Skyblazer — Wikipédia

Skyblazer

Développeur
Éditeur
Compositeur

Date de sortie

USA : Janvier 1994
JAP : 18 février 1994
EUR : 25 mars 1994

Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Skyblazer, connu au Japon sous le nom Karuraou (迦楼羅王?), est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ukiyotei et édité par Sony Imagesoft sur Super Nintendo en 1994.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Dans un monde imaginaire, le guerrier maléfique Ashura fut vaincu par le sorcier Skylord. Cependant, le Seigneur de la destruction, Raglan, parvient à libérer Ashura et veut se venger à présent sur le fils de Skylord, Sky (Garuda, dans l'édition japonaise)[1]. Sky doit vaincre Ashura avant qu'il ne conquière le monde et doit sauver la jeune sorcière Arianna (Vishnu, dans l'édition japonaise) qui a été enlevée pour être sacrifiée à Raglan[2].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Sky a des attaques magiques et peut s'accrocher au mur pour franchir les obstacles. Pour augmenter et récupérer de la magie, le héros doit trouver des fioles.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 93%[3]

Joypad apprécie l'action non-stop, la jouabilité excellente, la difficulté progressive et les superbes graphismes. La durée de vie réduite est par contre critiquée[3].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Skyblazer (Game) - Giant Bomb », sur Giant Bomb (consulté le ).
  2. Masao, « Test Skyblazer », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  3. a et b « Skyblazer », Joypad (magazine), no 30,‎ , p. 86-89