Tactical Ops: Assault on Terror — Wikipédia

Tactical Ops
Assault on Terror

Développeur
Éditeur

Date de sortie
23 décembre 1999 (mod)
24 avril 2002 (retail)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur
Version
3.5Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
ELSPA : 15-17
ESRB : M ?
Site web

Tactical Ops: Assault on Terror est un jeu vidéo de tir à la première personne, basé sur le jeu d'équipe, comparable à Counter-Strike. À l'origine, le jeu était un mod d'Unreal Tournament avec pour titre S.W.A.T. 1.0 bêta (puis S.W.A.T. 1.1, Tactical Ops 1.2 jusqu'à 2.2). En avril 2002, la version retail fut mise en vente. C'est une version autonome, c'est-à-dire, qu'elle n'a pas besoin du jeu de base pour fonctionner. De plus, elle contient des cartes additionnelles non disponibles en téléchargement libre.

Le jeu a été développé par Kamehan Studios jusqu'à la version 3.4. En 2004, les fans ont demandé la permission à Atari Inc. de créer un nouveau patch. Ainsi, le , la version 3.5.0 a vu le jour.

Selon CSports.net, Tactical Ops fait partie des 20 jeux en ligne les plus populaires.

Avis du public[modifier | modifier le code]

Bien que certains considèrent Tactical Ops comme le clone de Counter-Strike, le public a été séduit par le graphisme, optimisé grâce à la supériorité du moteur graphique utilisé (Unreal Tournament) par rapport au moteur Goldsrc d'Half-Life (utilisé par Counter-Strike). Néanmoins, les cartes peu détaillées et le petit nombre de skins (personnages) ont été matière à critique. C'est avec la version retail que sont apparues les cartes avec un plus grand niveau de détails, surpassant même les cartes d'Unreal Tournament.

La suite[modifier | modifier le code]

Une suite non officielle est annoncée le . Elle s'appelle Tactical Ops: Crossfire. Cette version a été créée par certains développeurs originaux du jeu, du patch 3.5 et de TOST (Tactical Ops Serveradmin Tool). La première bêta a été mise à disposition le . Tactical Ops: Crossfire est un mod gratuit d'Unreal Tournament 2004. Il n'y aura pas pour l'instant de version autonome (ou retail).

Alors que la communauté du jeu était incertaine du succès de Tactical Ops (des versions bêta à la version 1.2), la sortie de la version 1.5 a permis une augmentation du nombre de joueurs grâce un bon gameplay. La version Crossfire a pour but d'attirer plus de joueurs avec de meilleurs graphismes, un meilleur gameplay, de nombreux bugs corrigés et l'occasion d'essayer de devenir LE mod d'Unreal Tournament 2004.
La version 2.0 de Tactical Ops: Crossfire et l'ajout d'un anti-triche, vont conforter sa place dans les meilleurs mod d'Unreal Tournament 2004.

Une autre suite s'annonce un peu plus tard, mod en développement depuis 2008, Tactical Assault se voudrait le successeur de Tactical Ops sous le moteur de Unreal Tournament 3.

Armes[modifier | modifier le code]

Tactical Ops offre un large choix d'armes. En plus des armes listées ci-dessous, beaucoup de serveurs utilisent des "mutators" qui permettent d'augmenter le nombre d'armes dans le jeu. Le Steyr AUG, le Famas, les grenades "toxiques", les bombes C4 à compte à rebours sont des armes ajoutées grâce aux "mutators". Les noms en parenthèses sont utilisés en mode un joueur (pour des raisons légales).

Sources à lier[modifier | modifier le code]