Renju — Wikipédia

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Le jeu de renju, avec des pierres en noir et blanc
Données clés
Format plateau
Mécanisme stratégie combinatoire abstrait
Joueur(s) 2
Durée annoncée environ 15 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Non
info. compl.
et parfaite

 Oui


Le renju (japonais: 連珠) est la variante professionnelle du gomoku, un jeu de plateau originaire du Japon. Il se joue avec des pierres noires et blanches sur un goban sur lequel est tracée une grille de 15 lignes horizontales par 15 lignes verticales qui déterminent 225 intersections. Le renju élimine la situation du "jeu parfait" du gomoku en ajoutant des conditions spéciales pour le premier joueur (noir). Le jeu se jouait à l'origine sur un goban de 19 x 19.

Histoire[modifier | modifier le code]

Par le passé on a cru que le gomoku était ancien et venait de Chine du fait qu'il utilisait le matériel du go mais les recherches n'ont rien donné. Il s'agit en réalité d'un jeu récent originaire du Japon.

Au milieu du XVIIIe siècle la famille Nijō ainsi qu'un marchant qui les fréquentait jouaient au gomoku appelé alors itsutsu ishi (五石).

En 1858, le premier livre sur le gomoku est publié, Gomoku Jōseki Collection (五石定磧集), le jeu était appelé kakugo.

En 1899, Ruikō Kuroiwa (黒岩涙香) publie une stratégie gagnante pour le premier coup dans le journal japonais Yorozu chōhō, le dans le même journal il propose que le jeu s'appelle renju. Le vrai nom de Ruikō Kuroiwa était Goraku Takayama (高山互楽), premier champion Meijin de renju.

En 1931, Takagi Rakuzan (高木楽山) le troisième champion Meijin de renju a préconisé de jouer sur un goban de 15 x 15 et d'interdire de jouer le coup 4-4 au premier coup de noir.

En 1966, la fédération japonaise de renju, Nihon Renju Sha est créée.

En 1988, la fédération internationale de renju est créée.

En 1989, le premier championnat du monde se tient à Tokyo.

Règles[modifier | modifier le code]

Contrairement au gomoku, le renju a une séquence unique de mouvements d'ouverture:

  1. Le premier joueur place deux pierres noires et une pierre blanche sur le plateau.
  2. Le second joueur choisit alors de savoir s’il veut jouer en noir ou blanc.
  3. Blanc place ensuite une pierre de plus sur le plateau.
  4. Noir place 2 pierres noires sur le plateau.
  5. Blanc supprime l'une des deux pierres noires du mouvement précédent.
  6. Blanc place une pierre blanche.

Après que cette séquence est terminée, noir et blanc continuent à tour de rôle de placer leurs pierres.

Cependant, l'Assemblée générale extraordinaire de la Fédération internationale de renju de 2008 a créé trois nouveaux ensembles de règles d'ouvertures qui remplacent l’ancienne séquence ci-dessus[1] : Soosörv, Taraguchi, et Yamaguchi. Au cours de cette assemblée, un système de rejet de leur utilisation a également été approuvé.

Il y a certains mouvements que Noir n'est pas autorisé à faire :

  • Il n'a pas le droit de réaliser de double série de 3 ou 4 pions alignés ou séparés par une seule intersection (ce que l'on appelle un "trois-trois" ou un "quatre-quatre")
  • Overline - Interdiction d’aligner plus de 5 pions, par exemple en réunissant 2 et 3 ou 4 pions déjà à la file pour obtenir un six ou un sept.

Noir ne peut gagner le match qu'en alignant cinq pierres noires verticalement, horizontalement ou en diagonale.

Blanc peut gagner soit en :

  • alignant cinq (ou plus) pierres blanches dans une rangée
  • forçant Noir à faire un des mouvements interdits ci-dessus.

Les championnats du monde[modifier | modifier le code]

Les championnats du monde de renju ont eu lieu tous les deux ans, depuis 1989[2].

Année du titre Lieu Champion 2e 3e Règle d'ouverture
1989 Kyoto, Japon Drapeau du Japon Shigeru Nakamura (joueur de renju) (en) Drapeau du Japon Hideki Nara Drapeau du Japon Toshio Nishimura Swap opening rule
1991 Moscou, URSS Drapeau du Japon Shigeru Nakamura Drapeau du Japon Makoto Yamaguchi Drapeau de l'URSS Aldis Reims Swap opening rule
1993 Arjeplog, Suède Drapeau de l'Estonie Ando Meritee (en) Drapeau du Japon Hideki Nara Drapeau de la Lettonie Aldis Reims Swap opening rule
1995 Tallinn, Estonie Drapeau du Japon Norihiko Kawamura (en) Drapeau de l'Estonie Ando Meritee Drapeau de la Russie Dmitry Ilyin Swap opening rule
1997 Saint-Pétersbourg, Russie Drapeau du Japon Kazuto Hasegawa (en) Drapeau de l'Estonie Ando Meritee Drapeau du Japon Takashi Sagara RIF opening rule
1999 Pékin, Chine Drapeau de l'Estonie Ando Meritee Drapeau de la Russie Igor Sinyov Drapeau de la Suède Stefan Karlsson RIF opening rule
2001 Kyoto, Japon Drapeau de l'Estonie Ando Meritee Drapeau de la Russie Vladimir Sushkov Drapeau de la Russie Igor Sinyov RIF opening rule
2003 Kyoto, Japon Drapeau de l'Estonie Tunnet Taimla (en) Drapeau de la Russie Vladimir Sushkov Drapeau de l'Estonie Ando Meritee RIF opening rule
2005 Tallinn, Estonie Drapeau de l'Estonie Ando Meritee Drapeau de la Russie Vladimir Sushkov Drapeau de la Russie Konstantin Chingin RIF opening rule
2007 Tioumen, Russie Drapeau de la République populaire de Chine Wu Di (en) Drapeau de la Russie Konstantin Chingin Drapeau du Japon Yusui Yamaguchi RIF opening rule
2009 Pardubice, République tchèque Drapeau de la Russie Vladimir Sushkov (en) Drapeau de l'Estonie Tunnet Taimla Drapeau de la République populaire de Chine Cao Dong Yamaguchi opening rule
2011 Huskvarna, Suède Drapeau de la République populaire de Chine Cao Dong (en) Drapeau du Taipei chinois Lin Huang-Yu Drapeau de la République populaire de Chine Huang Jinxian Yamaguchi opening rule
2013[3] Tallinn, Estonie Drapeau de l'Estonie Tunnet Taimla Drapeau du Japon Yuuki Oosumi Drapeau de la Russie Vladimir Sushkov Yamaguchi opening rule
2015[4] Souzdal, Russie Drapeau de la République populaire de Chine Qi Guan (en) Drapeau du Taipei chinois Lin Huang-Yu Drapeau de la République populaire de Chine Lan Zhiren Yamaguchi opening rule
2017[5] Taipei, Taiwan Drapeau de la Russie Vladimir Sushkov Drapeau de la République populaire de Chine Zhu Jianfeng Drapeau du Taipei chinois Lin Shu-Hsuan Soosyrv-8 rule
2019[6] Tallinn, Estonie Soosyrv-8 rule

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • Five-in-a-row (Renju) Du débutant au joueur avancé (en anglais) (ISBN 4-87187-301-3)
  • « Le renjou : le morpion adulte », Jeux et Stratégie, no 21,‎ , p. 26-28
  • Le renjou ; Lim Yoo Jong et J.M. Etienne ; L'impensé radical 1986.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. http://www.renju.net/organizations/ga2008.php déplace
  2. Site renju.net
  3. « The Renju International Federation portal - RenjuNet », sur www.renju.net (consulté le )
  4. « The Renju International Federation portal - RenjuNet », sur www.renju.net (consulté le )
  5. « The Renju International Federation portal - RenjuNet », sur www.renju.net (consulté le )
  6. « The Renju International Federation portal - RenjuNet », sur www.renju.net (consulté le )

Liens externes[modifier | modifier le code]