• 线路码(基带传输),或一组有限的连续变化波形(通带传输)。通带调制与相应的解调(也被称为检出)通过调制解调器设备实现。依照数字信号最常见的定义,通常以基带与通带两种信号表示的比特流被认为是数据传输。另一种定义中则只考虑到基带信号,而数据的通带传输作为一种形式的数模转换。 数据传输可以是从数据...
    5 KB (759 words) - 03:12, 18 October 2022
  • 数据切割成多个固定长度的封包,在光纤或DS1/DS3中进行传输。到达目的地后再重新组合。ATM网络可以同时整合声音、影像和数据。针对各种信息类型,提供最佳的传输环境。 ATM架构几乎被以IP为主的下一代网络取代,在历史上从未真正取得重要地位。 ATM结合了电路交换系统和基于数据包的系统的优点。...
    8 KB (389 words) - 12:55, 13 June 2023
  • 线路传输路过的环境,电子干扰越小越有益于提高线路带宽)。 DSL服务通过利用电话线的附加频段成功克服了在话音频带上传送大量数据的难题(参看香农定理)。 DSL服务通常保留0.3-4kHz这个范围的频段给话音服务,也就是所谓的普通老式电话服务(POTS)使用的频段,使用这个范围以外的频率传送数据。...
    6 KB (817 words) - 01:35, 26 February 2024
  • 数据传输协议。相比之下TCP是面向字节的,而SCTP是针对成帧的消息。 SCTP主要的贡献是对多重联外线路的支持,一个端点可由多个IP地址组成,使传输可在主机间或网卡间做到透明的网络容错备援。 SCTP最初设计用于IP上传输...
    3 KB (433 words) - 09:11, 6 June 2023
  • 802.4協定。 FDDI是使用光纖的局域網傳輸標準,最大連接約為200公里;由於比常見的乙太網遠不少,因此也可以算是城域網。FDDI協議基於令牌環協議。它不但可以支持長距離傳輸,而且還支持多用戶。FDDI用於環型網,以光纜作為傳輸介質,數據傳輸速率可達到100Mbit/s。FDDI的技術規格...
    3 KB (392 words) - 02:40, 18 July 2023
  • 非對稱數位用戶線路(英語:Asymmetric Digital Subscriber Line)又称非對稱数字用户环路(Asymmetric Digital Subscriber Loop),简称ADSL。 ADSL是一个依靠铜质电话线的数据传输技术,快于传统的调制器。ADSL因为上行(从用户到电信...
    4 KB (624 words) - 15:50, 22 April 2024
  • 线路码(英語:Line code),有时也称传输码。为了便于数字信号传输,将原始的数据码进行一定的修改就得到了线路码。举例来说,当原始数据中存在长时间连续的1或0时,接收方便很难得知每一位信号的时长,也可能误以为信号传输终结而中断通信。线路码还可增加纠错功能,适应信道的特性。常见的线路码包括AMI码、HDB3码等。...
    3 KB (502 words) - 08:29, 18 March 2024
  • 调制解调器 (redirect from 數據)
    數據機用1200 bps接受数据75 bps发送命令反馈给服务器。 一般用于传输语音的频率范围是300—3400Hz,为了进行人聲訊号在电话系统中传输,在线路上给它分配一定的带宽,国际标准取4KHz为一个标准的频带宽度。 在这个传输...
    16 KB (2,330 words) - 09:22, 20 March 2024
  • 通用非同步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通常称为UART)是一种异步收發傳輸器,是電腦硬體的一部分,將数据通過串列通訊進行传输。UART通常用在与其他通訊接口(如EIA RS-232)的连接上。...
    9 KB (1,072 words) - 13:59, 15 April 2023
  • 超文本傳輸協定(英語:HyperText Transfer Protocol,縮寫:HTTP)是一種用於分佈式、協作式和超媒體信息系統的應用層協議。HTTP是全球資訊網的數據通信的基礎。 设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform...
    18 KB (2,318 words) - 17:35, 14 February 2024
  • 它是DualNet的一個附屬技術。它有幾種模式,可以是一条網路线路將進行MAC地址传输,另一條則用来传输IP信息。亦可以透過网络卡驱动程式,來决定一条網路线路進行信息请求,另一條用來传输數據。 當然那不是固定的,驱动程式會自動判斷一條較空闲的线路传输数据。另外,当进行网络游戏时,若一條網路接口阻塞或中断時...
    1 KB (151 words) - 15:35, 4 November 2021