DICE Awards — Wikipédia

DICE Awards
Image associée à la récompense
Logo des DICE Awards.

Organisateur Academy of Interactive Arts and Sciences
Pays Drapeau des États-Unis États-Unis
Date de création 1998
Site officiel www.interactive.org

Les DICE Awards, autrefois appelées Interactive Achievement Awards (avant 2012), sont des récompenses annuelles qui distinguent une sélection de jeux vidéo. Créée en 1998 et organisée par l'Academy of Interactive Arts and Sciences, la cérémonie de remise des prix se tient chaque année à Las Vegas et couvre les jeux sortis l'année précédente.

Lors de la plus récente édition de la cérémonie, en février 2024, c'est Baldur's Gate III qui remporte le prix de jeu de l'année 2023.

Présentation[modifier | modifier le code]

Les récompenses sont remises dans le cadre d'une conférence de plusieurs jours organisée tous les ans à Las Vegas par l'Academy of Interactive Arts & Sciences (« académie des arts et sciences interatifs »), l'instance régulant l'industrie vidéoludique américaine. La conférence attire une audience mélangeant aussi bien vétérans de l'industrie et dirigeants de studios qu'étudiants[1].

Les gagnants de chaque catégorie sont déterminés par 30 000 votants, spécialistes de l'industrie ou développeurs de jeu[2].

Bien que moins exposés que la cérémonie des Game Awards, les DICE Awards ont la réputation d'être davantage à destination de l'industrie vidéoludique et d'être plus prestigieux[2].

Les prix sont décernés de manière anonyme par les membres votants de l'AIAS, qui ont démontré leurs capacités et leur expérience professionnelle dans l'industrie du jeu vidéo. Ce sont ainsi des récompenses très respectées, décernées aux logiciels du divertissement par leurs pairs. Cependant, seuls les jeux développés par les compagnies membres de l'AIAS peuvent concourir aux nominations, ce qui exclut nombre de jeux non-américains.

Prix décernés[modifier | modifier le code]

Jeu de l'année[modifier | modifier le code]

Jeu de l'année sur ordinateur[modifier | modifier le code]

Jeu de l'année sur console[modifier | modifier le code]

Jeu de l'année sur console portable[modifier | modifier le code]

Jeu indépendant[modifier | modifier le code]

Game design[modifier | modifier le code]

Gameplay engineering[modifier | modifier le code]

Direction artistique[modifier | modifier le code]

Visual engineering[modifier | modifier le code]

Animation[modifier | modifier le code]

Musique originale[modifier | modifier le code]

Musique sous licence[modifier | modifier le code]

Sound design[modifier | modifier le code]

Performance d'acteur[modifier | modifier le code]

Rôle féminin[modifier | modifier le code]

Rôle masculin[modifier | modifier le code]

Scénario et personnages[modifier | modifier le code]

Innovation[modifier | modifier le code]

Jeu d'action[modifier | modifier le code]

Jeu d'action / aventure[modifier | modifier le code]

Jeu d'aventure de l'année[modifier | modifier le code]

Jeu de combat[modifier | modifier le code]

Jeu de course[modifier | modifier le code]

Jeu pour enfant[modifier | modifier le code]

Jeu familial[modifier | modifier le code]

Jeu de rôle[modifier | modifier le code]

Jeu de sport[modifier | modifier le code]

Jeu de stratégie, simulation[modifier | modifier le code]

Jeu en ligne[modifier | modifier le code]

Jeu massivement multijoueur[modifier | modifier le code]

Jeu téléchargeable[modifier | modifier le code]

Jeu sur téléphone mobile[modifier | modifier le code]

Prix décernés (jeu sur console)[modifier | modifier le code]

Jeu créatif, innovant[modifier | modifier le code]

Jeu d'action / aventure[modifier | modifier le code]

Jeu d'action à la première personne[modifier | modifier le code]

Jeu de combat[modifier | modifier le code]

Jeu de course[modifier | modifier le code]

Jeu pour enfant[modifier | modifier le code]

Jeu pour la famille[modifier | modifier le code]

Jeu de plate-forme action / aventure[modifier | modifier le code]

Jeu de rôle[modifier | modifier le code]

Jeu de sport[modifier | modifier le code]

À partir de 2004 ce prix est scindé en deux pour récompenser à la fois les jeux de simulation sportive et les jeux d'action sportive.

Jeu de sport (simulation)[modifier | modifier le code]

Jeu de sport (action)[modifier | modifier le code]

Prix décernés (jeu sur ordinateur)[modifier | modifier le code]

Jeu créatif, innovant[modifier | modifier le code]

Jeu d'action à la première personne[modifier | modifier le code]

Jeu d'action / aventure[modifier | modifier le code]

Jeu éducatif[modifier | modifier le code]

Jeu pour enfant/famille[modifier | modifier le code]

Jeu de rôle[modifier | modifier le code]

Jeu de simulation[modifier | modifier le code]

Jeu de sport[modifier | modifier le code]

Jeu de stratégie[modifier | modifier le code]

Jeu téléchargeable[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Article connexe[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) Jason Schreier, « Video Game Bigwigs Meet Up in Las Vegas During Bleak Year », sur Bloomberg News, .
  2. a b et c (en) Marcus Stewart, « Here Are The Winners Of The 27th Annual D.I.C.E. Awards », sur Game Informer, .