Eternity (jeu) — Wikipédia

Données clés
Auteur Christopher Monckton
Date de 1re édition 1999
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Non
info. compl.
et parfaite

 Oui

Eternity est un casse-tête inventé par Christopher Monckton et distribué par Tomy.

La première version d'Eternity a été lancée en , et la solution a été trouvée en .

Eternity II[modifier | modifier le code]

Eternity II sort simultanément le dans 20 pays (Afrique du Sud, Australie, Belgique, Espagne, Danemark, États-Unis, Finlande, France, Grèce, Hongrie, Israël, Norvège, Pologne, Portugal, République tchèque, Royaume-Uni, Russie, Slovaquie, Suède et Suisse).

Ce jeu comporte 256 carrés aux bords colorés qu'il faut placer sur une grille 16 sur 16 de sorte que les carrés se touchent le long de bords de la même couleur tuiles. Un prix de $ 2 000 000 (environ 1 466 491 € ) était promis à qui résoudrait ce casse-tête avant le , ce que personne n'a réussi.

Le nombre de solutions est estimé à 20 000, l'une d'elles ayant été certifiée par un huissier par le créateur. Aucune n'a été rendue publique. Des indices furent proposés (position de quelques carrés), qui éliminent des fausses pistes mais aussi des solutions...

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