Spear of Destiny — Wikipédia

Spear of Destiny

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur

Date de sortie
18 septembre 1992
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Wolfenstein 3D engine (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Site web

Spear of Destiny est un jeu vidéo de tir à la première personne sorti en 1992 et fonctionne sur DOS. Le jeu a été développé par id Software puis édité par FormGen Corporation. Il est la suite directe de Wolfenstein 3D.

Le jeu[modifier | modifier le code]

Le principe[modifier | modifier le code]

Il est identique à celui de Wolfenstein 3D : le joueur incarne le soldat allié BJ Blazkowicz. Il est chargé d'une nouvelle mission : ramener la Sainte Lance volée par les nazis à Versailles. Il doit pour cela parcourir 21 niveaux remplis de gardes armés de pistolets et de mitrailleuses, ainsi que de chiens d'attaque. Le jeu possède de nombreux passages secrets contenant divers trésors, nourriture, trousses médicales, et autres armes et munitions.

Les niveaux[modifier | modifier le code]

Le jeu est découpé en 4 parties :

  • Les tunnels
  • Les donjons
  • Le château
  • Les remparts

Chacune de ces parties se termine par un combat contre un boss.

Liens externes[modifier | modifier le code]