استودیوهای پلی‌استیشن - ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

استودیوهای پلی‌استیشن
نام پیشیناستودیوهای جهانی سونی کامپیوتر اینترتینمنت (۲۰۰۵–۲۰۱۶)
استودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو انترتینمنت (۲۰۱۶–۲۰۲۰)
نوعزیرمجموعه
صنعتصنعت بازی‌های ویدئویی
بنا نهاده۱۴ سپتامبر ۲۰۰۵؛ ۱۸ سال پیش (۲۰۰۵-۱۴}})
افراد کلیدیهرمن هالست (رئیس)
تعداد کارکنان≈۴۰۰۰[۱]
مادرسونی اینتراکتیو انترتینمنت
شرکت‌های وابسته§ استودیوها را ببینید
وبگاه

استودیوهای پلی‌استیشن (به انگلیسی: PlayStation Studios) یک گروه از توسعه‌دهندگان بازی ویدئویی است که توسط سونی اینتراکتیو انترتینمنت در تاریخ ۱۴ سپتامبر ۲۰۰۵ با منصوب شدن فیل هریسون به عنوان رئیس این بخش تأسیس شد.[۲][۳]

در ۱۶ مه ۲۰۰۸، شوهی یوشیدا به عنوان رئیس جدید معرفی شد.[۴] در آوریل ۲۰۱۶، بعد از ادغام «سونی کامپیوتر انترتینمنت» با «سونی نتورک انترتیمنت»، نام این بخش از «استودیوهای جهانی سونی کامپیوتر انترتینمنت» به «استودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو انترتینمنت» تغییر پیدا کرد.[۵] در ۷ نوامبر ۲۰۱۹، هرمن هالست به عنوان رئیس جدید جایگزین شوهی یوشیدا شد.[۶]

با انتشار پلی‌استیشن ۵ در سال ۲۰۲۰، استودیوهای جهانی تصمیم گرفتند تمامی بازی‌های توسعه‌یافته را تحت عنوان «استودیوهای پلی‌استیشن» (به انگلیسی: PlayStation Studios) منتشر کنند.[۷]

استودیوها[ویرایش]

استودیوهای کنونی[ویرایش]

استودیوهای پلی‌استیشن، در مجموع ۲۱ استودیوی فعال و ۸ استودیوی غیرفعال دارد که عبارتند از:[۸]

نام مکان بنیان‌گذاری شده در: تحت‌مالکیت از: توضیحات
استودیو بند بند، اورگن ۰۱۹۹۳ ۱۹۹۳[۹] ۰۲۰۰۰ ۲۰۰۰[۹] توسعه دهنده سری سایفون فیلتر و روزهای از دست رفته
بلوپوینت گیمز آستین ۲۰۰۶[۱۰] ۲۰۲۱[۱۱] این استودیو در بازسازی و بازسازی بازی های ویدیویی، مانند Uncharted: The Nathan Drake Collection، سایه کلوسوس و ارواح شیطانی تخصص دارد.
فابریک گیمز منچستر ۲۰۱۴[۱۲] ۲۰۲۱[۱۲] استودیوی پشتیبان برای فایراسپرایت
فایراسپرایت لیورپول ۲۰۱۲[۱۳] ۲۰۲۱[۱۴]
فایرواک استودیوز بلویو ۲۰۱۸[۱۵] ۲۰۲۳[۱۵]
گوریلا گیمز آمستردام ۰۲۰۰۰ ۲۰۰۰[۹] ۰۲۰۰۵ ۲۰۰۵[۹]
هیون استودیوز مونترآل ۲۰۲۱[۱۶] ۲۰۲۲[۱۷]
هاوس‌مارک هلسینکی ۱۹۹۵[۱۸] ۲۰۲۱[۱۹]
اینسامنیاک گیمز بربنک و دورهام ۰۱۹۹۴ ۱۹۹۴[۹] ۰۲۰۱۹ ۲۰۱۹[۲۰]
استودیو لندن لندن ۰۲۰۰۲ ۲۰۰۲[۹]
استودیو مالزی کوالا لامپور ۲۰۲۰[۲۱]
مدیا مولکول گیلدفورد ۰۲۰۰۶ ۲۰۰۶[۹] ۰۲۰۱۰ ۲۰۱۰[۹]
ناتی داگ سانتا مونیکا ۰۱۹۸۴ ۱۹۸۴[۹] ۰۲۰۰۱ ۲۰۰۱[۹]
نئون کوی برلین و هلسینکی ۲۰۲۰[۲۲] ۲۰۲۲[۲۲] توسعه‌دهنده بازی موبایلی
نیکسِز سافت‌ور اوترخت ۱۹۹۹[۲۳] ۲۰۲۱[۲۴]
پولی‌فونی دیجیتال توکیو ۰۱۹۹۸ ۱۹۹۸[۹]
استودیو سن دیگو سن دیگو ۰۲۰۰۱ ۲۰۰۱[۹]
استودیو سن ماتیو سان ماتیو ۱۹۹۸[۲۵]
استودیو سنتا مونیکا لس آنجلس ۰۱۹۹۹ ۱۹۹۹[۹]
ساکر پانچ پروداکشنز بلویو ۰۱۹۹۷ ۱۹۹۷[۹] ۰۲۰۱۱ ۲۰۱۱[۹]
تیم اسوبی توکیو ۲۰۱۲[۲۶] ۲۰۲۱[۲۷]
والکری انترتینمنت سیاتل ۲۰۰۲ ۲۰۲۱[۲۸]
اکس‌دو لیورپول ۲۰۰۰[۲۹]

استودیوهای پیشین[ویرایش]

نام مکان بنیان‌گذاری شده در: تحت‌مالکیت از: خارج‌شده از مالکیت در: سرنوشت
بیگ‌بیگ استودیوز رویال لیمینگون اسپا ۰۲۰۰۱ ۲۰۰۱[۳۰] ۰۲۰۰۷ ۲۰۰۷[۳۱] ۰۲۰۱۲ ۲۰۱۲[۳۰] تعطیل شده[۳۰]
اولوشن استودیوز رانکورن ۰۱۹۹۹ ۱۹۹۹[۳۱] ۰۲۰۰۷ ۲۰۰۷[۳۱] ۰۲۰۱۶ ۲۰۱۶[۳۲] تعطیل شده[۳۲]
گوریلا کمبریج کمبریج ۰۱۹۹۷ ۱۹۹۷[۳۳] ۰۲۰۱۷ ۲۰۱۷[۳۳] تعطیل شده[۳۳]
اینکوگنیتو انترتیمنت سالت‌لیک‌سیتی ۰۱۹۹۹ ۱۹۹۹[۳۴] ۰۲۰۰۲ ۲۰۰۲[۳۴] ۰۲۰۰۹ ۲۰۰۹[۳۵] تعطیل شده[۳۵]
استودیو ژاپن توکیو ۱۹۹۳[۹] ۲۰۲۱ سازماندهی مجدد تحت نام تیم اسوبی[۳۶][۳۷]
استودیو منچستر منچستر ۰۲۰۱۵ ۲۰۱۵[۹] ۰۲۰۲۰ ۲۰۲۰[۳۸] تعطیل شده[۳۸]
پیکسلوپوس سان ماتیو ۰۲۰۱۴ ۲۰۱۴[۹] ۲۰۲۳ تعطیل شده[۳۹]
استودیو لیورپول لیورپول ۰۱۹۸۴ ۱۹۸۴[۳۱] ۰۱۹۹۳ ۱۹۹۳[۳۱] ۰۲۰۱۲ ۲۰۱۲[۴۰] تعطیل شده[۴۰]
زیپر اینتراکتیو ردموند، واشینگتن ۰۱۹۹۵ ۱۹۹۵[۴۱] ۰۲۰۰۶ ۲۰۰۶[۳۱][۴۱] ۰۲۰۱۲ ۲۰۱۲[۴۱] تعطیل شده[۴۱]

منابع[ویرایش]

  1. Totilo, Stephen (October 4, 2022). "PlayStation to broaden line-up, but won't abandon roots, studio chief says". Axios. Retrieved October 4, 2022.
  2. «Wayback Machine» (PDF). web.archive.org. ۲۰۰۵-۱۱-۰۵. بایگانی‌شده از اصلی (PDF) در ۵ نوامبر ۲۰۰۵. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۷.
  3. "SIE Worldwide Studios". Wikipedia (به انگلیسی). 2020-12-31.
  4. «Bitsummit» (به انگلیسی). بایگانی‌شده از اصلی در ۱۲ ژوئن ۲۰۱۸. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۵.
  5. «Bitsummit» (به انگلیسی). بایگانی‌شده از اصلی در ۱۲ ژوئن ۲۰۱۸. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۵.
  6. Favis، Elise. «Sony appoints Guerrilla Games' Hermen Hulst new head of PlayStation worldwide studios» (به انگلیسی). Washington Post. شاپا 0190-8286. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۵.
  7. "PlayStation Studios brand will launch alongside PS5". GamesIndustry.biz (به انگلیسی). Retrieved 2021-01-17.
  8. "SIE Worldwide Studios". Wikipedia (به انگلیسی). 2020-12-31.
  9. ۹٫۰۰ ۹٫۰۱ ۹٫۰۲ ۹٫۰۳ ۹٫۰۴ ۹٫۰۵ ۹٫۰۶ ۹٫۰۷ ۹٫۰۸ ۹٫۰۹ ۹٫۱۰ ۹٫۱۱ ۹٫۱۲ ۹٫۱۳ ۹٫۱۴ ۹٫۱۵ ۹٫۱۶ ۹٫۱۷ Barker, Sammy (August 28, 2019). "Guide: All Sony First-Party Studios and What They're Working On". Push Square. Archived from the original on September 29, 2019. Retrieved September 13, 2019.
  10. pm, Mitch DyerPosted: 28 Jan 2014 6:16, Who Is Bluepoint Games? - IGN (به انگلیسی), retrieved 2021-10-06
  11. Square، Push (۲۰۲۱-۰۹-۳۰). «Sony Finally Confirms Acquisition of Demon's Souls PS5 Dev Bluepoint Games». Push Square (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۱۰-۰۶.
  12. ۱۲٫۰ ۱۲٫۱ Dealess, Marie; Editor, ri Deputy (2021-09-29). "Firesprite acquires Fabrik Games". GamesIndustry.biz (به انگلیسی). Retrieved 2023-04-21. {{cite web}}: |نام خانوادگی2= has generic name (help)
  13. "Join Us". Firesprite (به انگلیسی). Retrieved 2021-09-08.
  14. "Why PlayStation is buying Firesprite, one of the UK's fastest growing studios". GamesIndustry.biz (به انگلیسی). Retrieved 2021-09-08.
  15. ۱۵٫۰ ۱۵٫۱ B2B, Christopher Dring Head of Games (2023-04-20). "PlayStation to acquire AAA multiplayer developer Firewalk Studios". GamesIndustry.biz (به انگلیسی). Retrieved 2023-04-21.
  16. «Introducing Haven, a new Montreal-based independent studio». PlayStation.Blog (به انگلیسی). ۲۰۲۱-۰۳-۱۶. دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۴-۲۱.
  17. "PlayStation to buy Jade Raymond's Haven Studios: Sony's first developer in Canada". GamesIndustry.biz (به انگلیسی). Retrieved 2022-04-21.
  18. Jason Schreier (June 29, 2021). "Sony Buys Game Developer of PlayStation Bestseller Returnal - Bloomberg". Bloomberg (به انگلیسی).
  19. Nast، Condé. «Why PlayStation bought Returnal developer Housemarque: the inside story». British GQ (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۶-۲۹.
  20. "Quarterly Securities Report For the three months ended December 31, 2019" (PDF). Sony. p. 39.
  21. "PlayStation to open development studio in Malaysia". GamesIndustry.biz (به انگلیسی). Retrieved 2022-02-01.
  22. ۲۲٫۰ ۲۲٫۱ Good، Owen S. (۲۰۲۲-۰۸-۲۹). «Sony spins up PlayStation Mobile division, plans major push to phones». Polygon (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۳-۰۴-۲۱.
  23. «About us». NIXXES (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۲-۰۱.
  24. «Sony Buys Game Studio Known For PC Ports». GameSpot (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۲-۰۱.
  25. Square، Push (۲۰۲۲-۰۱-۰۵). «PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On». Push Square (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۲-۰۱.
  26. Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo - IGN (به انگلیسی), retrieved 2021-06-08
  27. تیم اسوبی در ابتدا در سال ۲۰۱۲ به عنوان تیم داخلی استودیو ژاپن تأسیس شد ولی از سال ۲۰۲۱ به عنوان یک استودیوی مستقل فعالیت می‌کند
  28. "Sony Interactive Entertainment to Acquire Valkyrie Entertainment". www.businesswire.com (به انگلیسی). 2021-12-10. Retrieved 2022-02-01.
  29. Square، Push (۲۰۲۲-۰۱-۰۵). «PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On». Push Square (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۲-۰۱.
  30. ۳۰٫۰ ۳۰٫۱ ۳۰٫۲ Yoon, Andrew (January 10, 2012). "Sony shuts down Little Deviants, Pursuit Force dev". Shacknews. Archived from the original on November 23, 2013. Retrieved September 13, 2019.
  31. ۳۱٫۰ ۳۱٫۱ ۳۱٫۲ ۳۱٫۳ ۳۱٫۴ ۳۱٫۵ MCV Staff (August 2, 2011). "IN DETAIL: Sony's sixteen first-party studios". MCV.
  32. ۳۲٫۰ ۳۲٫۱ Brightman, James (March 22, 2016). "Sony confirms closure of Evolution Studios". GamesIndustry.biz. Archived from the original on September 26, 2019. Retrieved September 13, 2019.
  33. ۳۳٫۰ ۳۳٫۱ ۳۳٫۲ Frank, Allegra (January 12, 2017). "Sony shuts down 20-year-old studio in European restructuring". Polygon. Archived from the original on June 8, 2017. Retrieved September 13, 2019.
  34. ۳۴٫۰ ۳۴٫۱ Cifaldi, Frank (May 13, 2011). "How Moving To Austin Energized Starhawk". Gamasutra. Archived from the original on April 17, 2019. Retrieved September 13, 2019.
  35. ۳۵٫۰ ۳۵٫۱ Plunkett, Luke (January 16, 2012). "Every Game Studio That's Closed Down Since 2006". Kotaku. Archived from the original on June 2, 2019. Retrieved September 13, 2019.
  36. Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo - IGN (به انگلیسی), retrieved 2021-07-01
  37. «Sources: PlayStation is winding down Sony Japan Studio». VGC (به انگلیسی). ۲۰۲۱-۰۲-۲۵. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۷-۰۱.
  38. ۳۸٫۰ ۳۸٫۱ Dring, Christopher (February 4, 2020). "PlayStation to close Manchester VR studio". GamesIndustry.biz. Retrieved February 4, 2020.
  39. Square، Push (۲۰۲۳-۰۵-۰۵). «Concrete Genie Developer PixelOpus Is Shutting Down». Push Square (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۴-۰۳-۰۴.
  40. ۴۰٫۰ ۴۰٫۱ Yin-Poole, Wesley (July 21, 2015). "WipEout: The rise and fall of Sony Studio Liverpool". Eurogamer. Archived from the original on September 14, 2019. Retrieved September 13, 2019.
  41. ۴۱٫۰ ۴۱٫۱ ۴۱٫۲ ۴۱٫۳ Moriarty, Colin (March 31, 2012). "Confirmed: Sony Closes Zipper Interactive". IGN. Archived from the original on August 20, 2019. Retrieved September 13, 2019.

پیوند به بیرون[ویرایش]