Rockstar Games

Rockstar Games
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StatoBandiera degli Stati Uniti Stati Uniti
Forma societariaSocietà controllata
Fondazione10 dicembre 1998
Fondata daDan Houser
Sam Houser
Sede principaleNew York
GruppoTake Two Interactive
Controllatevedi sotto
Persone chiaveJennifer Kolbe
SettoreIntrattenimento
ProdottiVideogiochi
Dipendenti2000[1]
Sito webrockstargames.com

Rockstar Games è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo e alla distribuzione di videogiochi con sede nella città di New York, fondata nel 1998 da i fratelli Dan Houser e Sam Houser; è principalmente conosciuta per le celebri saghe di Grand Theft Auto e Red Dead.

È stata creata da Take Two Interactive come successore dell'ormai acquisita BMG Interactive, una divisione di BMG Entertainment;[2] nonostante alcuni studi siano stati incorporati a Rockstar Games, altri hanno mantenuto la loro precedente identità e sono diventati parte della divisione 2K Games.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

I fratelli Dan (sinistra) e Sam Houser (destra), due dei co-fondatori di Rockstar Games. Dan Houser ha lasciato l'azienda nel 2020, Sam è l'attuale presidente.

Rockstar Games è stata fondata il 10 dicembre 1998 dagli sviluppatori britannici Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Jamie King e Gary Foreman.[2][3] Donovan ha lasciato la compagnia nel gennaio 2007[4] ed è stato sostituito dall'ex consigliere delegato di Capcom Gary Dale.[5]

La sede centrale di Rockstar Games, conosciuta come Rockstar NYC, si trova sulla Broadway, nel quartiere NoHo di Manhattan, New York, come parte degli uffici di Take Two Interactive. È la sede dei dipartimenti di marketing, pubbliche relazioni e sviluppo del prodotto.[6]

Sino a febbraio 2014, i prodotti di Rockstar Games hanno venduto più di 250 milioni di copie, con la serie di Grand Theft Auto che ha raggiunto da sola almeno i 220 milioni nel settembre 2015.[7][8]A febbraio 2022 la serie ha raggiunto le 370 milioni di copie vendute con solo Grand Theft Auto V a quota 160 milioni di unità piazzate sul mercato.[9]

Nel marzo 2014, Rockstar Games ha ricevuto il BAFTA Academy Fellowship Award dal British Academy Video Games Awards.

Ad Aprile 2022 Remedy e Rockstar Games annunciano i remake di Max Payne e Max Payne 2.[10]

L'8 novembre 2023, attraverso un comunicato stampa, Rockstar Games annuncia il nuovo capitolo della serie Grand Theft Auto, con il trailer ufficiale del 5 dicembre 2023, annunciano la data di uscita del gioco, che sarà nel 2025.

Politica dell'azienda[modifica | modifica wikitesto]

Nell'ottobre 2011, il vicepresidente Dan Houser ha affermato in un'intervista su Famitsu che Rockstar sta deliberatamente evitando di sviluppare sparatutto in prima persona:

(EN)

«We're deliberately avoiding that right now. It's in our DNA to avoid doing what other companies are doing. I suppose you could say that Max Payne 3 is something close to an FPS, but there are really unique aspects to the setting and gameplay there, too, not just in the story. You have to have originality in your games; you have to have some kind of interesting message. You could say that the goalpoint of Rockstar is to have the players really feel what we're trying to do.»

(IT)

«Lo stiamo deliberatamente evitando in questo momento. È nel nostro DNA evitare di fare ciò che fanno le altre aziende. Suppongo che potreste dire che Max Payne 3 è in qualche modo vicino ad un FPS, ma anche nel gameplay e nell'ambientazione ci sono degli aspetti davvero unici, non solo nella storia. Devi avere originalità nei tuoi giochi; devi avere qualche sorta di messaggio interessante. Si può dire che l'obiettivo di Rockstar è di far si che i giocatori sentano davvero quello che stiamo cercando di fare»

In seguito afferma, parlando del futuro della società:

(EN)

«We made new genres by ourselves with games like the GTA series. We didn't rely on testimonials in a business textbook to do what we've done. I think we succeeded precisely because we didn't concentrate on profit... If we make the sort of games we want to play, then we believe people are going to buy them.»

(IT)

«Abbiamo inventato nuovi generi in totale autonomia con giochi come la serie di GTA. Non ci affidiamo a testimonianze sui libri di business per fare ciò che abbiamo fatto. Credo che abbiamo fatto successo perché non ci siamo concentrati sul profitto... Se noi facciamo i giochi che noi vogliamo giocare, allora noi crediamo che le persone andranno a comprarli.»

[11]

Rockstar ha in seguito pubblicato Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption II su PlayStation 4, Xbox One e PC con la possibilità di essere completamente giocati da una prospettiva in prima persona, portando i giochi ad avere una parità estetica con altri sparatutto in prima persona.[12]

Studi[modifica | modifica wikitesto]

La Rockstar Games è composta da diversi studi sparsi per il mondo, ognuno con diversi compiti. Il primo studio Rockstar è stato DMA Design (ora Rockstar North), acquisito nel 1999 da Infogrames. L'ultimo studio acquisito è stato Ruffian Games (ora Rockstar Dundee), acquisito nel 2020.

A partire dal 2012, la collaborazione tra i diversi studi Rockstar nello sviluppo di un prodotto viene rappresentata dal marchio Rockstar Studios.

Attuali[modifica | modifica wikitesto]

Logo Nome Sede Fondazione Note
RAGE Technology Group Carlsbad, California

(Stati Uniti)

2006 Sviluppatore del motore grafico RAGE, lavora insieme a Rockstar San Diego.
Rockstar India Bangalore

(India)

1º marzo 2016 Lavora in congiunzione con la Rockstar Dedicated Unit (RDU) presso Technicolor India.
Rockstar Leeds Leeds, Inghilterra

(Regno Unito)

15 aprile 1998 (come Möbius Entertainment Ltd.) Acquisito l'8 aprile 2004. Sviluppatore di Beaterator, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City Stories e Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Hanno sviluppato la versione Game Boy Advance di Max Payne e la versione Microsoft Windows di L.A. Noire.
Rockstar Lincoln Lincoln, Inghilterra

(Regno Unito)

1997 (come Tarantula Studios) Acquisito nel 2002. Responsabile del controllo di qualità e della localizzazione dei giochi editi da Rockstar Games. Ha inoltre sviluppato il videogioco Las Vegas Cool Hand e le versioni per Game Boy Color di Grand Theft Auto e Grand Theft Auto II.
Rockstar London Londra, Inghilterra

(Regno Unito)

2006 Sviluppatore di Manhunt 2 e della versione PlayStation Portable di Midnight Club: Los Angeles.
Rockstar New England Andover, Massachusetts

(Stati Uniti)

1999 (come Mad Doc Software, LLC) Acquisito il 4 aprile 2008. Responsabile dell'edizione Bully: Scholarship Edition di Canis Canem Edit.
Rockstar North Edimburgo, Scozia

(Regno Unito)

1987 (come DMA Design Limited) Acquisito nel 1999. Sviluppatore della serie Grand Theft Auto e del videogioco Manhunt. Famoso inoltre per il videogioco Lemmings, sviluppato quando si chiamava ancora DMA Design.
Rockstar San Diego Carlsbad, California

(Stati Uniti)

1984 (come Angel Studios, Inc.) Acquisito nel novembre 2002. Sviluppatore della serie Midnight Club e della serie Red Dead. Lavora insieme al RAGE Technology Group.
Rockstar Toronto Oakville, Ontario

(Canada)

1994 (come Alternative Reality Technologies Inc.) Acquisito nel 1999. Sviluppatore del videogioco The Warriors e della versione PC di Grand Theft Auto IV e Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.
Rockstar Dundee Dundee, Scozia

(Regno Unito)

2008 (come Ruffian Games) Acquisito il 1º ottobre 2020.

Passati[modifica | modifica wikitesto]

Logo Nome Sede Fondazione Chiusura Note
Rockstar Vancouver Vancouver

(Canada)

1998 (come Barking Dog Studios Ltd.) 2012 Acquisito nell'agosto 2002. Sviluppatore di Canis Canem Edit e Max Payne 3. Il 9 luglio 2012 i dipendenti sono stati trasferiti in Rockstar Toronto e lo studio è stato chiuso.
Rockstar Vienna Vienna

(Austria)

1993 (come Neo Software Produktions GmbH) 2006 Acquisito nel febbraio 2001. Sviluppatore della versione Xbox di Max Payne e delle versioni per console di Max Payne 2: The Fall of Max Payne. L'11 maggio 2006 lo studio è stato chiuso e tutti i 100 dipendenti sono stati licenziati.

Videogiochi[modifica | modifica wikitesto]

Videogioco Anno di rilascio Piattaforme
Grand Theft Auto II 1999 PlayStation, Sega Dreamcast, Game Boy Color, Microsoft Windows
Thrasher Presents Skate and Destroy 1999 PlayStation
Monster Truck Madness 64 1999 Nintendo 64
Earthworm Jim 3D 1999
Austin Powers: Oh Behave 2000 Game Boy Color
Austin Powers: Welcome to My Underground Lair! 2000
Wild Metal Country 2000 Sega Dreamcast
Midnight Club: Street Racing 2000 PlayStation 2, Game Boy Advance
Surfing H3O 2000 PlayStation 2
Smuggler's Run 2000
Oni 2001
Smuggler's Run 2: Hostile Territory 2001
Max Payne 2001 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, MacOS, Game Boy Advance, iOS, Android
Grand Theft Auto III 2001 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, MacOS, iOS, Android, Fire OS
The Italian Job 2001 PlayStation, Microsoft Windows
State of Emergency 2002 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
Smuggler's Run: Warzones 2002 Nintendo GameCube
Grand Theft Auto: Vice City 2002 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, MacOS, iOS, Android, Fire OS
Midnight Club II 2003 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
Max Payne 2: The Fall of Max Payne 2003
Manhunt 2003
Red Dead Revolver 2004 PlayStation 2, Xbox
Grand Theft Auto Advance 2004 Game Boy Advance
Grand Theft Auto: San Andreas 2004 PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, MacOS, iOS, Android, Windows Phone, Fire OS
Midnight Club 3: DUB Edition 2005 PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable
The Warriors 2005
Grand Theft Auto: Liberty City Stories 2005 PlayStation Portable, PlayStation 2, iOS, Android, Fire OS
Rockstar Games Presents Table Tennis 2006 Xbox 360, Wii
Canis Canem Edit 2006 PlayStation 2
Grand Theft Auto: Vice City Stories 2006 PlayStation Portable, PlayStation 2
Manhunt 2 2007 PlayStation 2, Microsoft Windows, Wii, PlayStation Portable
Bully: Scholarship Edition 2008 Xbox 360, Wii, Microsoft Windows
Grand Theft Auto IV 2008 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Midnight Club: Los Angeles 2008 PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned 2009 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Grand Theft Auto: Chinatown Wars 2009 Nintendo DS, PlayStation Portable, iOS, Android, Fire OS
Beaterator 2009 PlayStation Portable, iOS
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony 2009 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Red Dead Redemption 2010 PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4
Red Dead Redemption: Undead Nightmare 2011
L.A. Noire 2011 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Max Payne 3 2012 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Grand Theft Auto V 2013 PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Bully: Anniversary Edition 2016 Android, iOS
L.A. Noire: The VR Case Files 2017 HTC Vive
Red Dead Redemption II 2018 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Google Stadia
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition 2021 PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Android, iOS
Grand Theft Auto VI 2025 PlayStation 5, Xbox Series X/S

Film[modifica | modifica wikitesto]

Titolo Anno
The Football Factory 2004
Grand Theft Auto: San Andreas - The Introduction 2004
Sunday Driver 2005
Red Dead Redemption: The Man from Blackwater 2010

Nel 2011, Rockstar Games ha registrato il marchio Rockstar Films.[13]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) James Batchelor, Analyst expects Houser brothers to receive huge Red Dead royalties, in GamesIndustry.biz, 26 ottobre 2018. URL consultato il 22 ottobre 2021.
  2. ^ a b Laura Avery, Newsmakers: the people behind today's headlines: 2004 cumulation, Gale Research, 2005, p. 212.
  3. ^ (EN) Emanuel Maiberg, GTA, Rockstar co-founding brothers squeeze into Britain's 1,000 richest people list with £90 million, in GameSpot, 18 maggio 2014. URL consultato il 21 ottobre 2016.
  4. ^ (EN) Brendan Sinclair, Terry Donovan leaves Rockstar, in GameSpot, 12 gennaio 2007. URL consultato il 21 ottobre 2016.
  5. ^ (EN) Emma Boyes, Capcom exec leaves to join Rockstar, in GameSpot, 3 gennaio 2007. URL consultato il 21 ottobre 2016.
  6. ^ (EN) Rockstar NYC, su Rockstar Games Careers. URL consultato il 3 luglio 2017 (archiviato dall'url originale il 6 agosto 2018).
  7. ^ (EN) Eddie Makuch, Rockstar titles have now shipped 250 million copies to date, in GameSpot, 4 febbraio 2014. URL consultato il 21 ottobre 2016.
  8. ^ (EN) Justin Haywald, Grand Theft Auto Series Passes 220 Million Sales Worldwide, in GameSpot, 21 agosto 2015. URL consultato il 21 ottobre 2016.
  9. ^ GTA 5 a 160 milioni, RDR2 a 43 milioni, bene Borderlands 3: i dati finanziari di Take-Two, su everyeye.it. URL consultato l'8 febbraio 2022.
  10. ^ Max Payne 1 e 2: Rockstar e Remedy annunciano i remake per PS5, Xbox Series X e PC, su Everyeye.it. URL consultato il 1º dicembre 2022.
  11. ^ (EN) Kevin Gifford, Rockstar's Dan Houser: Big in Japan?, su 1Up.com, 26 ottobre 2011. URL consultato il 21 ottobre 2016 (archiviato dall'url originale il 27 aprile 2014).
  12. ^ Roberto Caccia, GTA V in prima persona su PC, PS4 e Xbox One, in Tom's Hardware, 6 novembre 2014. URL consultato il 21 ottobre 2016 (archiviato dall'url originale il 22 ottobre 2016).
  13. ^ (EN) Justin McElroy, Report: Rockstar Films trademarked by Rockstar Games, su Engadget, 7 luglio 2011. URL consultato il 21 ottobre 2016.

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Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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