Полиморфизъм (информатика) – Уикипедия

Полиморфизмът в обектно ориентираното програмиране представлява свойството на обектите от един и същи тип да имат един и същи интерфейс, но с различна реализация на този интерфейс.

Различни неща или обекти могат да имат еднакъв интерфейс или да отговарят на едно и също (по наименование) съобщение и да реагират подходящо, в зависимост от природата или типа на обекта. Това позволява много различни неща да бъдат взаимозаменими. Например, ако една птица получи съобщение „движи се бързо“, тя ще маха с крила и ще лети. Ако един лъв получи същото съобщение, той ще тича, използвайки краката си. И двете животни отговарят на една и съща молба по начини, които са подходящи за всяко от тях.

Смисълът на полиморфизма може да бъде накратко изразен със следната фраза – „Един интерфейс, множество от различни реализации“. Чрез полиморфизма се постига по-голяма абстракция и по-лесно повторно използване на кода.


Този пример показва как полиморфизмът работи. В резултат на полиморфизма обектите могат да изберат типа на изпълнение на метода по време на изпълнението на програмата.

   class Zoo   {  //клас Животно  class Animal  { //Вдигай шум  abstract string MakeNoise ();  }   //класът Котка наследява класа Животно  class Cat : Animal {   //Котката вдига шум мяукайки  string MakeNoise () {  return "Meow";  }  }   //Кучето наследява животното  class Dog : Animal {   //Кучето вдига шум като лае  string MakeNoise () {  return "Bark";  }  }   public static void Main ()   {  //този метод не знае за типа на шум който животното ще вдига   Animal animal = Zoo.GetAnimal ();  Console.WriteLine (animal.MakeNoise ());  } }