La Hache et le Feu — Wikipédia

La Hache et le Feu
Jeu de société
Données clés
Auteur Sébastien Dubois
Éditeur Atomic Mix
Date de 1re édition 2005
Mécanisme parcours
Thème médiéval
Joueur(s) 2
Âge À partir de 12 ans
Durée annoncée 2 h.
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

La Hache et le Feu est un jeu de société créé par Sébastien Dubois en 2005 et édité par Atomic Mix.

Pour 2 joueurs, à partir de 12 ans pour environ 2 heures.

Principe général[modifier | modifier le code]

Le jeu se passe dans le monde des Trilunes et vous y incarnez des héros explorant un donjon rempli de terribles monstres et de fantastiques trésors. Il y a deux héros de départ : Krarn le pourfendeur et Zal Uknam l'immolateur. Le premier est un guerrier et le second est un mage.

Le but du jeu est d'explorer des donjons et d'amasser des trésors protégés par des monstres. Les joueurs sont guidés par un livret de scénarios.


Extensions[modifier | modifier le code]

Il existe trois extensions pour la hache et le feu :

  • La Porte Des Damnés : contient des nouveaux scénarios, sorts, objets et monstres.
  • Torkreyghèn De Kisadyn : contient le héros du même nom et apporte aussi la possibilité de porter un bouclier et de nouveaux sorts et objets.
  • Demnukys l'exécutrice : contient le personnage du même nom et apporte aussi la possibilité de porter un bouclier et de nouveaux sorts et objets.

Il est possible de jouer à quatre avec les extensions.