بلادبورن - ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

بلادبورن
توسعه‌دهنده(ها)فرام سافتور
ناشر(ها)سونی اینتراکتیو انترتینمنت
کارگردان(ـان)هیده‌تاکا میازاکی
تهیه‌کننده(ها)ماساکی یاماگیوا
ترویوکی توریاما
طراح(ـان)کازوهیرو هاماتانی
برنامه‌نویس(ـان)جون ایتو
هنرمند(ان)ریو فوجیماکی
آهنگساز(ان)
  • رایان آمون
  • سوکاسا سایتو
  • یوکا کیتامورا
  • نوبویوشی سوزوکی
  • کریس ولاسکو
  • مایکل واندماکر
سکو(ها)پلی‌استیشن ۴
تاریخ(های) انتشار
ژانر(ها)نقش‌آفرینی اکشن
حالت(ها)تک‌نفره، چندنفره
رسانهدیسک بلو-ری، توزیع دیجیتال

بلادبورن (به انگلیسی: Bloodborne) یک بازی ویدئویی به سبک نقش‌آفرینی اکشن است که توسط فرام سافتور توسعه یافته و به‌وسیلهٔ سونی کامپیوتر انترتینمنت به‌طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شده‌است. بازی توسط هیده‌تاکا میازاکی، کارگردان بازی‌هایی نظیر ارواح شیطانی و دارک سولز، کارگردانی شده‌است.[۱] بلادبورن در ۹ ژوئن ۲۰۱۴، برای اولین بار در کنفرانس سونی در نمایشگاه ای۳ ۲۰۱۴ با نشان دادن تریلری از بازی رونمایی شد.[۲] بلادبورن در مارس ۲۰۱۵ در سراسر جهان عرضه شد.

شخصیت اصلی بلادبورن یک شکارچی است، و داستان در شهر گوتیک «Yharnam»، الهام گرفته شده از دوره ویکتوریا دنبال می‌شود، که ساکنین آن به یک بیماری غیر معمول منتقله از راه خون مبتلا شده‌اند. در نهایت تلاش برای یافتن منشأ این طاعون، بازیکنان در حالی که با موجودات وحشی و مخلوقات کیهانی به مبارزه می‌پردازند، باید رمز و رازهای مجذوب کننده آن را حل کنند. بازیکنان کنترل قهرمان اصلی که قابل سفارشی‌سازی است را بر عهده دارند و روند بازی بر پایه مبارزات مبتنی بر سلاح و اکتشافات متمرکز است. بازیکن با دشمنان مختلفی همچون غول آخر به مبارزه می‌پردازد، و از آیتم‌های شمشیر یا سلاح گرم در طول داستان استفاده می‌کند و به کاوش در مکان‌های مختلف بازی، تعامل با شخصیت غیرقابل‌بازی، جمع‌آوری آیتم‌های کلیدی در داستان و کشف رمز و رازهای موجود در جهان می‌پردازد. با وجود اینکه بلادبورن شباهت‌های بسیاری به عناوین مجموعه بازی‌های سولز دارد و حتی به‌وسیلهٔ توسعه‌دهنده و کارگردان یکسان نیز ساخته شده‌است، اما تا حدی از آثار ادبی نویسندگانی همچون اچ پی لاوکرفت و برام استوکر الهام گرفته شده، و طراحی معماری برخی از مکان‌های بازی برگرفته از محل‌های واقعی دنیا مانند رومانی و جمهوری چک است.

بلادبورن با واکنش‌های مثبتی از سوی منتقدان همراه بود، که روند بازی، به‌ویژه سطح بالای دشواری بازی، طراحی صدا، زمینه وحشت کیهانی به سبک لاوکرفت، محیط و طراحی به هم پیوسته جهان بازی مورد تحسین قرار گرفت.

روند بازی[ویرایش]

بازی بلادبورن در سبک نقش‌آفرینی اکشن می‌باشد که از زاویه دید سوم شخص دنبال می‌شود، اما نسبت به بازی‌های ارواح شیطانی و دارک سولز، دارای برخی تفاوت‌های قابل توجهی در روند بازی آن است. مبارزات بسیار سریع‌تر هستند و نیاز به رویکردهای تهاجمی بیشتری برای غلبه بر انبوهی از دشمنان دارد. همانند بازی‌های دیگر این سبک، ارتقاء سطح و سلاح‌ها وجود خواهد داشت و میزان استقامت نقشی اساسی در مبارزات دارد.

داستان[ویرایش]

بازی در شهر مخروبه و با سبک معماری گوتیک «[Yharnam]» اتفاق می‌افتد، که بر طبق شایعه‌ها به عنوان مرکز درمانی مقتدر به‌شمار می‌رود. ساکنان این شهر به یک بیماری بومی عجیب و غریب مبتلا شده بودند، که بر اثر این بیماری بسیاری از مردم به موجوداتی غیرعادی با خوی حیوانی تبدیل شده‌اند. خطر، مرگ و جنون در تمام گوشه و کنار این جهان تاریک و وحشتناک وجود دارد و بازیکن باید تیره‌ترین اسرار آن را در جهت بقای خود کشف کند.


سازندگان[ویرایش]

از میان سازندگان این بازی علاوه بر «هیده‌تاکا میازاکی» به عنوان کارگردان تیم، می‌توان به «مای هاتسویاما» و «دایسوکه ساتاکه» که طراح هنری معروف سری دارک سولز نیز بوده اشاره کرد. همچنین یک طراح ایرانی به نام «سپیده دان» گرافیک کاربردی و منوهای بازی را طراحی کرده‌است و هم‌اکنون عضو تیم طراحی دارک سولز ۳ و بازی‌های در پیش روی فرام سافتور است.[۱]

بازتاب‌ها[ویرایش]

بلادبورن بلافاصله پس از انتشار مورد تحسین منتقدین قرار گرفت و با میانگین امتیاز ۹۰٫۶۶[۴] و ۹۲[۵] از ۱۰۰ به ترتیب در وبگاه‌های گیم‌رنکینگز و متاکریتیک قرار دارد.

منابع[ویرایش]

  1. اطلاعات بلادبورن. بایگانی‌شده در ۲۸ نوامبر ۲۰۱۴ توسط Wayback Machine وبگاه آی‌جی‌ان، بازدید در ۲۴ نوامبر ۲۰۱۴
  2. تریلر بازی بلادبورن در نمایشگاه ای۳ ۲۰۱۴.
  3. امتیاز و نقد بلادبورن در وبگاه آی‌جی‌ان - بازبینی در ۶ آوریل ۲۰۱۵
  4. میانگین امتیاز بلادبورن. وبگاه گیم رنکینگز، بازدید در ۶ آوریل ۲۰۱۵
  5. "Bloodborne for PlayStation 4 Reviews" (به انگلیسی). Metacritic. Retrieved September 7, 2020.

پیوند به بیرون[ویرایش]