Regno di Narnia

Voce principale: Narnia (mondo).
Regno di Narnia
luogo fittizio
La bandiera del regno
Nome originaleKingdom of Narnia
Altri nomiNarnia
Creazione
IdeatoreC.S. Lewis
ApparizioniCronache di Narnia
Caratteristiche immaginarie
TipoPaese
GovernoMonarchia
CapoDinastia Reale Narniana
FondatoreAslan, Frank I
Nascita1
Fine2555
PianetaNarnia (mondo)
ContinenteNarnia
CittàBeaversdam, Beruna, Chippingford
CapitaleCair Paravel
AbitantiAnimali parlanti, esseri umani
RazzeEsseri Umani
LingueNarniano

Il Regno di Narnia è un regno immaginario, ambientazione principale della Saga delle Cronache di Narnia, scritta da C.S. Lewis.

Ispirazione[modifica | modifica wikitesto]

Si ritiene che vari luoghi in Irlanda siano fonte di ispirazione per i luoghi mitici appartenenti al Regno. Tuttavia, l'unico aspetto che, secondo Lewis, abbia ispirato la sua "idea di Narnia", è stata la vista delle montagne del Mourne da Rostrevor, nella contea di Down.[1]

Geografia[modifica | modifica wikitesto]

Il Regno di Narnia si trova nel Mondo di Narnia, collegato al nostro tramite portali speciali. Il territorio di Narnia confina a nord fino al fiume Freccia (che funge da confine con Ettinsmoor), ad est con il Grande Mare Orientale, a sud con il regno di Archenland e ad est con il Bosco Occidentale. Il paese è ricoperto da boschi, pianure ed altipiani. Il territorio è attraversato dal Grande Fiume, il quale sorge dalla Sorgente Calderone e sfocia nel Grande Mare Orientale dando vita a numerosi affluenti come i fiumi Telmar, Archen e Rush. Durante il suo corso, esso genera una cascata detta Cascata Ghiacciata e forma i Guadi di Beruna, luogo di due grandi battaglie. Il bacino d'acqua più esteso è il Lago Ghiacciato[2]. In Il leone, la strega e l'armadio i quattro ragazzi entrano nel mondo nella sua parte occidentale dove si trova il Lampione, il quale è considerato l'estremo limite dei domini di Narnia. La corona possiede anche dei possedimenti d'oltremare, ossia le Isole Solitarie, colonizzate fin dai tempi del primo regno di Frank I.[3][4]. Il cuore economico del regno verge sul Grande Fiume, il cui corso attraversa il paese da nordovest fino al Grande Mare Orientale. La sede del governo è situata a Cair Paravel originariamente una penisola, poi isola, al delta del Grande Fiume sulla costa orientale di Narnia.

Città[modifica | modifica wikitesto]

  • Beruna: Beruna è cresciuta nei secoli proprio per la sua posizione strategica in quanto nel suo territorio sono situati dei guadi lungo il Grande Fiume. Quando Narnia fù conquistata da Telmar, i telmarini costruirono una nuova città ed un ponte.Ne Il principe Caspian, Susan Pevensie e Lucy Pevensie accompagnano Aslan al ponte, il quale viene distrutto dal dio del fiume su sua richiesta.
  • Beaversdam: Una città che prende il nome dalla diga nell'area costruita dal signor e dalla signora Castoro, i quali incontrarono i 4 protagonisti de Il leone, la strega e l'armadio al loro arrivo a Narnia e condussero tre di loro alla Tavola di Pietra per incontrare Aslan, mentre Edmund li tradì alla Strega Bianca e fu poi salvato dai seguaci di Aslan. Il nome mantenne vivo il ricordo dei castori, anche se in tempi successivi si estinsero a Narnia. La comunità si sviluppò in un certo periodo di tempo tra l'anno 900 e la conquista dei Telmarini (a meno che i Telmarini non la chiamassero così in onore della storia della "Vecchia Narniana" dei Pevensie, il che è improbabile), ma esisteva ancora sotto il dominio dei Telmarini e sembrava aver ospitato la maggioranza dei la popolazione di discendenza telmarina. All'epoca in cui l'usurpatore Miraz purgò l'aristocrazia da chiunque potesse minacciare il suo governo, due fratelli che erano i signori di Beaversdam furono imprigionati in quanto accusati di pazzia.
  • Chippingford: Viene menzionata brevemente all'inizio de L'ultima battaglia (Lewis), quando la scimmia Cambio mandò lì Enigma l'asino a comprare della frutta. È un nome britannico, composto come se derivasse dall'anglosassone Cēapungford che significa "guado del mercato".

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Creazione e prima età[modifica | modifica wikitesto]

Il Lampione trasportato da Londra

Aslan creò il Mondo tramite una canzone, durante la quale le stelle che stava creando si unirono a lui nel suo canto. Tuttavia, pochi istanti prima della nascita di Narnia, Digory Kirke e Polly Plummer, due ragazzi londinesi, portarono accidentalmente Jadis (la futura Strega Bianca, lo zio Andrew, un tassista londinese e il suo cavallo) nel vuoto che sarebbe diventato Narnia tramite alcuni anelli magici. Per questo motivo, Aslan affidò a Digory il compito di piantare l'Albero della Protezione, poiché le sue azioni avevano portato Jadis nel mondo primordiale. Il cavallo del tassista divenne un Pegaso e portò Digory e Polly nelle terre selvagge dell'Ovest, dove Jadis tentò Digory chiedendogli di rubare una delle mele d'argento per curare sua madre malata. Il tassista, Frank I, divenne il primo re di Narnia insieme a sua moglie Helen, dando così inizio all'Era della Conquista.[5] La terra di Narnia rimase in pace per centinaia di anni dopo la sua creazione, e durante questo periodo iniziò ad espandere la sua influenza nelle terre sconosciute tutt'intorno. Tuttavia, Jadis ritornò nel Regno nell'anno 898 di Narnia, per usurpare il potere per sé stessa. Due anni dopo, emerse vittoriosa e imprigionò l'intera terra nel ghiaccio e nella neve per cento anni, rendendolo sempre invernale. Questo periodo era conosciuto come il "Lungo Inverno".[6]

Epoca d'Oro[modifica | modifica wikitesto]

L'emblema dei Vecchi Narniani, ossia i Narniani prima dello sterminio ad opera di Telmar

Quando quattro fratelli di nome Peter, Susan, Edmund e Lucy Pevensie furono evacuati da Londra durante l'Operazione Leone Marino (Seconda Guerra Mondiale), trovarono la strada per Narnia in un armadio nella stanza degli ospiti del Professore Digory Kirke. In seguito ad una rivolta dei leali Narniani e Prima Battaglia di Beruna, i Pevensie divennero i nuovi monarchi di Narnia. A causa della grande prosperità che Narnia conobbe sotto il loro regno, questo periodo storico fu conosciuto come l'Età dell'Oro di Narnia. L’Età dell’Oro, però, non significava pace assoluta. Il Sommo Re Peter dovette condurre un'incursione contro i Giganti del Nord di nella cosiddetta "Guerra di Ettinsmoor", mentre furono ristabilite le relazioni tra Narnia e il regno confinante di Archenland e fu riaffermata la sua appartenenza all'Impero di Narnia. La regina Susan e il re Edmund si recarono a Tashbaan per stabilire la pace con l'impero di Calormen. Dopo che Susan rifiutò l'affetto del principe di Calormen e fuggì, egli guidò un'incursione contro Archenland e Narnia, in quella che fu chiamata Guerra di Archenland. L'incursione fu fermata proprio alle porte della capitale di Archenland da un esercito combinato di Narniano e Archenland nella Battaglia di Anvard.[7] Dopo quindici anni dall'incoronazione i Pevensies, durante una battuta di caccia, videro il Lampione e seguendolo si ritrovarono nuovamente nel nostro mondo.[7]

Epoca Telmarina[modifica | modifica wikitesto]

Ben Barnes, l'attore che ha interpretato il Principe Caspian
Emblema del Regno di Telmar

Durante l'Età Oscura di Narnia, il regno cadde in uno stato di lotte per il potere e infine di anarchia fino a quando, molti anni dopo il ritorno dei Pevensie sul loro pianeta natale, un gruppo di persone, di origini misteriose, chiamati Telmarini, emigrarono a Narnia e la rivendicarono come la loro nuova casa. Il regno di Telmar era stato colpito da una terribile carestia e scoprirono che l'ex Regno di Narnia era una terra abbondante. Caspian I, noto anche come Caspian il Conquistatore, guidò la maggior parte dei Telmarini nella conquista di Narnia, dando così inizio I Telmarini, però, erano spaventati dalle bestie parlanti che abitavano il paese e credevano che fossero demoni. Per questo motivo li costrinsero a nascondersi nelle foreste. Le bestie di Narnia vissero nascoste per molti anni, chiamandosi gli "Antichi Narniani". Nell'anno 2290, re Miraz di Telmar uccise suo fratello, re Caspian IX, e salì al trono. A suo nipote, Caspian X, fu permesso di vivere perché Miraz non aveva eredi fino a quel momento. Divenuto giovane, la moglie di Miraz diede alla luce un figlio. Ciò significava che Caspian era ora destinato ad un assassinio e fu condannato a essere ucciso. L'insegnante di Caspian, il dottor Cornelius, avvertì Caspian di fuggire e gli diede persino il corno magico della regina Susan, uno strumento utilizzato durante l'Epoca d'Oro dalla regina. Qualche tempo dopo essere fuggito da suo zio, suonò il corno, che riportò i Pevensie a Narnia dopo tredici secoli. Dopo esser stato incoronato dagli Antichi Narniani, Caspian promise che li avrebbe aiutati a riconquistare il loro paese, dando inizio ad una rivoluzione. Dopo diverse battaglie, le due parti (gli Antichi Narniani contro i Telmarini-Narniani) si affrontarono nella Seconda Battaglia di Beruna. Mentre i Narniani erano in inferiorità numerica, Aslan tornò e risvegliò gli alberi e il Dio del Fiume per aiutarli. La sconfitta dell'esercito Telmarino segnò la fine di Telmar e della sua dominazione su Narnia. Aslan in seguito disse ai Telmarini che i loro antenati una volta erano pirati della Terra, che avevano trovato la strada per Narnia tramite un portale su un'isola. Offrì così a tutti i Telmarini che desideravano andarsene la possibilità di tornare sulla Terra. Mentre molti Telmarini scelsero di restare. Ciò segnò l'inizio del regno di Caspian X.[8]

Regno di Caspian X[modifica | modifica wikitesto]

Caspian, un tempo, promise ad Aslan di trovare i Sette Lord di Telmar, i quali erano principi che non avevano sostenuto Miraz quando usurpò il trono di Telmar e furono mandati in esilio su una nave nel Grande Oceano Orientale, in modo che non lo disturbassero. Per svolgere il suo compito, Caspian ordinò la ricostruzione di una marina narniana, poiché la vecchia marina non era stata utilizzata da prima della conquista dei Telmarini, e fino ad allora i Telmarini avevano sempre avuto paura del mare per cui non avevano investito nel settore. Una delle nuove navi, l'"Alba", venne scelta come ammiraglia ed utilizzata per il viaggio. Durante il viaggio, Caspian si riunì con Edmund e Lucy Pevensie, così come con il loro cugino Eustace Scrubb, che erano stati trascinati dal loro mondo a Narnia tramite un quadro. L'equipaggio ha trovato tutti e sette i signori, due dei quali erano già morti. Questo viaggio fece guadagnare a Caspian anche i soprannomi di Il Navigatore e Il Marittimo, oltre al controllo di nuovi territori d'oltremare.[9]

Nell'anno 2310, Caspian sposò la figlia di una stella e lei divenne la successiva regina di Narnia. Quindici anni dopo, diede alla luce il loro figlio, Rilian. Nell'anno 2345 fu uccisa da una strega sotto forma di serpente. Rilian divenne determinato a vendicare sua madre e tornò costantemente nel luogo in cui sua madre morì, per trovare e uccidere il serpente. Durante uno di questi periodi, fu catturato dalla strega e portato nel Mondo di Sotto, un mondo sotto la superficie di Narnia.

Nell'anno 2356, Caspian cadde in una profonda depressione per la perdita di sua moglie e suo figlio. In questo periodo, Eustace tornò a Narnia con la sua amica Jill Pole. Aslan apparve a entrambi e disse loro che dovevano trovare Rilian prima che Caspian morisse. Allora essi viaggiarono negli mondo di sotto, dove trovarono Rilian sotto il controllo della Strega Verde. Lo aiutarono a rompere l'incantesimo e Rilian uccise la strega quando divenne di nuovo un serpente. Restituirono Rilian in tempo perché Caspian potesse abbracciare suo figlio prima che morisse. Rilian divenne re dopo la morte di suo padre, dando così inizio ad una nuova era.[10]

Ultima età e distruzione[modifica | modifica wikitesto]

La bandiera di Calormen

Il mondo di Narnia fu definitivamente distrutto circa duecento anni dopo, durante il regno di re Tirian, figlio di re Erlian e settimo discendente di Rilian. Erlian morì per le ferite riportate in battaglia difendendo le torri di guardia del suo defunto padre costruite contro i ribelli della Pianura della Lanterna. Gli stessi furono sconfitti da Tirian, ma questa sarebbe stata l'ultima vittoria che Narnia avrebbe conosciuto. Gli eventi che culminarono nella sua distruzione iniziarono a causa di una scimmia parlante di nome Shift, che aveva architettato un'elaborata cospirazione, nel tentativo egoistico di "modernizzare" il Regno di Narnia a suo piacimento. Vestendo un asino con la pelle di un leone e sostenendo che fosse Aslan, Shift iniziò di nascosto a guadagnare il controllo della parte occidentale del paese, costringendo gli abitanti a eseguire i suoi ordini nel Nome del Leone. Prese quindi contatto con l'attuale regime di Calormen, invitando l'impero ad approfittare della situazione e a realizzare il loro obiettivo secolare di conquistare Narnia. Un piccolo gruppo di soldati al comando del capitano Rishda Tarkaan fu presto inviato e, quando re Tirian venne a conoscenza dei piani traditori della scimmia, la conquista da parte di Calormen era ormai imminente. Con l'aiuto di Eustace e Jill (che arrivarono in tempo per salvare il re dalla cattura), Tirian tentò di radunare i Narniani e scacciare gli invasori, ma grazie all'effetto divisorio che il falso Aslan aveva avuto sulla popolazione, e il simultaneo e dopo la caduta di Cair Paravel ad opera della flotta di Calormen, i suoi sforzi non ebbero successo. Tirian e i suoi rimanenti sostenitori furono infine costretti a un'ultima resistenza contro l'esercito di Rishda nella Battaglia del Colle della Stalla Tuttavia, prima che Calormen potesse completare la sua conquista, Aslan proclamò la fine del mondo di Narnia e lo distrusse, richiamando a sé tutti i suoi abitanti. Tutte le creature di Narnia che erano state fedeli ad Aslan furono portate con lui nella sua terra, chiamata il Paese di Aslan, dove incontrarono persone precedenti che erano vissute e morte. Il Paese di Aslan era più grande e migliore della "Vecchia Narnia, perché era quella vera, mentre la 'Vecchia Narnia' era semplicemente una copia della 'Nuova Narnia'".[11]

Cronologia dei re[modifica | modifica wikitesto]

Casa di Frank ed Helen
Frank I Il primo re 0-50 Primi re, giunti da Londra tramite un portale
Frank II - 50-85 -
Frank III - 85-120 -
Frank IV - 120-155 -
Frank V - 155-190 Padre del principe Col, futuro

re di Archenland

Altri re minori vari 190-300
Swanwhite La meravigliosa 300-302 -
Gale Imperatore delle Isole Solitarie 302-325 Uccisione del drago delle Isole Solitarie,

incoronazione come imperatore dell'arcipelago

- - 325-900 Ultimo erede successore di Frank

probabilmente assassinato dalla Strega Bianca

Casa di Charn
Jadis Sua maestà imperiale, Regina

di Narnia, Castellana di Cair Paravel, Imperatrice delle Isole Solitarie

900-1000 Inizio del lungo inverno Narniano
  • Costruzione del Castello del Nord
  • Istituzione di un corpo di polizia segreta
  • Divieto del Natale e del sistema giudiziario
  • Soppressione di ogni oppositore politico
Casa dei Pevensie
Peter Pevensie Il Magnifico 1000-1015 Conquista di Ettinsmoor
Susan Pevensie La Gentile 1000-1015 Missione diplomatica a Calormen
Edmund Pevensie Il Giusto 1000-1015 Battaglia di Anvard
Lucy Pevensie La Valorosa 1000-1015 Battaglia di Anvard
Era oscura
Re dell'Alta Era Oscura vari 1015-1502 dispute fra varie dinastie
Swanwhite II nessuno intorno al 1502 -
Vari animali parlanti come

guide specifiche

vari ca. 1502-1998 il regno crolla in Anarchia a

causa delle continue lotte di potere

Dinastia Telmarina
Caspian I Il conquistatore 1998-2035 Re di Telmar, guida il popolo

Telmarino verso Narnia a causa di una grave carestia

Caspian II - 2035-2070 -
Caspian III - 2070-2105 -
Caspian IV - 2105-2140 -
Caspian V - 2140-2175 -
Caspian VI - 2175-2210 Costruisce il Castello di Destro,

nuova capitale del regno

Caspian VII - 2210-2245 -
Caspian VIII - 2245-2280 -
Caspian IX - 2280-2290 Assassinato da Miraz
Moglie di Caspian

IX

- 2290 morta per cause sconosciute
Miraz Lord Protettore (de iure),

l'Usurpatore

2290-2303 Guerra contro la Nuova Resistenza

Narniana sfociata nella Seconda Battaglia di Beruna

Caspian X Il navigatore 2303-2356
  • Abrogazione delle leggi precedenti
  • Istituzione di un consiglio privato
  • Nomina di funzionari regi
  • Alleanza con Archenland e Telmar
  • Conquista di Ettinsmoor
  • Creazione di una nuova flotta narniana

Abitanti[modifica | modifica wikitesto]

Gli abitanti di Narnia si distinguono in numerose razze, tra le quali:

Note[modifica | modifica wikitesto]

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