دریم‌کست - ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

دریم‌کست
کنسول دریم کست با کنترلر، نسخه آمریکای شمالی
سازندهسگا
گونهکنسول بازی ویدئویی خانگی
نسلششم
تاریخ انتشارژاپن : 27 نوامبر 1998

آمریکای شمالی : 9 سپتامبر 1999

اروپا : 14 اکتبر 1999
در دسترس‌بودن خرده‌فروشی1998–2001
قیمت پایهژاپن : 29,000 ین ژاپن

آمریکا : 199 دلار آمریکا

اروپا : 200 یورو
متوقف‌شده31 مارس 2001
واحدهای فروخته‌شده9.13 یا 10.3 میلیون نسخه (اختلاف نظر)
CPUHitachi SH-4 32-bit RISC @ 200 MHz
حافظه رم16 MB RAM, 8 MB video RAM, 2 MB audio RAM
ذخیره‌سازی جداشدنی128 kB VMU
نمایش
Video output formats
گرافیک100 MHz PowerVR2, integrated with the system's ASIC
صدا67 MHz Yamaha AICA with 32-bit ARM7 RISC CPU core, 64 channels
سرویس‌های برخطDricas, SegaNet, Dreamarena
ابعاد195.8 میلیمتر × 190 میلیمتر × 75.5 میلیمتر
وزن1.5 کیلوگرم
پرفروش‌ترین بازیسونیک ادونچر, 2.5 میلیون نسخه فروش
پیشینیانسگا ساترن
جانشینادامه ندارد، آخرین کنسول سگا تا امروز

دریم‌کست (به انگلیسی: Dream cast) کنسول بازی ۱۲۸-بیت بود که توسط سگا در اواخر ۱۹۹۸ میلادی جانشین سگا سترن شد. این کنسول اولین کنسول از نسل ششم کنسول‌های بازی‌های ویدئویی در کنار پلی استیشن ۲، ایکس‌باکس و نینتندو گیم کیوب بود.

سگا تولید این کنسول را در مارس ۲۰۰۱ متوقف کرد[۱] و آن به آخرین نسل از کنسول‌های سگا بدل گشت، اگرچه پشتیبانی از آن در اقیانوسیه و اروپا تا اواخر ۲۰۰۲ میلادی ادامه داشت[۲] و در ژاپن تا سال ۲۰۰۶ میلادی نیز همچنان به فروش می‌رسید. بر طبق گفته برنی استولار رئیس و مدیرعامل سابق سگا در آمریکا، توقف تولید این کنسول به واسطه جهت‌گیری تازه کمپانی برای تمرکز بر روی تولید نرم‌افزار صورت گرفت.[۳]

باوجود طول عمر کوتاه، این کنسول توانست جایگاه ویژه‌ای بواسطه تاریخچه و ویژگی‌هایش کسب کند. دریم کست به دلیل آنکه پیش‌تر از زمان خود بود و به ویژه امکان بازی آنلاین، مورد ستایش قرار می‌گیرد. دریم کست اولین کنسولی بود که به مودم و توانایی پشتیبانی از اینترنت برای بازی‌های آنلاین مجهز گردید. همچنین اولین کنسولی بود که از توانایی پردازش ۱۲۸ بیتی استفاده می‌کرد. همچنین به علت داشتن ۲ کارت گرافیک بسیار پر قدرت تر از همهٔ کنسول‌های زمان خود بود و فقط سی پی یو ی ان کمی ضعیفتر از پلی استیشن ۲ بود.[۴]

منابع[ویرایش]

  1. "Sega Scraps the Dreamcast". BBC. 2001-01-31. Retrieved 2008-08-22. {{cite news}}: Unknown parameter |month= ignored (help)
  2. "BigBen Interactive S.A. - Company Profile, Information, Business Description, History, Background Information on BigBen Interactive S.A". Referenceforbusiness.com. Retrieved 2011-09-07.
  3. Krell, Bobby. "Q&A: Former Sega president on Dreamcast's failure, pranks against sony, his ouster, and more". Bitmob.com. Archived from the original on 15 April 2012. Retrieved 2011-09-07.
  4. "Dreamcast Connects Console Gamers". GameSpy. 2003. Archived from the original on 24 June 2004. Retrieved 2007-07-19. {{cite web}}: Unknown parameter |month= ignored (help)