• 1980年代是电子游戏业的第二个十电子游戏在这个年代经过大起大落。该年代初期正是街机如日中天之时,1970年代后半段的巨头雅达利等,仍然支配者市场。随着第三方游戏的过饱和,家用电脑的兴起,以及游戏品质的低劣,北美游戏市场骤然崩溃,产业几近崩溃。 1983...
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  • 电子游戏(英語:video game,直译:視像遊戲),又称计算机游戏(computer game),是一种涉及与用户界面或输入设备(如控制杆、控制器、键盘或运动感应(英语:motion sensing)设备)交互以从显示设备生成视觉反馈的电子游戏,最常以视频格式显示在电视机、计算机显示器、平板...
    36 KB (5,391 words) - 09:04, 24 April 2024
  • 电子游戏分级系统是一種用於分別電子遊戲對各年齡人士的合適度的分級系統。大部份這些系統都是由政府資助,有時更是包括在地方電影分級制度的一部份。電子遊戲分級系統可作為法律的依據,監察遊戲銷售商或商店,以限制某些遊戲售賣給未成年人。且隨著社會保護風氣升高,許多國家內縱使是最低級別,也都要求在三到六歲之間,以避免過小年齡的嬰兒接觸聲光效果。...
    70 KB (4,052 words) - 07:28, 23 April 2024
  • 华纳通讯从诺兰·布什内尔受伤以2800万美元收购雅达利。布什内尔依然担任主席。 电子游戏销量超过350万,当年电子游戏产业收益达2.42亿美元。 1月 - 世嘉发行《重量级冠军》,是首款肉搏游戏游戏用模拟挥拳的控制器。 2月 - 世嘉发行《Road Race》,这款竞速游戏引入伪3D、向前卷轴和第三人称图形。 4月 - Taito发行《Speed...
    8 KB (712 words) - 07:04, 20 January 2023
  • )。遊戲人士一般认为,斯蒂夫·拉塞尔就是发明电脑游戏的人。 1970年代,随着電子計算機技术日漸发展,其成本變得越来越低。在1971,被誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久,他更创办了世上第一間电子游戏公司——雅達利。而在1970...
    5 KB (717 words) - 14:32, 6 April 2024
  • 襟川阳一和妻子襟川惠子建立光荣。 美国街机市场盈利10亿美金。 美国家用电子游戏市场价值2亿美元。 面向消费者的游戏新闻业始于街机黄金时代《太空侵略者》成功后不久,电视和纸质报章杂志上涌现大量关于电子游戏这一新兴媒体的文章。 北美最早的定期消费者电子游戏专栏是《视频》的“街机巷”,由比尔·孔克尔和阿尼·卡茨与乔伊·斯沃利执笔。...
    5 KB (480 words) - 13:45, 25 April 2024
  • Daglow在PDP-10上开发早期电子角色扮演游戏《Dungeon》。 威廉·克劳瑟在PDP-10上开发第一款视觉小说游戏《Adventure》(又名“Colossal Cave”和“Advent”)。 Rusty Rutherford 在柏拉图系统上开发最早的迷宫探索游戏《pedit5》。 《dnd》——首款有头目的电子游戏...
    7 KB (636 words) - 10:26, 16 September 2023
  • 《有生之年非玩不可的1001款游戏》(1001 Video Games You Must Play Before You Die)是首版于201010月的电子游戏工具书。书中以发行日期排列,列出了1970到2010间的电子游戏。所列游戏皆附有简短的电子游戏评论文章,部分游戏...
    73 KB (419 words) - 10:01, 21 April 2024
  • 机电街机制造商Taito进入电子游戏业并开设北美分部。 机电街机制造商世嘉以模仿《乓》进入电子游戏业。 《电脑空间》在电影《Soylent Green》和《Sleeper》中出现。 John Daleske为PLATO系统开发《Empire》第I、II、III版。这应该是最早的团队游戏、最早的五人游戏等等。...
    3 KB (319 words) - 11:57, 21 January 2021
  • Kohl)主持,要求电子游戏公司对游戏中的逼真暴力畫面负责,并称如不自行整改,国会将采取行动規範行業。19947月,美国电子游戏业創建业倡议团体互动数字软件协会(今娱乐软件协会);随后娱乐软件分级委员会(ESRB)成立,负责北美销售电子游戏软件的内容分级。 早在1970年代,就有批评称电子游戏...
    49 KB (5,892 words) - 23:08, 7 January 2024
  • Theater的权利。 世嘉收购投币式“墙壁游戏”的重要开发商Gremlin产业。 中村製作所正式易名南梦宫,并在香港建立其首家非日本子公司南港企業亞洲有限公司。 美国电子游戏零售市场估价2100万美元。 电子游戏产业总估价4亿美元。 Coleco发行了一系列新Telstar游戏机型号:Telstar Alpha、Telstar...
    8 KB (644 words) - 04:16, 23 January 2022