare un livello di avventura a scorrimento nel minor tempo possibile.
  • Nella modalità precisione bisogna affrontare una flotta di navi nemiche usando il periscopio del sottomarino per puntare e sparare i siluri. Per girare il periscopio si possono usare o il giroscopio della console o il touchscreen.
  • Nella modalità strategia, bisogna condurre una partita contro un avversario (anche in collegamento con una sola scheda di gioco), sfruttando anche la modalità precisione per gli scontri a fuoco.

Sottomarini[modifica | modifica wikitesto]

I sottomarini presenti nel gioco sono 3:

  • ND-01 manatee, con comandi molto semplici e la possibilità di sparare sia un siluro in avanti che verso l'alto.
  • ND-03 blueshark, semplice da guidare, con una capacità offensiva di 2 siluri orientabili.
  • ND-05 serpent, non facile da guidare, ma con una capacità offensiva di 4 siluri orientabili.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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