Pinball Construction Set — Wikipédia

Pinball Construction Set

Développeur
BudgeCo
Éditeur
Réalisateur
Bill Budge

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Pinball Construction Set est un jeu vidéo de création de jeu vidéo de flipper créé par Bill Budge et publié par Electronic Arts en 1983 sur Apple II[1] avant d’être porté sur Atari 8-bit, Commodore 64, Macintosh et IBM PC[2]. Le programme permet au joueur de créer un jeu de flipper, sans nécessité de connaissance en programmation, simplement en sélectionnant et en positionnant les différents éléments d’un flipper[1],[3],[4]. Il est l’un des premiers programmes à offrir au joueur la possibilité de construire son propre jeu vidéo et contribue à populariser ce type de jeu vidéo, qui est plus tard adapté à d’autres genres avec par exemple Adventure Construction Set (1984) ou Wargame Construction Set (1986)[2].

Pinball Construction Set se vend à plus de 300 000 exemplaires[5].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) John Besnard, « Pinball Construction Set », Computer Gaming World, vol. 3, no 3,‎ , p. 12, 43 (ISSN 0744-6667).
  2. a et b (en) « Pinball Construction Set », Compute!, no 106,‎ , p. 41 (ISSN 0194-357X).
  3. (en) Lloyd Davies, « Pinball Construction Set  », Ahoy!, no 5,‎ , p. 49 (ISSN 8750-4383).
  4. (en) «  Things To Come: The Pinball Construction Set  », Softline, vol. 2, no 2,‎ , p. 8-9 (ISSN 0745-4988).
  5. (en) « The Origin of Electronic Arts », Retro Gamer, no 105,‎ , p. 22-27 (ISSN 1742-3155).