1942 (Computerspiel) – Wikipedia

1942
Entwickler Capcom
Publisher Capcom
Leitende Entwickler Yoshiki Okamoto
Veröffentlichung Arcade:
Dezember 1984
NES:
JapanJapan 11. Dezember 1985
Nordamerika 7. November 1986[1]
Genre Shoot ’em up
Spielmodus 2 Spieler gleichzeitig
Steuerung 8-Wege-Joystick; 2 Knöpfe
Gehäuse Standard
Arcade-System Haupt CPU: Z80 (@ 4 MHz)
Sound CPU: Z80 (@ 3 MHz)
Sound Chips: 2 × AY-3-8910 (@ 1,5 MHz)
Monitor Raster Auflösung 224 × 256 (3:4 Vertikal) Farbpalette: 256
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen

1942 ist ein Arcade-Spiel, das 1984 von dem japanischen Spielehersteller Capcom entwickelt und später auf alle wichtigen Homecomputer und Konsolen portiert wurde. Es ist ein vertikal scrollendes Shoot ’em up, in dem der Spieler eine Lockheed P-38 im Zweiten Weltkrieg steuert. Bei den Nachfolgern können 2 Spieler im Koop-Modus gleichzeitig spielen.

Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Während des Pazifikkrieges muss die japanische Flugzeugstaffel in 32 Spiel-Leveln zerstört werden. Dabei stehen verschiedene Waffen als Power-ups im weiteren Verlauf zur Verfügung. Außerdem können Loopings geflogen werden, um feindlichem Feuer auszuweichen. Nach jedem Level wird auf einem Flugzeugträger zwischengelandet und die Trefferquote angezeigt.

Die bekannte Musik der C64-Version stammt von Mark Cooksey, wobei die Melodie aus dem von Ron Goodwin komponierten Thema des Films Kampfgeschwader 633 entliehen wurde.

Nachfolger[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die 19xx-Serie besteht aus folgenden weiteren Arcade-Spielen:

Portierungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die britische Computerspielezeitschrift Computer Gamer hebt den prozentualen Highscore als Novum hervor, der Spielern neben der klassischen Punktzahl auch den Anteil abgeschossener Gegner an insgesamt erschienenen Gegnern in einer Partie anzeigt. Die grafische Darstellung sei „sehr schön“ und das Fliegen von Schleifen grafisch exzellent umgesetzt worden.[4] Brett Alan Weiss attestiert in einem retrospektiven Testbericht für Onlinemagazin AllGame eine „perfekt austarierte Spielmechanik, farbenfrohe und detaillierte Grafiken sowie raffinierte Power-ups“. 1942 sei ein „echter Klassiker“, an den man sich gerne zurückerinnere.[5]

Die NES-Portierung verkaufte sich weltweit über eine Million Mal.[6]

Literatur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Romstar, Inc. (Hrsg.): 1942 Instruction Manual. Kalifornien 1985 (englisch, arcade-museum.com [PDF; abgerufen am 7. September 2022]).

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Release-Info 1942 auf mobygames.com
  2. 1942 für MSX in der Datenbank Generation MSX (englisch)
  3. 1942 für MSX2 in der Datenbank Generation MSX (englisch)
  4. Computer Gamer. Nr. 2. Argus Press, Mai 1985, S. 26–27 (archive.org [abgerufen am 7. September 2022]).
  5. Brett Alan Weiss: 1942 Review. Archiviert vom Original am 14. November 2014; abgerufen am 7. September 2022.
  6. Steven L. Kent: The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon and Beyond... The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World. Three Rivers Press, New York City, New York 2001, ISBN 978-0-7615-3643-7, S. 351.