کوری بارلوگ - ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

کوری بارلوگ
بارلوگ در گیم‌لب در سال ۲۰۱۹
زادهٔ۲ سپتامبر ۱۹۷۵ ‏(۴۸ سال)[۱]
پیشهطراحی بازی ویدئویی، تهیه‌کننده بازی ویدئویی
سال‌های فعالیت۲۰۰۰–اکنون
کارفرمااستودیو سنتا مونیکا
کارهای برجستهخدای جنگ

کوری بارلوگ (انگلیسی: Cory Barlog؛ زادهٔ ۲ سپتامبر ۱۹۷۵)توسعه دهنده و کارگردان بازی ویدئویی اهل آمریکاست که در حال حاضر به عنوان مدیر نوآوری استودیو سنتا مونیکا کار می کند. او بیشتر برای توسعه بازی های خدای جنگ (۲۰۰۵)، خدای جنگ ۲ و خدای جنگ (۲۰۱۸) شناخته می‌شود.

وی از سال ۲۰۰۰ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.

بازی‌شناسی[ویرایش]

سال بازی نقش استودیو
۱۹۹۹ Requiem: Avenging Angel هنرمند Cyclone Studios
۲۰۰۰ Rock 'em Sock 'em Robots Arena انیماتور Paradox Development
۲۰۰۲ X-Men: Next Dimension انیماتور اصلی
۲۰۰۳ Backyard Wrestling: Don't Try This at Home
۲۰۰۵ خدای جنگ استودیو سنتا مونیکا
۲۰۰۷ خدای جنگ ۲ کارگردان بازی، داستان‌نویس
۲۰۰۸ خدای جنگ: زنجیرهای المپ داستان‌نویس
۲۰۱۰ خدای جنگ ۳ طرح اولیه، طرح داستان
خدای جنگ: روح اسپارتا داستان‌نویس
۲۰۱۳ مهاجم مقبره کارگردان سینمایی کریستال داینامیکس
۲۰۱۸ خدای جنگ کارگردان بازی، داستان‌نویس استودیو سنتا مونیکا
۲۰۲۲ خدای جنگ رگناروک تهیه کننده استودیو سنتا مونیکا

منابع[ویرایش]

  1. "Cory Barlog Net Worth 2018: What Is This Game Developer Worth?". The Squander. 2018-05-04. Retrieved 2018-10-03.{{cite web}}: نگهداری CS1: url-status (link)

پیوند به بیرون[ویرایش]

الگو:مدیر نوآوری-خرد