• 电子游戏分级委员会(英语:Videogame Rating Council,VRC)是世嘉于1993年设立的电子游戏分级机构。世嘉Master System、Mega Drive、Game Gear、Mega-CD和PICO游戏美国和加拿大发行时,产品包装盒正面必须清楚地标识分级;但游戏...
    10 KB (1,083 words) - 14:41, 14 October 2022
  • 在1970年代中期,有些人尚且对电子游戏产业由利基市场成长为主流感到好奇。而到了2007年,美国电子游戏产业收入达到了约为95亿美元,2008年为117亿美元,2010年达到251亿美元(ESA的年度报告)。 现代个人电脑的许多进步和创新都归功于游戏产业:如声卡、显示卡和图形处理器,CD...
    24 KB (3,318 words) - 03:08, 14 February 2024
  • 电子游戏月刊》(英语:Electronic Gaming Monthly,简称EGM)是美国电子游戏主題杂志,於1988年创刊,以最新世代主机游戏新闻报导为主。杂志于2009年1月停刊,但从2010年4月复刊。目前包括印刷版和电子版两个版本,印刷版一月一刊,电子版一周一刊。 這本雜誌包括以下部分:...
    2 KB (145 words) - 13:20, 14 June 2023
  • 电子游戏设计是指,在电子游戏预制作阶段设计主题和规则,以及在制作阶段设计游戏性、环境、情节和角色的过程。游戏设计师和电影导演颇为相似;设计师构想游戏,并监督游戏艺术和技术要素满足他们的构想。电子游戏设计除了艺术和技术能力外,还要求文学技巧 。在电子游戏业,电子游戏设计常简称为更通用的术语“游戏设计”。...
    10 KB (1,235 words) - 17:35, 28 February 2024
  • 《蝙蝠侠:电子游戏》(英語:Batman: The Video Game),是由Sun電子為紅白機、Game Boy、Mega Drive及PC Engine所開發的一組平台遊戲,都是以1989年同名蝙蝠俠電影《蝙蝠俠》改編而成。需然四個版本名稱相同,均為《蝙蝠侠》,但每個遊戲...
    3 KB (248 words) - 03:59, 25 April 2023
  • 电子游戏审查制度是权威机构根据电子游戏内容的性质进行使用管制、内容审查或规范电子游戏(或特定游戏)的行为。部分国家和地区采用分级制度(如ESRB)以减轻不适宜内容对年轻人的贻害。其他国家和地区藉此审查对自身不利的言论。 对电子游戏监管的支持时常与道德恐慌相联系。即便如此,政府已经立法(或计划立法)...
    31 KB (3,340 words) - 23:53, 13 September 2023
  • 电子游戏(英語:video game,直译:視像遊戲),又称计算机游戏(computer game),是一种涉及与用户界面或输入设备(如控制杆、控制器、键盘或运动感应(英语:motion sensing)设备)交互以从显示设备生成视觉反馈的电子游戏,最常以视频格式显示在电视机、计算机显示器、平板...
    36 KB (5,391 words) - 09:04, 24 April 2024
  • 电子游戏分级系统是一種用於分別電子遊戲對各年齡人士的合適度的分級系統。大部份這些系統都是由政府資助,有時更是包括在地方電影分級制度的一部份。電子遊戲分級系統可作為法律的依據,監察遊戲銷售商或商店,以限制某些遊戲售賣給未成年人。且隨著社會保護風氣升高,許多國家內縱使是最低級別,也都要求在三到六歲之間,以避免過小年齡的嬰兒接觸聲光效果。...
    70 KB (4,052 words) - 07:28, 23 April 2024
  • Valve是一间美国电子游戏开发商及发行商,由加布·纽维尔和迈克·哈灵顿创立于1996年。公司总部位于华盛顿州贝尔维尤。Valve的第一款作品是第一人称射击游戏《半衰期》(中国大陆又译作「半条命」),于1998年发行。其获得广泛好评,销量超过900万。在发布《半衰期》的同时,Valve还发布了开发工...
    110 KB (5,787 words) - 22:03, 16 December 2023
  • 双螺旋游戏有限责任公司(英語:Double Helix Games LLC)是一家美国电子游戏开发商,现在是亞馬遜公司旗下的一个子公司,其最为人熟知的作品包括《寂静岭:归乡》。 Ashcraft, Brian. Silent Hill: Homecoming Not Coming To Japan....
    6 KB (164 words) - 08:14, 26 March 2021
  • 蒂莫西·凯恩(英语:Timothy Cain)是美国电子游戏开发者。他最知名的作品是1997年角色扮演游戏《辐射》,该作中他身兼制作人、程序师、设计师数职。传主2009年登上IGN史上百大游戏创作者榜单。 Dransfield, Ian. The History of Fallout. Retro Gamer...
    1 KB (99 words) - 08:06, 26 January 2023