Banshee (jeu vidéo) — Wikipédia

Banshee

Développeur
Éditeur
Compositeur
Martin Iveson (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Genre
Mode de jeu
Solo, multijoueur, multijoueur en écran divisé / partagé (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Plate-forme

Langue

Évaluation
-Voir et modifier les données sur Wikidata

Banshee est un jeu vidéo de type shoot 'em up à défilement vertical développé et édité par Core Design, sorti en 1994 sur Amiga 1200 et Amiga CD32.

Trame[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joystick (FR) 80%[1] / 84%[2] (A1200)[3]
60%[4] / 75%[5] (CD32)[6]

Postérité[modifier | modifier le code]

En août 1996, la revue britannique Amiga Power publie un top 100 des meilleurs jeux Amiga de tous les temps, dans lequel Banshee figure en 39e position. Le jeu est jugé « incroyablement intense, avec des graphismes sublimes, et peaufiné dans les moindres détails » [7].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Seul »
  2. « À deux »
  3. Lord Casque Noir (Jérôme Darnaudet), « Test Amiga : Banshee », Joystick, no 51,‎ , p. 102, 103.
  4. « Intérêt »
  5. « Intérêt à deux »
  6. Lord Casque Noir (Jérôme Darnaudet), « Vidéotest : Banshee », Joystick, no 52,‎ , p. 90.
  7. Amiga Power n°64, août 1996, p. 5, 17, 23.

Liens externes[modifier | modifier le code]