Satoru Okada — Wikipédia

Satoru Okada
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Biographie
Naissance
Voir et modifier les données sur Wikidata (77 ans)
KyotoVoir et modifier les données sur Wikidata
Nom dans la langue maternelle
岡田智Voir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Activités
Ingénieur, réalisateur de jeux vidéoVoir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
A travaillé pour
Nintendo (depuis )Voir et modifier les données sur Wikidata

Satoru Okada (岡田 智 Okada Satoru), né le 10 janvier 1947 à proximité de la ville de Ōdate (Japon)[1], est le directeur général de Nintendo Research & Engineering Department, division chargée de concevoir et développer les consoles portables de Nintendo. Il a aussi tenu le poste de réalisateur ou d'assistant producteur dans le développement de plusieurs jeux Nintendo, comme Metroid ou Kid Icarus, sortis tous les deux sur NES.

Okada est entré chez Nintendo en 1969, et a d'abord travaillé comme ingénieur à Nintendo Research and Development 1 avec Gunpei Yokoi. En 1996, le départ de Gunpei Yokoi causa la scission de R&D1, certains de ses ingénieurs créant alors une division spécialisée dans les consoles portables dont Okada devint le directeur général[2]. Cette équipe développa des consoles portables à succès, comme la Game Boy Color, la Game Boy Advance, la Game Boy Advance SP et plus récemment les Nintendo DS et Nintendo 3DS.

Travaux[modifier | modifier le code]

Satoru Okada a conçu des jeux ainsi que du matériel :

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Florent Gorges, « Satoru Okada : L'autre tête pensante de Nintendo », Rétro Lazer, Omaké Books, no 1,‎ , p. 78-91Voir et modifier les données sur Wikidata.
  2. « Satoru Okada », sur N-Sider (consulté le )

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • (en) « In the Chair with: Satoru Okada », Retro Gamer, no 163,‎ , p. 93-97