• Rampage — 2 января в XBLA  (рус.). Gameland.ru (31 декабря 2012). Дата обращения: 1 января 2013. Архивировано 18 января 2013 года. Gantayat, Anoop. Release...
    101 KB (3,580 words) - 06:17, 4 February 2024
  • История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное...
    428 KB (31,707 words) - 06:43, 6 May 2024
  • делящих игры внутри себя на поджанры. Отдельные элементы классификации компьютерных игр доступны в следующей категории: Жанры компьютерных игр Классификация...
    49 KB (1,601 words) - 18:39, 25 March 2024
  • Компьютерная ролевая игра (англ. computer role-playing game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет...
    70 KB (5,165 words) - 14:52, 1 May 2024
  • взаимозаменяемыми. В компьютерных играх, как правило, игровая ситуация воспроизводится на экране дисплея или обычного телевизора (в этом случае компьютерные игры одновременно...
    52 KB (3,089 words) - 09:23, 2 May 2024
  • Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр Разработкой компьютерных игр может заниматься как один человек, так и фирма (коллектив...
    48 KB (3,246 words) - 12:30, 15 April 2024
  • высокобюджетных компьютерных игр. Термин «AAA-игра» используется в индустрии компьютерных игр для обозначения наиболее высокобюджетных компьютерных игр, рассчитанных...
    27 KB (1,606 words) - 17:22, 15 March 2024
  • компьютерных игр (также индустрия интерактивных развлечений) — сектор экономики, связанный с разработкой, продвижением и продажей компьютерных игр. В...
    53 KB (3,864 words) - 21:15, 16 April 2024
  • посвященным зависимости от компьютерных игр, примерно столько же лет, сколько и самим компьютерным играм . В 1983 году Барлоу Соупер и Марк Миллер,...
    74 KB (4,513 words) - 10:42, 17 April 2024
  • Боевой пропуск (category Терминология компьютерных игр)
     Battle pass, сокр. БП) — модель монетизации компьютерных игр[англ.], предоставляющая дополнительный контент игры, как правило через систему уровней, и награждающая...
    17 KB (1,088 words) - 13:54, 18 August 2023
  • компьютерных игр 1983 года (известен в Японии как «Atari-шок») — масштабная рецессия в индустрии компьютерных игр, происходившая с 1983 по 1985 год,...
    89 KB (6,231 words) - 21:10, 14 February 2024