Pac-Man 99 — Wikipédia

Pac-Man 99

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Date de fin
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Pac-Man 99 (パックマン99, Pakkuman 99?) (stylisé PAC-MAN 99) est un jeu vidéo de labyrinthe et de battle royale développé par Arika et édité par Bandai Namco Entertainment. Il est sorti le sur Nintendo Switch.

Le , les fonctionnalités en ligne du jeu sont désactivés. Le mode battle royale n'est donc plus accessible[1].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

À la manière de Tetris 99, le joueur joue sur son propre plateau de jeu contre 99 autres joueurs simultanément. Il prend le contrôle de Pac-Man et doit naviguer dans un labyrinthe sans se faire toucher par des fantômes. Il peut récupérer des pastilles de pouvoir pour rendre les fantômes vulnérables pendant un certain temps, permettant à Pac-Man de les manger, ce qui envoie un malus aux autres joueurs. Lorsque cela se produit, des petits fantômes blancs apparaissent sur le plateau de jeu d'un des adversaires. Ils poursuivent le joueur et le ralentis au contact[2].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
IGN (US) 7/10[3]
Jeuxvideo.com (FR) 15/20[2]
Nintendo Life (UK) 9/10[4]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 76 %[5]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Michael McWhertor, « The Pac-Man battle royale game is shutting down », sur Polygon, (consulté le ).
  2. a et b TheXsable, « Pac-Man 99 sur Switch : Un Battle Royale plus intense que jamais », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  3. (en) Seth Macy, « Pac-Man 99 Review », sur IGN, (consulté le )
  4. (en) Jon Cartwright, « PAC-MAN 99 Review », sur Nintendo Life, (consulté le )
  5. (en) « Pac-Man 99 for Switch Reviews », sur Metacritic (consulté le )