SIGGRAPH — Wikipédia

SIGGRAPH
Logo de la conférence SIGGRAPH 2023.
Logo de la conférence SIGGRAPH 2023.

Type Conférence académique
Création 1974
Organisateur ACM SIGGRAPH
Date Annuelle

Le SIGGRAPH (Special Interest Group on Computer GRAPHics and Interactive Techniques) est un séminaire américain sur l'infographie et les techniques interactives. La conférence inclut des cours et des présentations de produits de l'industrie. C'est l'un des événements les plus importants pour l'industrie des images numériques[1].

Elle est organisée annuellement par le Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH) de l'ACM. La première édition eut lieu en 1974. De nombreux professionnels et experts s'y retrouvent pour présenter leurs recherches et les progrès dans le domaine de l'infographie et la programmation graphique.

À noter que depuis 2008, une seconde conférence annuelle SIGGRAPH se tient en Asie. Alors que la conférence SIGGRAPH se tient traditionnellement en milieu d'année, SIGGRAPH Asia a lieu vers la fin d'année.

Historique[modifier | modifier le code]

Année Lieu Liens Date Participants Exposants Notes
2024 Denver website -
2023 Los Angeles website -
2022 Vancouver website -
2021 Virtuel website -
2020 Virtuel website 19-
2019 Los Angeles website -
2018 Vancouver website -
2017 Los Angeles website -
2016 Anaheim website 24-
2015 Los Angeles website 9-
2014 Vancouver website, articles 10– 14,045 175 Seconde édition de SIGGRAPH à se tenir hors des États-Unis
2013 Anaheim website, articles 21– 17,162 180 [2]
2012 Los Angeles website, articles 5– 21,212 161
2011 Vancouver website, articles 7– 15,872 156 Première édition de SIGGRAPH à se tenir hors des États-Unis
2010 Los Angeles website, articles 25– 22,549 160
2009 La Nouvelle-Orléans website, articles 3– 11,000 140
2008 Los Angeles website, articles 11– 28,432 230+
2007 San Diego website, articles 5– 24,043 230+
2006 Boston website, articles 19,764 230+
2005 Los Angeles website, « articles »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?) 29,122 250
2004 Los Angeles website, « articles »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?) 8– 27,825 229
2003 San Diego website, « articles »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?) 27– 24,332 240
2002 San Antonio website, « articles »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?) 21– 17,274 225
2001 Los Angeles website, « articles »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?) 12– 34,024 303 Les meilleures productions de cette année sont disponibles sur les archives de Siggraph.
2000 La Nouvelle-Orléans website 23– 25,986 316
1999 Los Angeles website 8- 42,690 337
1998 Orlando website 19- 32,210 327
1997 Los Angeles website 3- 48,700 359
1996 La Nouvelle-Orléans website 4– 28,500 321
1995 Los Angeles website 6– 40,100 297 [3]
1994 Orlando 24 - 25,000 269 [3]
1993 Anaheim 1 - 27,000 285 [3]
1992 Chicago 26 - 34,148 253 [3]
1991 Las Vegas 23,100 282 [3]
1990 Dallas 6- 24,684 248 [3]
1989 Boston - 27,000 238 [3]
1988 Atlanta 1- 19,000 249 [3]
1987 Anaheim 27- 30,541 274 [3]
1986 Dallas 18- 22,000 253 [3]
1985 San Francisco 22- 27,000 254 [3]
1984 Minneapolis 23– 20,390 218 [3]
1983 Detroit 25- 14,000 195 [3]
1982 Boston 26- 17,000 172 [3]
1981 Dallas 3- 14,000 124 [3]
1980 Seattle 14- 7,500 80 [3]
1979 Chicago 6- 3,000 79 [3]
1978 Atlanta 1,500 44 [3]
1977 San José 750 38 [3]
1976 Philadelphie 300 10 [3]
1975 Bowling Green 300 [3]
1974 Boulder 15- 600 [3]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Tom Kemper, Toy story : a critical reading, London/New York, New York, BFI Palgrave, a BFI book published by Palgrave, , 110 p. (ISBN 978-1-84457-667-8 et 1-84457-667-1, OCLC 898910972, lire en ligne), p. 26
  2. SIGGRAPH 2013 Highlights from Anaheim, California
  3. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u et v CG101: A Computer Graphics Industry Reference. 2nd Edition For 2007 . Terrence Masson . Digital Fauxtography Inc.

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]