Shivers (jeu vidéo) — Wikipédia

Shivers

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Marcia Bales
Compositeur
Guy Whitmore

Date de sortie
30 septembre 1995[1]
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur

Shivers est un jeu d'aventure sur le thème de l'horreur développé et publié par Sierra On-Line le sur PC et Macintosh. Le jeu se déroule dans le musée de l'étrange du professeur Windlenot, le joueur incarnant un adolescent venu avec ses amis pour explorer les lieux[1]. Le jeu est basé sur le moteur Sierra's Creative Interpreter. Une suite, intitulée Shivers 2: Harvest of Souls, est publiée par Sierra en 1997[2].

Trame[modifier | modifier le code]

L'histoire prend place dans le musée du professeur Windlenot de l'Étrange et de l'Inhabituel, dont le fondateur a disparu sans laisser de traces. Le bâtiment est en travaux depuis bientôt trois ans, mais il semble vide et laissé à l'abandon. Le protagoniste, un adolescent, est défié par ses amis de passer la nuit dans l'enceinte du musée, qui serait hanté. Il parvient à entrer au sein de la structure et découvre petit à petit l'ambiance étrange et sordide. Il est alors attaqué par un esprit avide de son énergie vitale. Il s'agit d'un « Ixupi », une esprit lié à une ancienne civilisation sud-américaine, qui tourmente le musée à la recherche d'une victime afin de se procurer plus d'énergie vitale. Ainsi, le protagoniste est amené à enfermer dix des ces monstres dans leur anciens réceptacles, des pots de terre cuite dispersés dans le musée[3].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Shivers est un jeu de type point and click, vous vous déplacerez donc uniquement avec votre souris. Ce jeu se joue à la première personne (vous êtes dans la peau du personnage) et vous vous déplacerez de manière progressive image par image, un système qui pourrait vous rappeler une succession de diapositives.

Développement[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a b et c (en) Ron Dulin, « Shivers Review », sur GameSpot, .
  2. (en) Kevin Hunsanger, « Shivers Two: Harvest of Souls Review », sur GameSpot, .
  3. a et b Thonmauve, « Test de Shivers sur PC » Accès libre, sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  4. (en) Tom Arbour, Shivers Review, 20 mai 2002, Adventure Gamers.