Pac-Man (système d'arcade) — Wikipédia

Le Pac-Man est un système d'arcade, destiné aux salles d'arcade, créé par la société Namco en 1980.

Description[modifier | modifier le code]

En 1980, Toru Iwatani invente un mythe, Namco s'occupe d'en faire des jeux vidéo... Pacman va avoir un destin hors du commun.

Le système prendra le nom du jeu emblématique de l'arcade. Le système Pacman est construit autour d'un Zilog Z80, incontournable en cette période. Le son utilise une puce Namco Custom, ainsi qu'un circuit discret pour le son dans Rally X[1],[2].

Namco va connaître le succès planétaire avec Puckman (Pac-Man aux États-Unis et en Europe ainsi que ses multiples portages, suites, adaptations, clones, dérivés en tous genres...) ou Rally X, deux standards de l'arcade.

Spécifications techniques[modifier | modifier le code]

Processeur[modifier | modifier le code]

Affichage[modifier | modifier le code]

  • Résolution et couleurs :
    • 224 × 288
    • 288 × 224
  • Palette de 260 et 512 couleurs

Audio[modifier | modifier le code]

Liste des jeux[modifier | modifier le code]

Titre Développeur Éditeur Système Genre Date
New Rally X Namco Namco Pacman 1981
PuckMan Namco Namco Pacman 1980
Rally-X Namco Namco Pacman 1980

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (it) Le Pac-Man (système d'arcade) sur Progetto EMMA. Attention, ce système étant similaire à d'autres systèmes, y-figurent d'autres informations.
  2. (en) Informations sur le système d'arcade Pacman (driver du jeu New Rally × et New Rally X). Attention, ce système étant similaire à d'autres systèmes, y-figurent d'autres informations (Liens précis : (en) Rally × et New Rally X, (en) Puckman, (en) Pac-Man).

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]