• 美国海军特種作戰開發群 (英語:United States Naval Special Warfare Development Group,缩写:NSWDG,常用縮寫:DEVGRU)前身為美国海军海豹突击第六分队(簡稱海豹六;英語:US Seal Team...
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  • 青訓系統 (英文:Youth system)一詞意旨某一個特定的運動團隊或是聯盟為開發與栽培青少年以利於該團在未來比賽場上的運動員世代交替的培訓計畫。其中,在青訓系統表現出色或是擁有奪得運動團隊高層目光的潛力運動員將有成為該運動團隊一線運動員的機會。 青訓系統...
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  • Otomet(流星戦オトメット)」(Musumet再次與Otomet交戰獲得勝利後,標題又改為「流星戰Musumet歸來(帰ってきた流星戦ムスメット)」)。 官方網站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)(日語) 流星戰Musumet 情報(日語) 流星戰Musumet 各話製作群(日語)...
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  • 文字母M、E、G、A)後,大喊『攜帶變身器! Install!』即完成變身。亦為超級戰首次使用手機型變身器。 數碼戰服Mega Suit 久保田博士和I.N.E.T研究部合力開發出的百萬連者戰鬥服。原用於宇宙開發,但後來為了對抗邪電王國而進行改良。能保護著裝者不受任何衝擊和光線、毒氣之危害。著裝後...
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  • 《地球戰Fiveman》(原題:地球戦ファイブマン),是日本東映公司在1990年製作的《超級戰系列》第14部特攝作品,於1990年(平成2年)3月2日至1991年2月8日每週五下午5時30分在朝日電視台首播。 繼《超新星閃光人》後第二次採用「宇宙」為主題的戰。 首支「家族」戰,其五名隊員彼此皆為兄弟關係。...
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  • 特勤機甲系列的故事內容主要分為兩大世代,從與地球政府軍尋求歐姆尼星獨立抗戰以及後續與反歐姆尼政府組織「吉亞士」對抗的第一世代,和為抵禦塞菲爾特共和國所發生戰爭的第二世代。 而在系統方面兩大世代展現完全不同的操作模式,第一世代作品是傳統的回合制戰術遊戲(類似桌上型戰棋遊戲),從第二世代開始則引進即時制系統...
    8 KB (839 words) - 19:36, 8 March 2023
  • 原屬於世嘉的工程師木戶岡稔在辭去世嘉的工作後,從1988年1月開始接受遊戲機遊戲的開發委託,並於同年5月成立株式會社亞克(日语:株式会社アーク,英语:Arc Co., Ltd)。公司成立初期由包括木戶岡稔在內大約有8名開發人員組成(大多數員工曾就任於世嘉),並擔任世嘉、颯美和萬普等合作開發商。 1991年,公司名稱更改為現名。...
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  • 《特搜戰刑事連者》(原題:特捜戦デカレンジャー)是日本東映公司在2004年推出的《超級戰系列》第28部特攝作品,2004年(平成16年)2月15日至2005年(平成17年)2月6日每週日早上07:30-08:00在朝日電視台播出,共50集。本作為東映首次採用「警察」作為主題的戰。...
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  • 與嘉南勇士合併為金剛,再由臺北太陽與高屏雷公合成的太陽交換名。由於初期無企業贊助,故以經營台灣大聯盟的那魯灣股份有限公司冠名為那魯灣太陽;至3月14日接受誠泰銀行贊助後改名為誠泰太陽。12月12日,誠泰銀行買下球隊正式取得經營權,改名為誠泰COBRAS。 誠泰COBRAS...
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  • GUNDAM開發計劃是OVA動畫《機動戰士GUNDAM 0083:星塵的回憶》當中所提及的一個空想的計畫,從這個計畫中所開發出來的概念機體都被冠上GP字眼(GUNDAM-Development Project之簡寫),並且各自有以花朵為名的暱稱。這些暱稱在地球聯邦軍正式文件中並沒有出現,而是開發者之間的慣用計畫代號。...
    24 KB (3,680 words) - 20:51, 21 November 2023
  • 只能靠團隊自己負起責任善後,把威脅消除。 《漫威星際異攻》由駭客入侵系列開發商Eidos蒙特婁開發。星爵被選為遊戲的主角,因為他是星際異攻的「人心」,也是Eidos蒙特婁最認同的成員。團隊決定不添加多人電子遊戲模式,因為他們覺得星際異攻是一群豐富多彩的個性的團隊,透過將星爵定位在大多數社交互...
    20 KB (1,312 words) - 10:58, 4 May 2023