• レイトレーシング(英: ray tracing, 光線追跡法)は、光線などを追跡することで、ある点において観測される像などをシミュレートする手法である。レイトレーシングと表記されることもある。物理学の分野では、波または粒子の経路の計算に用いられる。コンピュータグラフィックスの分野では、物理的に正...
    19 KB (2,664 words) - 15:10, 1 November 2023
  • 3Dにおいては、視点の変更の容易さ、滑らかなアニメーションなどを特徴とする。3DCGの制作プロセスは、形状データを定義・作成するモデリングと、形状データから最終的な画像を出力するレンダリングに大別され、レンダリング技術にはスキャンライン、レイトレーシング、ラジオシティなどがある。...
    20 KB (2,902 words) - 11:13, 30 April 2023
  • mental rayとは、NVIDIAが提供していたレイトレーシングベースの3次元コンピュータグラフィックスレンダリングエンジンである。 元々は独mental images GmbH(英語版) (後のNVIDIA ARC GmbH) によって開発されていたが、2007年にGPUメーカーのNVIDIA...
    9 KB (1,019 words) - 08:39, 2 February 2024
  • Blender (category アニメーション制作ソフト)
    レイトレーシングアクセラレータ(英語版))対応のパストレーシングレンダラーであり、オフラインレンダリング向けとなっている。これらレンダラーはビューポート上のプレビュー表示でも使うことが出来る。 CyclesとEeveeの間にはレンダリング手法が異なることもあり、マテリアルなどの非互換性が多少存在する。...
    90 KB (9,029 words) - 16:29, 27 March 2024
  • (CrossFireX) も分散レンダリングのためのマルチGPU技術であり、またDirect3D 9/10/11およびOpenGLアプリケーションでCrossFireを利用するにはフルスクリーンモード(排他モード)で動作している必要がある。さらに、AMDマルチGPU環境でOpenCLを利用したGPGPU分散処理を行なう場合、CrossFire...
    59 KB (7,095 words) - 16:11, 8 March 2024
  • 髪や草のシミュレータ MOCCA - キャラクタアニメーションや衣服のシミュレータ MoGraph - モーシングラフィックスにおけるモデリングやアニメーションを簡略化するモジュール NET Render - レンダーファームのようにネットワークで接続されたコンピュータ間で分散レンダリングを行うためのモジュール...
    21 KB (1,708 words) - 08:26, 30 January 2024
  • レームでは、精細なモデリングが可能。現在はMicrosoft WindowsでもMacOSでもLinuxでも動作するが、本来はOnyxシリーズのマルチプロセッシング及び高性能グラフィックス・エンジンを利用した、モデリング、シミュレーション、データ量のあるテクスチャ処理またはレイトレーシングの計算処理を行う目的に開発された。...
    23 KB (2,482 words) - 13:27, 21 November 2023
  • Microsoft DirectX (category ライブラリ (プログラミング))
    リリースされ、コマンドキューベースの効率的なマルチスレッドレンダリング機能や、マルチGPUによる分散レンダリングの標準化など、近代的なハードウェア設計に沿う形で革新的な多数の機能を備えるに至っている。 一方で、従来の手厚い高レベルレイヤーであるDirectX 11にも、DirectX...
    66 KB (7,385 words) - 06:53, 28 September 2023
  • Dispersion)レンズが開発され、高級製品から廉価製品まで広く採用されるようになった。 低分散レンズとは逆に青色の屈折率が他の色よりも高い、高分散なレンズを用いて従来補正が難しかった青色の補正を行うことができる。この高分散レンズをキヤノンではBR(Blue Spectrum...
    46 KB (6,823 words) - 23:42, 22 November 2023
  • Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (category 分散コンピューティングプロジェクト)
    分散アプリケーションのためのプラットフォームとして一般化された。BOINCは、研究者が世界中の複数のパーソナルコンピュータの膨大な処理資源(英語版)を利用できるようにすることを目的としている。 BOINCの開発は、カリフォルニア大学バークレー校の宇宙科学研究所(en:Space...
    46 KB (5,620 words) - 23:55, 8 February 2024
  • マルコフ連鎖モンテカルロ法 次元の呪い マルコフ連鎖 ランダム R言語 GNU Octave コンピュータ囲碁 - モンテカルロ法を応用した探索法により、レベルが急上昇した。 ビュフォンの針 - モンテカルロ法の考えが適用された古い例。 レイトレーシング - レンダリング方程式を解く際に解法としてモンテカルロ法が使われる...
    13 KB (1,855 words) - 02:40, 2 January 2024